Logo id.androidermagazine.com
Logo id.androidermagazine.com

Saya memainkan game multiplayer fps di vr, dan itu fantastis

Anonim

Saya berdiri di tengah-tengah arena dengan senapan deskripsi di tangan saya, dan sementara arena itu sendiri tidak berbeda dengan ratusan lainnya yang pernah saya lihat di game FPS multipemain sepanjang hidup saya, melihat arena khusus ini melalui VR kacamata membuatnya istimewa. Crosshair saya bergerak ketika kepala saya bergerak, dan saya bisa melihat sekeliling dan melihat dengan cara yang tidak akan pernah berhasil jika saya hanya memainkan game ini di telepon yang saat ini memperkuat pengalaman ini.

Saya berlari menanjak dan menemukan peluncur granat, dan segera setelah karakter saya selesai beralih ke blip merah muncul di HUD saya. Memutar kepalaku ke kiri mengungkapkan lorong yang dilawan lawanku untuk menemukanku, dan sepasang granat di ruang tertutup itu membuatnya sangat jelas aku bisa melihat mereka. Karena aku bisa dengan cepat memiringkan kepalaku ke atas dan menyesuaikan lintasan granat ketiga, wanita yang berdiri dengan tangan itu meraih dariku berteriak ketika karakternya merosot ke tanah dan menempatkan titik lain dalam pukulan beruntunku.

Perangkat keras yang memungkinkan ini adalah IONVR, dan meskipun tidak cukup siap untuk konsumsi publik, gagasan yang mendorong tim yang bertanggung jawab atas demo ini sangat mengesankan.

IONVR tidak berbeda dengan Samsung Gear VR dalam desainnya, sebuah Karton-sama dengan tali pengikat yang mendorong penggunaan pengontrol untuk interaksi dalam pengalaman VR. Perusahaan ini menjanjikan pengalaman agnostik perangkat keras, platform agnostik platform, sehingga telepon apa pun dapat dimasukkan ke kasing untuk memulai pengalaman. Tidak seperti Google Karton, IONVR memiliki beberapa perangkat keras khusus yang memberikan gerakan lebih halus di lingkungan virtual. Unit yang kami gunakan untuk demo dicetak 3D, dan menyertakan sakelar fisik di bagian atas untuk membuat perangkat keras itu berfungsi. Perusahaan cukup bungkam tentang apa yang terjadi di bawah plastik, tetapi hasil akhirnya sangat mengesankan.

Sekeren orang di belakang NOVA 3 untuk mengumumkan dukungan VR untuk judul mereka, bukan itu yang terjadi di sini.

Seperti semua pengalaman VR, dukungan pihak ketiga adalah kuncinya. Orang-orang IONVR mendemonstrasikan penembak orang pertama di VR, tetapi itu adalah game yang sudah ada yang telah mereka modifikasi sendiri untuk keperluan demo ini. Sekeren orang di belakang NOVA 3 untuk mengumumkan dukungan VR untuk judul mereka, bukan itu yang terjadi di sini. Mengingat betapa kecilnya IONVR, perlu beberapa upaya untuk meyakinkan perusahaan aplikasi seluler besar untuk menanggapinya dengan serius pada saat peluncuran. Untungnya, pengalaman ini sangat bagus sehingga mungkin tidak sesulit kelihatannya.

Saat ini, IONVR berencana untuk meluncurkan dengan harga $ 229. Ada pengaturan preorder di situs web mereka sekarang, tetapi perusahaan akan perlu membuat beberapa pengumuman kemitraan yang serius sebelum label harga itu bahkan dapat diterima dari jauh. Dengan pengiriman Samsung Gear VR seharga $ 99 dan Google Cardboard tersedia dengan biaya lebih sedikit di tempat lain, membenarkan bahwa biaya akan menjadi semua tentang hal-hal yang dapat Anda lakukan dengannya. Jika IONVR benar-benar dapat memberikan pustaka permainan yang dapat Anda mainkan saat peluncuran, termasuk beberapa FPS multipemain yang luar biasa seperti yang kami coba dalam demo ini, harga itu menjadi jauh lebih mudah untuk dihadapi.