Logo id.androidermagazine.com
Logo id.androidermagazine.com

Ulasan Samsung gear vr 2016: kelas master dalam penyempurnaan

Daftar Isi:

Anonim

Dengan semua kegembiraan seputar headset VR kelas desktop yang lebih kuat dan lebih interaktif, mudah untuk melupakan bahwa sebagian besar pengguna VR saat ini adalah pengguna VR seluler. Tidak sulit untuk menebak mengapa. Hambatan untuk masuk sering kali lebih kecil jika Anda sudah memiliki ponsel cerdas yang kompatibel, dan dengan VR seluler ada portabilitas bawaan yang membuat berbagi pengalaman yang Anda temukan jauh lebih mudah.

Dalam banyak hal, Samsung telah memojokkan pasar pada VR berbasis smartphone melalui kemitraan mereka dengan Oculus. Tidak ada yang seperti Samsung Gear VR saat ini, tetapi itu tidak menghentikan baik Samsung atau Oculus dari masing-masing meningkatkan perangkat keras dan perangkat lunak mereka, masing-masing, untuk meningkatkan standar lebih tinggi ketika kompetisi akhirnya tiba.

Pembaruan terbaru hadir bersamaan dengan Samsung Galaxy Note 7 untuk memastikan mereka yang menggunakan perangkat USB-C baru masih dapat menggunakan pengalaman VR bertenaga Oculus yang telah kita lihat pada ponsel Galaxy sebelumnya. Dalam proses pembaruan untuk mendukung Note baru ini, Samsung telah menyempurnakan perangkat keras dengan cara yang membuat kemampuan untuk menukar antara USB-C dan microUSB melalui port yang dapat dipertukarkan menjadi perubahan paling tidak signifikan pada headset.

Satu ukuran mungkin cocok untuk semua

Perangkat Keras Samsung Gear VR

Ini lebih besar, lebih hitam, dan tanpa keraguan Gear VR paling nyaman saat ini. Plastik putih mengkilap dari revisi Gear VR pertama Samsung telah diganti dengan plastik hitam matte - hanya tidak seperti Gear VR asli, plastik yang lebih gelap juga ada di luar. Ini adalah perubahan eksternal yang dangkal, tetapi memberikan headset tampilan yang jauh lebih halus. Generasi sebelumnya terlihat seperti mainan; Gear VR baru ini menonjol sebagai sesuatu yang lebih dewasa.

Gear VR baru ini menonjol sebagai sesuatu yang lebih dewasa.

Interior hitam matte adalah kebalikan dari dangkal. Tujuannya di sini adalah untuk menghentikan tatapan tajam dari layar yang memantul dan menyebabkan distorsi atau gangguan, dan untuk itu Samsung berhasil. Ini telah menjadi proses multi-langkah untuk Samsung, yang benar-benar beralih dari interior hitam matte pada model awal untuk membantu menangani gangguan cahaya berdarah. Cahaya berdarah pada VR Gear asli adalah keputusan desain untuk membantu menangani sirkulasi udara dan mengurangi kabut lensa. Keduanya sebagian besar diselesaikan dalam Gear VR yang diperbarui yang diberikan bersama dengan Galaxy S7, tetapi pembaruan tersebut memperkenalkan titik frustrasi baru.

Versi ketiga ini bertujuan untuk mengurangi ventilasi dan masalah perdarahan cahaya lebih jauh, dan hampir berhasil. Satu-satunya sumber cahaya luar saat mengenakan headset baru ini berasal dari sedikit celah antara bagian atas celah hidung dan hidung saya. Itu adalah sesuatu yang hanya saya perhatikan ketika tampilan Gear VR sepenuhnya mati, yang lebih baik daripada yang saya dapatkan menggunakan Oculus Rift dalam kondisi yang sama. Mungkin saja ini bisa diubah lebih lanjut dengan paking wajah yang menyentuh jembatan hidung, tetapi potensi ketidaknyamanan kemungkinan tidak akan sebanding dengan pengorbanannya.

Tidak hanya bagian dalam headset yang lebih gelap, itu juga terasa lebih luas dan lebih tinggi. Lebih banyak wajah Anda yang pas di dalam bukaan dengan lensa, dan itu adalah berita fantastis untuk pemakai kacamata. Sedangkan Gear VR asli hampir tidak dapat digunakan dengan kacamata, dan revisi pertama dapat digunakan jika Anda berhati-hati, Gear VR baru ini benar-benar luas. Hampir setiap orang akan dapat dengan mudah memakai kacamata di dalam headset tanpa harus khawatir mereka menempelkannya ke wajah mereka atau menjejalkannya ke lensa sebelum mengenakan headset. Faktanya, tingkat kenyamanan pada VR Gear baru adalah yang kedua setelah Sony PlayStation VR.

