Daftar Isi:
- Kontrol
- Tombol gerakan dan kontrol
- Gameflow dari kontrol yang ditetapkan sebelumnya
- Presentasi
- Mode cerita
- Mode Penahan
- Pikiran terakhir
- Dapatkan Lebih Banyak PlayStation
- Sony PlayStation
Horor sci-fi ini, dibuat oleh Tripwire Interactive, menghantam beberapa platform VR awal tahun ini. Tapi judul ini datang ke PlayStation VR (PSVR) adalah masalah besar karena Incursion adalah eksklusif VR, yang berarti ketakutan itu baru dan aksinya jauh lebih intens.
Mungkin yang lebih penting, kita tahu Incursion datang ke PlayStation VR sebagai game yang lengkap, tidak seperti platform lainnya. Pada bulan November 2017, permainan menerima beberapa pembaruan lagi termasuk Hard Mode untuk kampanye, Mode Holdout untuk berapa lama Anda bisa bertahan, senjata Katana baru untuk mode Holdout. Opsi untuk rotasi yang lancar dan sejumlah besar perbaikan bug juga disertakan dalam pembaruan ini. Di sini saya akan membahas semua pembaruan ini, serta ulasan keseluruhan game.
Jadi, jika Anda tertarik untuk mencoba Killing Floor Incursion untuk PSVR, baca terus di bawah ini dan aktifkan Zed Anda!
Lihat di PlayStation Store
Kontrol
Di awal permainan, mereka bertanya apakah Anda tangan kanan atau kiri, dan saya sangat menghargai pengaturan opsional itu. Hal lain yang memberi mereka banyak poin dari saya adalah kemampuan untuk mengaktifkan opsi untuk bermain ketika duduk. Ini sangat mengagumkan karena tidak terlalu banyak game horor yang dapat diakses oleh seseorang yang mungkin tidak dapat berdiri.
Tombol gerakan dan kontrol
Opsi perputaran rotasi yang halus hanya sedikit terlalu lambat dan tentu saja beberapa membiasakan diri, tetapi saya tidak pernah menjadi penggemar klik balik karena selalu membuat saya merasa naus. Tidak ada pilihan untuk mengubah kecepatan belokan, tetapi mudah-mudahan, satu akan dimasukkan dalam pembaruan berikutnya.
Selain itu "Gerakan bebas", yang merupakan kemampuan untuk berjalan atau berlari, benar-benar membuat permainan terasa nyata. Ketika datang ke game VR horor saya menghargai bisa benar - benar lari dari musuh karena gerakan teleportasi membuat saya merasa seperti selingkuh. Ketika saya memainkan game horor untuk dapat melakukan teleportasi di belakang musuh saya, membuatnya terlalu mudah untuk dimainkan.
Gameflow dari kontrol yang ditetapkan sebelumnya
Saya menghargai bisa meletakkan sarung saya di dada atau pinggang saya. Menjadi orang yang pendek saya memilikinya diatur ke dada saya, tetapi itu akan mendaftar di pinggang saya, jadi jenis penyesuaian ini benar-benar dapat membuat dampak pada gameplay. Ada juga pilihan untuk menyimpan barang-barang di punggung Anda, tetapi ada lebih banyak waktu di mana saya hanya akan melemparkan benda di belakang saya. Cara terbaik untuk menghindari ini adalah dengan meletakkan tangan Anda di atas punggung Anda sejenak sebelum Anda melepaskannya.
Ada juga opsi "Kontrol pemindaian" yang bekerja dengan dua cara berbeda. Anda dapat mengirim teman robot kecil Anda keluar untuk menemukan sesuatu (melalui opsi di menu) atau mengaktifkan pemindaian kontrol Anda. Ini adalah mekanik menarik yang menerangi benda-benda yang ada di dekat Anda dan menerangi benda-benda yang dapat Anda kumpulkan atau berinteraksi dengannya.
Sekarang mari kita bicara tentang opsi jarak dekat. Ada senjata jarak dekat untuk kamu lawan jika kamu kehabisan peluru. Kemudian, sangat menghibur saya, jika Anda kehabisan peluru dan tidak memiliki pisau, Anda dapat menggunakan gagang senjata Anda atau anggota tubuh zombie yang terpenggal. Itu benar, kamu bisa mengalahkan zombie sampai mati dengan sisi berdarah anggota tubuh mereka sendiri. Fenomenal.
Presentasi
Visual keseluruhan agak gelap, tetapi tidak dalam arti keruh atau berawan. Ini membuat semuanya menjadi level ekstra menyeramkan dan aku suka setiap menitnya. Suara latar belakang juga mendapat nilai A + dari saya. Mendengar burung hantu, serangga, dan suara bising hutan umum lainnya menambahkan tingkat perendaman yang membuatnya terasa jauh lebih nyata. Heck, Anda bahkan dapat mendengar suara orang mati dan zombie mengerang bahkan jika Anda berada di dekat bibit untuk pertempuran. Mereka melakukan pekerjaan luar biasa yang membuat saya merasa seperti berada dalam stimulasi zombie hidup yang nyata.
