Logo id.androidermagazine.com
Logo id.androidermagazine.com

Apa yang baru di ar / vr di google i / o 2019

Daftar Isi:

Anonim

Selama beberapa tahun terakhir, Google telah menyimpan bagian khusus dari keynote awal di I / O untuk VR dan AR. Ini dimulai dengan Google dengan santai membagikan Kardus kepada pengembang sebagai hasil dari proyek 20%, dan tumbuh dengan sangat pesat dari sana. Sekarang, Google adalah pembangkit tenaga listrik VR dan AR lengkap, lengkap dengan pahlawan Marvel yang berpose bersama Anda tepat di dalam aplikasi kamera Pixel dan beberapa aplikasi VR paling populer di planet ini yang sedang dikembangkan.

Namun tahun ini, AR dan VR tidak benar-benar mendapatkan bagian spesifik dari ceramah tersebut. Clay Bavor tidak naik panggung untuk mengungkap beberapa hal baru yang cemerlang. Dan sementara beberapa tajuk utama yang mungkin Anda baca mencoba membuat narasi keraguan di Google mengenai masa depan VR dan AR, kenyataannya adalah kita melihat integrasi pada skala yang cocok dengan hari-hari awal Asisten.

Tambahkan semuanya, di mana saja

Berjalan ke Google I / O tahun ini, tidak pernah ada garis di depan tanda besar di luar gerbang. Semua orang ingin mengambil foto mereka dengan tanda I / O besar, tetapi tahun ini berbeda. Tahun ini, staf Google sedang menunggu untuk membantu Anda mengambil foto AR khusus dengan tanda, mendorong Anda untuk melompat ke udara ketika foto itu diambil sehingga Anda dapat melihat versi spektakuler dari tanda itu menjadi hidup dengan Anda di dalamnya.

AR ada di mana-mana di I / O tahun ini. Itu adalah bagian dari banyak bagian dari keynote, termasuk membawa AR ke Google Search dan Maps untuk navigasi. Area demo untuk AR tidak pernah sibuk, karena orang-orang berkeliaran dari stasiun ke stasiun untuk menjelajahi pengalaman baru.

Sebagian besar demo ini adalah hal-hal yang telah kita lihat sebelumnya, hanya lebih dipoles. Anda dapat melihat kemajuan dalam pelacakan wajah saat Anda menembakkan laser dari mata Anda dan ledakan kotak dari mulut Anda saat Anda membukanya. Mengetuk foto di layar menghadirkan versi besar benda itu menjadi hidup dengan alas di depan Anda. Mengetuk taman penuh warna melalui ponsel Anda membuat bunga baru muncul, dan semua orang yang melihat melalui ponsel mereka dapat melihat apa yang Anda lihat. Ini semua adalah pengumuman yang pernah kita lihat di masa lalu, seperti jangkar awan dan pemetaan wajah dan tampilan AR di Chrome.

Kurangnya pengumuman baru yang berkilau di sini, dalam pandangan saya, jauh lebih penting daripada integrasi besar-besaran. Anda dapat tersenyum di Kamera Pixel Anda dan aplikasi tahu untuk memulai hitung mundur untuk mengambil foto. Google Maps akan menempatkan spidol besar yang terlihat di depan Anda saat berjalan sehingga Anda tahu ke mana tujuan Anda dengan lebih mudah. Bahkan peta I / O yang tersebar di seluruh festival memungkinkan Anda mengarahkan ponsel ke arah mereka dan melihat pin berlabuh di mana-mana untuk memudahkan navigasi.

Intinya di sini bisa lebih jelas, Google berinvestasi banyak dalam membuat AR luar biasa, dan memungkinkan pengembang untuk melakukan hal yang sama. Anda dapat mengharapkan integrasi yang lebih dalam dengan banyak produk Google selama tahun depan, dan banyak lagi aplikasi di Play Store dengan fitur yang sama ini.

Sebenarnya tidak disebutkan VR

Karton telah datang dan pergi (kecuali Anda Nintendo, tampaknya) dan Daydream Standalone belum benar-benar menangkap cara yang sama Oculus dengan Go and Quest. Pixel 3a milik Google sendiri tidak akan mendukung Daydream, karena masalah kinerja. Jadi, VR di Google sudah mati, kan?

LOL, nah.

Google tidak pernah lebih terintegrasi dalam ekosistem VR seperti saat ini, hanya saja tidak memiliki pijakan yang kuat dalam aspek perangkat keras VR sekarang. Tilt Brush, yang tanpa diragukan lagi salah satu aplikasi melukis paling menghibur di media apa pun, akan datang ke Oculus Quest bulan ini setelah melihat kesuksesan luar biasa di toko-toko Desktop VR. Owlchemy Labs, yang dimiliki oleh Google, baru saja menerbitkan sekuel yang spektakuler dari Simulator Pekerjaannya yang sangat populer dan sudah berjalan cukup baik di toko-toko. Dan kemudian ada Google Earth VR dan YouTube VR, yang merupakan pengalaman VR yang sangat didambakan pada platform dengan akses.

Jelas tim Google VR masih memiliki sedikit sisa kehidupan di dalamnya.

Daydream mungkin tidak berada di latar depan rencana VR Google saat ini, tetapi Google sendiri ada di setiap platform VR yang saat ini tersedia dengan cara-cara utama. Dan banyak hal yang dilakukan tim-tim ini mendorong VR maju setiap hari, dalam menghadapi orang-orang Owlchemy Labs sebagian besar bertanggung jawab atas banyak alat yang digunakan untuk streaming dari dalam permainan VR karena seberapa populer populernya dua gelar pertamanya terus menjadi.

Apakah ini berarti Google akan menyerah pada perangkat keras dan fokus hanya dalam pengalaman? Saya juga tidak akan mengandalkan itu. Dalam sebuah obrolan baru-baru ini dengan Scott Stein dari Cnet, Clay Bavor menjelaskan semuanya masih hidup dan baik-baik saja di tanah VR.

Di sisi perangkat perangkat keras, kami jauh lebih dalam mode R&D dan secara serius membangun batu bata Lego yang akan kami perlukan untuk menjalin kerja sama dan membuat beberapa pengalaman yang benar-benar menarik.

Jadi, sementara beberapa hal mungkin secara publik berhenti, jelas tim Google VR masih memiliki sedikit kehidupan di dalamnya.

Bersiaplah untuk tahun yang menyenangkan

Jam sudah mulai menghitung mundur ke Google I / O berikutnya, dan sementara kita cenderung melihat lebih banyak AR pada ponsel tahun ini dibandingkan dengan VR pada headset khusus, ada banyak hal yang menarik sekarang untuk keseluruhan ini kategori. Seperti Microsoft, Google memiliki visi jangka panjang di mana VR dan AR berpotongan di suatu tempat di tengah. Dan dengan koleksi VR dan AR berkualitas yang sehat, semuanya dipoles dan siap untuk dicintai semua orang, tangan Google akan terus menjangkau industri yang berkembang ini.