Logo id.androidermagazine.com
Logo id.androidermagazine.com

Jika ponsel aneh kembali, saya ingin xperia play baru

Daftar Isi:

Anonim

Bukan rahasia lagi bahwa industri smartphone beringsut kembali ke keadaan progresif. Produsen sudah lama puas dengan status quo sementara mereka bekerja di belakang layar untuk menyempurnakan generasi smartphone berikutnya.

Dalam episode sebelumnya dari siklus ini, kami melihat semua jenis smartphone luar biasa yang terlihat dan bekerja jauh berbeda dari yang lain di pasaran. Mereka datang dalam segala bentuk dan ukuran - kotak, pucks, buku, permen, slider, membalik, dan bahkan hal-hal aneh berbentuk oval (halo, Palm Pre). Itu hampir terdengar seperti menu makanan cepat saji. Mungkin itulah pemikiran para insinyur ini, yang jelas-jelas kelaparan akan inovasi dan menggunakan ledakan teknologi ini sebagai kesempatan untuk memuaskan diri mereka sendiri.

Sebagai pemain besar, ada satu telepon pada waktu itu yang berbicara langsung dan sangat keras ke dalam hati saya: Sony (juga Ericsson, juga) Xperia Play. Ini adalah salah satu smartphone gaming sejati pertama yang pernah kami dapatkan (dan tidak, maaf, kami tidak menghitung apa pun yang seharusnya menjadi N-Gage).

Itu semua yang saya inginkan di telepon, dibuat oleh merek game yang telah saya kembangkan sejak produk pertamanya. Itu mengenakan faktor bentuk geser, kecuali bukannya keyboard yang biasa bersembunyi di bawah layar, Sony memiliki keberanian untuk menempelkan gamepad jujur-untuk-kebaikan di sana.

Maksudku, itu hampir sempurna. Tombol-tombolnya bagus dan klik, seperti yang saya suka. Ada pegangan yang baik untuk menggunakannya saat menggunakannya dalam mode ini. Saya bisa melakukannya tanpa kontrol analog kapasitif, tetapi mereka bekerja cukup baik untuk permainan pada zaman itu, dan beberapa judul PlayStation Classic yang diangkut ke perangkat lebih dari dapat diatur karena banyak dari judul tersebut tidak menggunakan stik analog.

Tidak ada yang siap

Sayangnya, semuanya bekerja melawan Sony saat itu. Android baru saja keluar dari masa pertumbuhannya, dan dukungan pengontrol game standar tidak umum di game Android pada tahun 2011.

Ini berarti gamepad biasanya hanya berguna untuk barang-barang yang Anda temukan di PlayStation Store Sony. Ponsel ini juga memiliki ketersediaan terbatas pada skala global, yang diterjemahkan menjadi penjualan yang buruk, dan berarti dukungan terbatas dari bahkan Sony sendiri. Xperia Play adalah kegagalan total.

Tapi seperti yang kita lihat dengan kebangkitan smartphone berengsel, saya pikir Xperia Play - atau sesuatu seperti itu - akan menjadi pembunuh di iklim saat ini. Dengan cukup waktu, uang, dan bakat teknik, salah satu dari pabrikan ini dapat mengambil semua yang telah mereka pelajari tentang desain ponsel pintar selama bertahun-tahun untuk menciptakan ponsel slider gamepad super ramping yang tidak jauh lebih besar daripada handset biasa.

Android jauh lebih dewasa hari ini dan ada dukungan yang tepat (tetapi masih tidak sempurna) untuk gamepad HID. Game seluler semakin canggih dan jauh lebih rumit untuk dimainkan.

Saya suka bermain Fortnite saat bepergian, tetapi karena Anda harus menutupi separuh layar Anda dengan jari setiap saat, ini semacam percuma tanpa pengontrol. Dan saya tidak tahu tentang Anda, tetapi saya tidak ingin menambahkan lebih banyak aksesori ke tas harian saya. Gamepad internal memecahkan kedua masalah ini dengan indah.

Saya tahu Razer dan ASUS melakukan pekerjaan yang baik di bagian depan ponsel gaming, tetapi bahkan perangkat tersebut membuat konsesi untuk menyesuaikan dengan standar saat ini sebagai pengganti perangkat yang akan jauh lebih berguna untuk penyebabnya. Dan dalam kasus ASUS ROG Phone, mereka masih meminta Anda untuk berurusan dengan aksesori yang menjengkelkan itu untuk pengalaman yang paling menyenangkan.

Lainnya: Ponsel Android Terbaik untuk Gamer di 2019

Turbulensi pasar sangat mematikan

(© Creative-Touch, stock.adobe.com)

Tentu saja, saya tidak bisa selalu mendapatkan apa yang saya inginkan, tetapi saya tahu persis mengapa kita belum melihat Xperia Play yang lain: tidak ada permintaan untuk sesuatu seperti itu. Kita tahu apa yang dijual sekarang: layar besar, tubuh langsing, dan perangkat yang terlihat seperti lahir bukan mesin.

Ketika pabrikan papan atas pada waktu itu mengetahui apa yang menghasilkan uang paling banyak bagi mereka, semuanya menjadi homogen. Tidak ada yang berani menyimpang dari jalan yang dipukuli karena takut tersesat di hutan selamanya, seperti yang kita lihat beberapa merek top saat itu berjuang hanya untuk tetap hidup hari ini.

Homogenisasi tidak semuanya buruk bagi industri; itu membawa era efisiensi yang memungkinkan perangkat di semua titik spektrum menjadi lebih baik. Anda dapat membeli perangkat seharga $ 300 hari ini yang dapat melakukan 80% dari apa yang dapat dilakukan ratusan biaya lebih karena sistem manufaktur ini telah bertahun-tahun disempurnakan dan disempurnakan. Itu luar biasa untuk semua orang, di mana saja.

