Logo id.androidermagazine.com
Logo id.androidermagazine.com

Mengapa komik dipuji untuk industri film sementara e3 disebut tidak relevan dengan game?

Daftar Isi:

Anonim

Terlepas dari tayangan tweet, artikel hit tentang berita dari acara tersebut, dan jumlah peserta, konsensus umum seputar E3 beberapa tahun terakhir adalah bahwa hal itu menjadi tidak relevan. Sekarang bandingkan ini dengan San Diego Comic-Con, di mana sepertinya hanya lebih besar dan lebih baik dari sebelumnya dengan penggemar yang menunggu untuk melihat apa yang diumumkan. Bukan untuk mengatakan bahwa orang tidak menantikan pengumuman E3, tetapi percakapan yang terkait dengan E3 tentu terdengar lebih buruk dari Comic Con.

Tidak ada kekurangan kemarahan, kekecewaan, atau sikap apatis di internet.

Jadi mengapa Comic Con terus dipuji sementara E3 mendapatkan ujung pendek tongkat? Keduanya melihat pemukul berat keluar dari pertunjukan mereka tahun ini - DC di Comic Con, Sony di E3. Absennya DC tampaknya tidak membuat banyak gelombang selama acara itu sendiri, sementara ketidakhadiran Sony sangat terasa. Tentu, ini adalah akhir dari siklus konsol dan E3 2019 sebagian besar masih kurang memuaskan, tapi itu tidak membenarkan persepsi malapetaka dan kesuraman. Dari cara orang mendiskusikan E3 di media sosial, Anda akan berpikir itu sedang sekarat.

Saya tidak punya jawaban untuk ini. Saya lebih tertarik mendengar dari Anda mengapa Anda percaya ini masalahnya. Apakah Anda tidak menantikan pengumuman E3 di akhir generasi konsol? Apakah E3 hanya dikemas dengan terlalu banyak pengumuman? Apakah Anda pikir perusahaan perangkat keras hanya perlu mengadakan pertunjukan terpisah sendiri seperti PSX? Nintendo telah melihat kesuksesan dengan streaming langsung Nintendo Direct sepanjang tahun - sangat banyak sehingga penggemar terus-menerus menunggu yang berikutnya - sehingga setidaknya satu perusahaan menemukan alurnya. Tapi E3 akhirnya dibuka untuk umum beberapa tahun yang lalu, jadi jika ada acara yang memberi pemain kesempatan untuk mendemokan permainan ini untuk diri mereka sendiri. Anda tidak cenderung melihat percakapan sinis yang sama ini di sekitar Gamescom, yang bisa dibilang acara terbesar berikutnya setelah E3.

Tapi Comic Con juga dikemas - jika tidak lebih - dengan pengumuman. Apa yang membuatnya berbeda untuk industri film dan televisi daripada E3 untuk industri game? Teori terbesar saya adalah bahwa komunitas game terlalu tidak percaya pada pengembang. Kami akan melihat permainan yang luar biasa, tetapi bagaimana jika itu tertunda? Dibatalkan? Mungkin kita akan mendapatkan trailer potongan nada yang bahkan tidak menampilkan gameplay. Bagaimana kita tahu apa yang diharapkan? Industri film dan televisi tidak memiliki masalah ini karena medianya pada umumnya tidak bersifat interaktif. Anda hanya duduk dan menontonnya. Anda dapat mengasyikkan karena aktor-aktor dilemparkan dan tontonan akhirnya, tetapi hanya itu saja. Ketika datang ke permainan, orang ingin tahu seberapa baik produk jadi akan terlihat, bagaimana itu akan diputar. Dan itu belum lagi jumlah perubahan yang dapat terjadi selama pengembangan yang bertentangan dengan harapan pemain.

Atau mungkin hanya masalah waktu sebelum awan gelap pesimisme ini mencapai Comic Con juga. Tidak ada kekurangan kemarahan, kekecewaan, atau sikap apatis di internet. Itu tidak sehat, dan saya pikir wacana itu tidak dapat bertahan dengan sendirinya. Sesuatu harus diberikan.

Saya akan terkejut jika Sony tidak muncul ke E3 tahun depan dengan PlayStation 5 diharapkan akan terungkap pada tahun 2020. Sementara perusahaan kemungkinan akan mengadakan acara mengungkapkan sendiri untuk konsol, saya tidak bisa membayangkan itu tidak membuat penampilan pada E3 2020 sesudahnya. Sony baru saja mengumumkan bahwa ia telah mengirimkan 100 juta konsol PlayStation 4, mencapai tonggak lebih cepat daripada PlayStation 2 yang sangat populer, yang masih mempertahankan mahkota sebagai konsol terlaris sepanjang masa.

Pasar konsol terlihat lebih sehat dari sebelumnya. Mudah-mudahan, E3 - atau setidaknya persepsinya - dapat naik beberapa gelombang untuk masa mendatang seperti Comic Con terus dilakukan. Selama itu tidak terus menghancurkan kepercayaan dari para hadirin, dan bahkan jika itu berarti sepenuhnya merenggutnya dari tangan ESA sepenuhnya.

Atau mungkin akan lebih baik untuk semua orang jika pudar menjadi tidak jelas.

Pelanggaran data

Tidak satu pun dari ini merupakan pembelaan dari Entertainment Software Association (ESA) atau E3, namun, ketika menjadi lalai dalam menangani informasi sensitif. Baru-baru ini terungkap bahwa ESA, organisasi di belakang E3, membocorkan informasi pribadi lebih dari 2.000 jurnalis, analis, dan YouTuber yang menghadiri E3 dengan lencana pers, dan mengeluarkan permintaan maaf yang sangat memalukan dan tidak memadai. Informasi ini termasuk nama, nomor telepon, dan alamat yang telah dikumpulkannya untuk dibagikan kepada perusahaan anggotanya. Kami mendorong siapa pun yang mungkin terpengaruh oleh pelanggaran data yang tidak bertanggung jawab ini untuk mengambil tindakan pencegahan yang diperlukan.

Dapatkan Lebih Banyak PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Semua yang Harus Anda Ketahui
  • PlayStation 4 Slim vs PlayStation 4 Pro: Mana yang harus Anda beli?
  • Keyboard terbaik untuk PlayStation 4 pada tahun 2019
  • Game PlayStation 4 Terbaik

Kami dapat memperoleh komisi untuk pembelian menggunakan tautan kami. Belajarlah lagi.