Samsung telah menetapkan standar yang sangat tinggi dalam menciptakan pengalaman halus yang sebenarnya ingin Anda kenakan.

Samsung masih mengandalkan sepasang tali untuk memakai Gear VR, tetapi pengaturannya sedikit berbeda tahun ini. Di luar kotak Anda mengatur satu tali untuk membungkus kepala Anda, dan jika Anda merasa nyaman Anda dapat membiarkannya begitu saja. Jika Anda memutuskan untuk menambahkan tali bagian atas, titik velcro kecil di tali belakang membuatnya mudah. Ini jauh lebih nyaman daripada spacer plastik yang ada di sana sebelumnya, terutama ketika berbaring dengan Gear VR Anda, dan membuatnya terasa sama amannya di kepala Anda seperti dengan iterasi sebelumnya dari sistem tiga tali.

Setelah VR Gear terpasang dengan aman ke kepala Anda, Anda perlu mengatur jarak lensa agar sesuai dengan mata Anda. Samsung selalu menjadikan ini mudah dengan roda gulir sederhana di bagian atas headset, tetapi tahun ini roda itu hampir tidak memiliki ketahanan terhadapnya. Perubahan kecil hanya akan terlihat jika Anda telah menggunakan dua headset sebelumnya, tetapi roda gulir yang halus membuatnya jauh lebih mudah untuk memutar jarak lensa yang sempurna untuk mata Anda. Dengan menempatkan ketiga headset secara bersamaan, peningkatan polesan pada alat sederhana ini mencontohkan perbaikan yang ditujukan untuk Samsung dalam revisi ini.

Salah satu contoh terakhir pinjaman Samsung dari desain asli Gear VR untuk meningkatkan pengalaman keseluruhan adalah touchpad. Gear VR asli memiliki touchpad tanpa tekstur sama sekali, selain dari saus kecil di plastik sehingga Anda tahu di mana itu ketika Anda menjalankan jari Anda di atasnya. Samsung "memperbaiki" ini di Gear VR berikutnya dengan alur D-Pad tertanam di plastik dengan bagian melingkar di tengah untuk bertindak sebagai tombol untuk memilih sesuatu. Meskipun ini membantu untuk navigasi biasa, itu menjadi sakit saat bermain game.

Gear VR terbaru Samsung kembali ke area sentuh serba datar, dengan satu garis terangkat di tengah untuk membantu Anda menentukan di mana bagian tengah pad saat mengenakan headset. Ini selamat datang kembali ke bentuk dengan sedikit peningkatan untuk bertemu semua orang di tengah jalan, dan untuk meneruskannya sekarang ada dua tombol di atas touchpad alih-alih satu tombol kembali. Ini membuatnya sedikit lebih mudah untuk kembali ke rumah, dan karena kedua tombol tersebut terasa sangat berbeda saat Anda menggerakkan jari Anda di atasnya, ini tidak mungkin lebih sederhana.

Bagi mereka yang mempertahankan skor, 800 kata terakhir mewakili jumlah polesan yang luar biasa yang tidak akan dilihat oleh kebanyakan orang pada pandangan pertama. Samsung menerapkan tingkat perhatian dan rekayasa yang sama untuk Gear VR baru yang baru-baru ini kita lihat di Galaxy S7 dan Galaxy Note 7, dan perbedaannya halus dan fantastis. Mengetahui akan ada persaingan yang signifikan di masa depan yang tidak terlalu jauh dalam bentuk Google Daydream, Samsung telah menetapkan standar yang sangat tinggi dalam menciptakan pengalaman halus yang benar-benar ingin Anda kenakan.

Menjadi lebih baik setiap saat

Perangkat Lunak Samsung Gear VR

Membangun lingkungan virtual jauh lebih rumit daripada peluncur aplikasi yang Anda gunakan di ponsel. Ini adalah hal pertama yang dilihat setiap pengguna ketika melompat ke VR, dan harus menawarkan lebih dari sekadar ikon yang direpresentasikan dalam ruang 3D di sekitar Anda. Di sinilah Anda menyesuaikan headset untuk memastikan kenyamanan, di mana Anda memeriksa untuk melihat teman mana yang sedang daring, dan tempat banyak orang membeli aplikasi dan menyesuaikan pengaturan. Apa yang membuat ini ruang yang unik adalah bagaimana pencipta mendekatinya, dan apakah ruang itu mengundang atau sangat teknis. Dalam Gear VR, pengalaman ini bukan merupakan peluncur tetapi ruang khusus tempat semua pengalaman VR favorit Anda tinggal. Itu hangat, santai, dan mencakup segalanya. Ini ruang pembunuh di belakang panggung, dengan aplikasi Anda ada di panggung utama.