Selengkapnya: Ponsel Android Murah Terbaik

Tetapi saya akan berbohong jika saya mengatakan saya tidak gatal untuk diombang-ambingkan oleh perangkat petualang yang mendesak saya untuk memasuki sisi liar saya. Galaxy Fold bukan, karena meskipun itu adalah tablet smartphone paling menakjubkan yang pernah saya lihat, saya tidak berpikir saat ini menambah cukup banyak dalam hidup saya bahwa ponsel saya saat ini belum (dan label harga tentu saja tidak membantu masalah).

Masih ada pekerjaan yang harus dilakukan

Sejujurnya, saya pikir kontennya belum ada di sana. Kami memiliki lebih banyak opsi menarik hari ini daripada yang kami lakukan di hari-hari sebelumnya di Android, tetapi game triple-A masih menjadi raja di industri ini dan Android masih membasahi mereka dengan itu.

Itu akan berubah lebih cepat dari yang Anda pikirkan. Perusahaan game tahu bahwa masa depan game adalah mobile, karenanya Nintendo Switch - yang kita bicarakan secara luas di iMore - dan semua studio besar meningkatkan upaya untuk menghadirkan rendisi mobile dari properti terbaik mereka.

Dan jika Anda telah mengikuti industri game, Anda akan tahu bahwa masa depannya ada dalam model game-as-a-service. Tidak ada yang peduli konsol GameBox 480 mana yang Anda mainkan, karena mereka nyaris - jika sama sekali - menghasilkan uang dari itu.

Ini adalah langganan untuk kesenangan Anda yang berkelanjutan dari konten yang mereka buat. Ini adalah transaksi mikro untuk kulit baru yang panas yang membuat semua teman Anda cemburu. Ini adalah uang yang Anda bayar untuk semua layanan konten lain yang Anda beli di samping, seperti film dan musik. Begitulah cara mereka menghasilkan uang.

Singkatnya, ini adalah aliran pendapatan tetap yang dijamin yang akan bekerja lebih baik untuk menjangkau pasar yang lebih besar daripada meminta konsumen untuk terus menghabiskan ribuan dolar per tahun untuk video game yang telah mengalami penurunan kualitas akhir-akhir ini. Dengan menghilangkan hambatan untuk masuk, mereka pada gilirannya menghasilkan lebih banyak uang karena lebih banyak orang mampu memainkan permainan yang mereka sukai.

Hambatan itu tidak hanya ada di bidang ekonomi, tetapi juga di perangkat keras itu sendiri. Ubiquity akan menjadi masalah besar saat kita memasuki generasi video game berikutnya, karena industri ini menuntut budaya yang seragam di mana kita semua bisa bermain dengan teman-teman kita, apa pun perangkat yang kita miliki.

Saya memperkirakan akan ada dorongan besar untuk konvergensi, dan siapa pun yang mengenal saya tahu saya suka konvergensi dan konsolidasi, dan saya lebih membenci redundansi. Kombinasikan semua hal dan buat semua orang bahagia. Itu jalan ke depan.

Orang-orang tidak menyadarinya pada saat itu, tetapi ini adalah nirwana permainan yang selalu mereka inginkan.

Pekerjaan sudah berlangsung di bagian depan itu, dengan Microsoft, Google, Sony, NVIDIA, Valve, dan lebih banyak lagi bekerja pada teknologi streaming game yang memungkinkan Anda untuk bermain game di perangkat apa pun yang memiliki koneksi internet. Ada banyak rintangan untuk diatasi sebelum kita bisa mencapai masa depan itu.

Teknologi jaringan harus dalam keadaan di mana mereka dapat memberikan streaming game dengan latensi rendah tanpa banyak memengaruhi beban jaringan (idealnya, Anda ingin menggunakan Wi-Fi jika Anda bermain game, tetapi itu tidak selalu memungkinkan). Mereka harus mendidik konsumen tentang manfaat streaming game dan bagaimana hal itu dapat mengubah industri game selamanya. Dan untuk mengulangi poin utama artikel ini, perangkat keras harus lebih mudah dikelola ketika Anda ingin memainkan barang ini saat bepergian.

Google Project Stream: Semua yang perlu Anda ketahui

Meskipun saya berada di tengah-tengah transformasi menjadi konsumen yang lebih berpikiran nilai, saya pikir saya akan berbelanja secara besar-besaran pada slider gamepad baru eksperimental yang apik, dan saya berharap salah satu pembuat perangkat ini akan membawa bendera begitu masa depan yang cerah datang ke fokus.

Dapatkan hasil maksimal dari pengalaman bermain game Android Anda

SteelSeries Stratus Duo ($ 60 di Amazon)

Pengontrol Bluetooth yang hebat untuk digunakan dengan gim Android yang menawarkan dukungan gamepad yang juga mencakup dongle USB nirkabel untuk bermain game di PC. Sangat dianjurkan!

Ventev Powercell 6010+ Charger USB-C Portabel ($ 37 di Amazon)

Baterai ini dari Ventev sangat direkomendasikan karena sangat ringkas dan nyaman. Anda mendapatkan kabel USB-C bawaan, cabang AC bawaan untuk mengisi daya unit, dan kapasitas baterai 6000mAh.

Cincin Gaya Spigen ($ 13 di Amazon)

Dari semua dudukan dan kickstand telepon yang telah kami uji, yang paling konsisten dan andal adalah Cincin Gaya Spigen asli. Ini juga memiliki kait pemasangan minimalis untuk dashboard mobil Anda.

Kami dapat memperoleh komisi untuk pembelian menggunakan tautan kami. Belajarlah lagi.