Hal terakhir yang ingin saya lakukan adalah betapa hebatnya zombie mereka. Anda dapat melihat jumlah detail yang masuk ke mereka mulai dari gerakan hingga pembusukan daging yang membusuk saat mereka berjalan. Sementara ada zombie yang terlihat mirip ada varietas cukup untuk membuatnya terasa seperti gerombolan sejati. Juga, laba-laba zombie. Nggak. Bahkan tidak sekali. 10/10, menakutkan setiap waktu.
Mode cerita
Awal permainan memberi Anda banyak waktu untuk mempelajari mekanika dan mengumpulkan benda-benda sebelum melemparkan Anda ke dalam api. Ini cukup penting untuk gim horor, jadi yakinlah bahwa Anda akan bisa mendapatkan kontrolnya sebelum Anda mengalami zombie pertama Anda. Untuk melengkapi semua ini, kontrol sebenarnya cukup mudah digunakan. Ini, dikombinasikan dengan desain Move Controllers yang hebat, membuat pembelajaran berjalan dengan lancar. Dan kemudian ada Emma.
Emma Rose adalah suara di headset Anda. Sementara saya menghargai karakter yang ada di sana untuk menjelaskan mekanisme dan apa yang perlu Anda lakukan, cara dia disajikan bukan yang terbaik. Dia terlalu mengingatkan saya pada Navi dari Legend of Zelda, dan tidak dengan cara yang baik. Pertama kali dia menjelaskan bagaimana melakukan sesuatu, atau apa yang perlu saya lakukan, tidak apa-apa. Tetapi, jika Anda terlalu lama dia akan terus mengirimi Anda pemberitahuan. Sudah ada panah di bidang penglihatan Anda yang menunjukkan ke mana Anda harus pergi, jadi beberapa hal yang dia katakan tidak ada gunanya. Ini menjengkelkan sangat cepat karena saya seorang pemain yang suka mengalami sepenuhnya lingkungan saya dan meluangkan waktu untuk mencari tahu hal-hal sebelum bergerak maju. Dengan dia terus-menerus mengomel di kepalaku, aku merasa tergesa-gesa dan, pada akhirnya, sangat kesal.
Dengan pembaruan baru, mereka sekarang telah menambahkan "Hard Mode" untuk kampanye. Ini memberi Anda sedikit amunisi dan kesehatan serta lebih banyak kekuatan Zed dengan kemampuan yang berbeda. Jadi, jika Anda mencari tantangan atau takut keluar dari celana Anda, Anda harus memeriksanya!
Mode Penahan
Mode Holdout adalah opsi luar biasa di mana Anda dapat melihat berapa lama Anda dapat bertahan melawan gerombolan di lokasi yang Anda pilih. Setelah Anda menyelesaikan level dalam mode kampanye, level itu akan tersedia untuk dimainkan dalam mode Hold Out. Di sini Anda hanya akan mulai dengan pistol dan pisau, tetapi jangan khawatir. Ada peralatan dan powerup yang lebih baik yang bisa Anda kumpulkan di jalan. Mode ini bukan hanya membunuh zombie. Ada juga teka-teki, kunci, dan peta lengkap untuk Anda jelajahi dan temukan.
Skor Anda ditandai di papan peringkat sehingga ada kompetisi yang sangat nyata untuk mendapatkan skor terbaik di antara rekan VR Anda!
Pikiran terakhir
Mode cerita keseluruhan dari game ini membutuhkan waktu sekitar tujuh jam untuk selesai. Kemudian ketika Anda menambahkan opsi multipemain dan Mode Holdout, Killing Floor Incursion bisa dengan mudah menjadi gim yang Anda sukai selama beberapa waktu. Untuk $ 29, 00 di PlayStation Store hampir mencuri. Dari grafik ke gameplay hingga kontrol, saya memberi judul ini 4, 5 dari 5 bintang.
Satu- satunya alasan itu bukan 5 dari 5 adalah bahwa saya dengan sepenuh hati percaya bahwa gerakan visual bisa menjadi sedikit lebih baik. Sebagai seseorang yang menghabiskan banyak waktu di VR harus terbiasa dengan gerakan di VR bukanlah sesuatu yang harus saya lakukan untuk sementara waktu.
Apa pun itu, lihat game ini dan dapatkan Zed Anda!
Lihat di PlayStation Store
4 dari 5Dapatkan Lebih Banyak PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Semua yang Harus Anda Ketahui
- PlayStation 4 Slim vs PlayStation 4 Pro: Mana yang harus Anda beli?
- Keyboard terbaik untuk PlayStation 4 pada tahun 2019
- Game PlayStation 4 Terbaik
Kami dapat memperoleh komisi untuk pembelian menggunakan tautan kami. Belajarlah lagi.