Seperti yang diharapkan, berinteraksi dengan aplikasi di Gear VR baru tidak berbeda dengan pendahulunya. Samsung menawarkan bidang pandang yang sedikit lebih luas dengan Gear VR baru ini - 101 derajat dibanding 96 derajat sebelumnya - tetapi perbedaannya tidak terlihat dalam sebagian besar situasi. Jika Anda menggunakan Samsung Galaxy S7 bukannya S7 edge atau Note 7, Anda akan melihat bahwa Anda perlu sedikit lebih spesifik tentang posisi mata Anda di depan lensa. Ini berarti Anda harus menyesuaikan di mana headset berada di wajah Anda sampai semuanya menjadi fokus total. Selain penyesuaian kecil ini, itu adalah pengalaman keseluruhan yang sama. Semua game dan aplikasi Anda bekerja sama, dan semua pengaturan ada di tempat yang sama.

Perbedaan terbesar dalam kontrol antarmuka pengguna sehari-hari pada VR Gear ini adalah tombol home. Di masa lalu Anda harus menahan tombol kembali dan ketuk ikon rumah di Menu Oculus. Sekarang, jika Anda ingin menutup aplikasi dan beralih ke sesuatu yang lain, menekan tombol home segera memunculkan prompt yang menanyakan apakah Anda ingin kembali ke Oculus Home. Perubahan kecil untuk memastikan, tetapi yang terasa jauh lebih cepat dari implementasi sebelumnya.

Keputusan desain besar Samsung tahun ini juga meninggalkan sampul depan yang datang dengan semua headset VR Gear sebelumnya. Samsung mengklaim ini agar pengembang aplikasi dapat mulai memanfaatkan kamera dengan lebih baik, yang sudah dimulai dengan cara kecil dengan beberapa aplikasi. Aplikasi yang memungkinkan Anda mengambil foto dengan filter aktif, atau menempatkan visi Terminator yang berpura-pura di depan Anda lucu, tetapi persis sebatas yang terdengar. Juga, mengingat posisi kamera relatif terhadap seluruh tubuh Anda, masih merupakan ide yang buruk untuk mencoba berjalan-jalan dengan kamera Samsung sebagai mata Anda. Note 7 dan Galaxy S7 memiliki kamera yang luar biasa, tetapi video 2D yang diposisikan di bagian kiri tubuh Anda yang disajikan sebagai gambar stereoskopik masih sangat membingungkan.

Gear VR menempatkan Anda di ruang khusus tempat semua pengalaman VR favorit Anda tinggal. Itu hangat, santai, dan mencakup segalanya

Semua mengatakan, ini adalah perangkat lunak Gear VR yang sama yang kami lihat perlahan berkembang terpisah dari perangkat keras. Setelah pembaruan terakhir, perangkat lunak tidak jauh lebih sesuai dengan apa yang Anda lihat dengan Oculus Rift, dan tombol navigasi baru tidak benar-benar berubah banyak. Head tracking masih lebih lancar dari apa pun yang Anda akan lihat di smartphone sekarang, dan touchpad gesekan baru membuat bermain game sedikit lebih baik. Di masa depan mungkin saja kita akan melihat beberapa perangkat lunak baru untuk memanfaatkan port USB-C pada Gear VR, yang menurut Samsung dapat digunakan untuk aksesori tetapi saat ini tidak melakukan apa pun selain mengisi baterai telepon. Sangat menyenangkan mengetahui bahwa headset ini cukup tahan di masa depan, tetapi pertama-tama kita harus melihat apa artinya itu.

Sampai itu terjadi, masih ada banyak hal yang harus dilakukan di Gear VR.

Jauh dari VR pasif

Pengalaman Samsung Gear VR

Suara tajam dari logam yang dipoles menggesekkan soket di roda di bawah saya bertahan melalui hentakan dan jeritan saat saya didorong ke lorong. Perawat di sebelah kiriku meyakinkan, mencoba menjelaskan suara dan memperjelas bahwa semuanya akan baik-baik saja. Ekspresi pria yang mendorongku membuat itu sulit dipercaya, dan ketika dia pergi untuk mengunjungi pasien lain, dia menjelaskan bahwa kita pergi ke suatu tempat yang kurang menyenangkan. Pencahayaan di lorong berikutnya berkedip-kedip terus-menerus, dan dengan setiap lampu kilat menjadi jelas kami berada di sayap rumah sakit yang dibangun berdasarkan mimpi buruk. Tidak ada lift, jadi dia dengan ceroboh mendorongku naik tangga sampai kami mencapai ruang bedah kotor di bagian bawah. Perawat lain datang di tikungan dengan jarum besar di tangannya, dan sebelum ini bisa menjadi lebih buruk saya merobek headset dan menatap ke luar ke siang hari, dengan senang hati mengingatkan bahwa saya aman di rumah dan tidak ada yang akan memotong ke otak saya.

