Daftar Isi:
Havok telah mengumumkan bahwa mesin Vision gaming 3D mereka, suite Fisika dan Animasi, dan alat AI pemenang penghargaan mereka sekarang akan bebas untuk platform mobile "terdepan" di bawah inisiatif Project Anarchy baru mereka. Jika Anda bermain game, Anda sudah tahu tentang Havok. Mereka adalah orang-orang yang membuat alat di balik game seperti waralaba Assassin's Creed, Halo, dan Skyrim, dan digunakan oleh beberapa nama besar dalam game, seperti EA, Bethesda, dan Bungie.
Pengunduhan juga mencakup contoh permainan dan tutorial untuk pengembang seluler, dan akan ada komunitas online lengkap untuk "mendorong berbagi gratis dan pengembangan kolaborasi ekstensi dan penyesuaian oleh komunitas." Ross O'Dwyer, kepala hubungan pengembang di Havok, mengatakan:
Kami sangat senang dapat menawarkan alat kelas profesional ini kepada pengembang seluler secara gratis dan kami berharap dapat mendukung komunitas pengembangan game seluler untuk membuat beberapa game yang menakjubkan dengan teknologi selama beberapa tahun ke depan.
Project Anarchy akan meluncurkan musim semi ini. Untuk mengikuti perkembangan dan mendaftar untuk informasi lebih lanjut, ikuti tautan di bawah ini. Siaran pers lengkap adalah setelah istirahat.
Lebih lanjut: Anarki Proyek
HAVOK ™ LIBERATES DEVELOPER MOBILE DENGAN PROYEK ANARCHY!
SELESAI ENGINE GAME DEVELOPMENT 3D MOBILE GAME YANG TERSEDIA SECARA GRATIS
SAN FRANCISCO, CA - 26 Maret 2013- Pada Konferensi Game Developers 2013 hari ini, Havok ™ meluncurkan Project Anarchy, mesin produksi game mobile 3D yang lengkap. Havok mengumumkan bahwa mengembangkan dan merilis game dengan teknologi akan gratis di banyak platform seluler terkemuka, tanpa batasan komersial pada ukuran atau pendapatan perusahaan.
Project Anarchy akan menyertakan Havok's Vision Engine bersama-sama dengan akses ke seperangkat alat Fisika, Animasi, dan AI yang terkemuka di industri seperti yang digunakan dalam waralaba canggih seperti Skyrim ™, Halo, Assassin's Creed®, Uncharted dan Skylanders. Unduhan gratis juga akan mencakup beragam sampel game dan tutorial untuk membantu komunitas pengembangan seluler mulai beroperasi. Havok akan memberikan pratinjau terbuka teknologi di lantai pertunjukan utama di seluruh GDC.
Sebagai bagian dari inisiatif ini, Havok akan meluncurkan komunitas online untuk secara proaktif mempromosikan dan mendukung pengembang melalui semua tahap produksi melalui situs web khusus www.projectanarchy.com. Project Anarchy juga akan mendorong berbagi gratis dan pengembangan kolaboratif ekstensi dan penyesuaian oleh komunitas.
"Kami secara konsisten terpesona oleh apa yang industri AAA ciptakan dengan teknologi kami, " kata Ross O'Dwyer, Kepala Hubungan Pengembang di Havok. “Kami sangat senang dapat menawarkan alat kelas profesional ini kepada pengembang seluler secara gratis dan kami berharap dapat mendukung komunitas pengembangan game seluler untuk membuat beberapa game yang menakjubkan dengan teknologi selama beberapa tahun ke depan.”
Project Anarchy akan tersedia untuk diunduh musim semi ini dan akan didemokan di lantai pertunjukan di GDC South Hall Booth # 1142. Informasi lebih lanjut tersedia di stan GDC atau di www.projectanarchy.com.
Tentang Havok:
Sebagai penyedia terkemuka teknologi pengembangan gim, Havok memiliki lebih dari 13 tahun pengalaman dalam melayani persyaratan teknologi yang paling menuntut bagi pelanggan terkemuka di gim komersial dan industri hiburan. Kombinasi teknologi superior dan dedikasi untuk memberikan dukungan industri terkemuka kepada pelanggannya telah menyebabkan teknologi perusahaan digunakan di lebih dari 500 judul terkenal dan pemenang penghargaan termasuk Halo 4, Assassin's Creed® III, Guild Wars 2, The Elder Scrolls® V: Skyrim ™, Call of Duty®: Black Ops II, Skylanders Giants ™ dan Modern Combat 4: Zero Hour.
Havok bekerja dalam kemitraan dengan penerbit terkenal di dunia, studio pengembang dan tim pengembang, termasuk Microsoft Games Studios®, Sony Computer Entertainment Inc., Nintendo®, Ubisoft®, NC Soft, Rockstar, EA, Bethesda ™, Insomniac, Bungie, Naughty Anjing, Evolution Studios, dan Game Gerilya. Teknologi lintas platform, yang didukung secara profesional tersedia untuk PlayStation®4, PlayStation®3, Xbox 360 ™, Game PC untuk Windows, PlayStation Vita®, Wii ™, Wii U, Android ™, iOS, Apple® Mac OS dan Linux.
Produk Havok juga telah digunakan untuk mendorong efek khusus dalam film seperti Harry Potter, Clash of the Titans, Watchmen, James Bond dan The Matrix. Havok memiliki kantor di Dublin (Irlandia), San Francisco, Seoul, Tokyo, Beijing, dan Jerman Selatan. Havok adalah perusahaan milik Intel®.