Gear VR baru ini adalah standar emas yang dengannya semua hal lain akan dinilai

Pada 2016, memiliki smartphone berarti Anda memiliki lebih banyak hiburan daripada yang mungkin Anda alami di ujung jari Anda. Musik, video, permainan, buku, dan banyak lagi lainnya ada di saku Anda setiap saat. Kami mengkonsumsi begitu banyak melalui layar 5 inci itu, banyak yang bertanya apa manfaatnya dengan menambahkan pelindung wajah plastik pada sesuatu yang sudah dapat Anda bawa di mana saja. Ketika Galaxy S7 diluncurkan, kami mengatakan jawabannya adalah presentasi. Anda tidak hanya menonton acara, Anda sedang duduk di stasiun ruang angkasa masa depan yang gila menonton TV. Tapi saya pikir kita salah. VR bukan hanya pusat hiburan yang memegang konsol game virtual Anda dan layanan streaming video. Tentu saja bisa begitu, tetapi jika Anda membatasi diri pada pengalaman-pengalaman itu, Anda nyaris tidak menggaruk permukaan.

Pengalaman VR yang hebat sangat emosional. Beberapa dari mereka dirancang untuk membuat Anda takut setengah mati, sementara yang lain dirancang untuk membuat Anda sepenuhnya waspada dan siap untuk bertindak. Anda mungkin ditugasi melarikan diri dari sebuah ruangan, atau Anda mungkin memandu lebah penggerak animasi melalui labirin daun. Tidak ada satu hal pun yang ditawarkan VR, tetapi hampir semuanya cukup mendalam sehingga sebagai pengguna Anda merasakan sesuatu yang tidak akan pernah Anda alami hanya dengan menyentuh layar di ponsel Anda. Bahkan video 360 derajat bukanlah pengalaman yang benar-benar pasif. Anda seharusnya merasa seperti Anda ada di sana, dan dalam banyak situasi ilusi itu berlaku.

Headset terbaru Samsung meningkatkan pengalaman ini secara halus. Lebih nyaman dipakai dan desain yang ditingkatkan membuatnya jauh lebih mudah untuk merasa sepenuhnya tenggelam dalam apa yang Anda lakukan. Perendaman itu adalah bagian paling penting dari berada di VR, dan perubahan kecil ini membuat perbedaan besar ketika Anda berada di kursi menara meriam membela kapal Anda melawan gelombang demi gelombang kapal musuh. Ini bukan sesuatu yang harus Anda miliki bersama Anda setiap saat seperti smartphone, tetapi ini benar-benar sesuatu yang Anda ingin terdekat untuk meningkatkan waktu relaksasi itu.

Semoga berhasil bersaing dengan ini

Samsung Gear VR Intinya

Samsung bisa dengan mudah merilis Gear VR yang sama persis dengan yang sudah kita miliki dengan port USB-C dan pengguna Note 7 akan sama senangnya. Perubahan harus terjadi, Samsung perlu mendukung USB Type-C, dan memiliki telepon yang luar biasa seperti Note 7 tanpa pengalaman VR yang hebat ini akan sangat merugikan bagi pemirsa VR yang terus tumbuh.

Bagian paling keren dari headset ini adalah cara semua itu disatukan. Tidak satu pun dari perubahan individual yang dibuat Samsung sangat mengesankan. Mereka baik untuk dimiliki, tetapi tidak perlu atau langkah besar ke depan dalam cara yang signifikan. Namun, bersama-sama, perubahan ini membutuhkan pengalaman VR yang hebat dan menjadikannya pengalaman VR seluler yang paling nyaman sejauh ini. Gear VR baru ini adalah standar emas yang dengannya semua hal lain akan dinilai.

Haruskah Anda membelinya? Yang paling disukai

Sekeren perubahan kecil ini, menyebut headset ini suatu kebutuhan jika Anda sudah memiliki Gear VR. Jika Anda berencana untuk membeli Galaxy Note 7, ini jelas yang Anda inginkan. Jika Anda memiliki Galaxy S7 atau S7 edge dan belum membeli Gear VR, ini jelas yang Anda inginkan. Jika Anda telah menghabiskan $ 100 untuk Gear VR generasi terakhir dan ingin tahu ini menjadi upgrade yang layak, Anda harus mencoba satu sebelum Anda meletakkan uang Anda.

Di mana membeli Samsung Gear VR

Anda dapat menemukan Gear VR yang diperbarui ini tersedia untuk pre-order dari Amazon dan Best Buy. Seperti dengan versi sebelumnya dari headset ini, Anda dapat mengharapkan headset juga tersedia di toko operator bersama Samsung Galaxy Note 7.

Kami dapat memperoleh komisi untuk pembelian menggunakan tautan kami. Belajarlah lagi.