Logo id.androidermagazine.com
Logo id.androidermagazine.com

Psychonauts 2: semua yang perlu Anda ketahui

Daftar Isi:

Anonim

Game Awards dapat merayakan pencapaian luar biasa dari industri ini setiap tahun, tetapi pertunjukannya pada tahun 2015 menarik perhatian penggemar karena alasan berbeda, dan itu dimulai dengan trailer yang tidak terduga.

Karena antusiasme penggemar Psychonauts, Double Fine Productions mengumumkan sekuel platformer klasik kultus. Namun ada sedikit kesulitan: studio membutuhkan sedikit bantuan dari penggemar untuk membuat Psychonauts 2 menjadi kenyataan.

Keberhasilan crowdfunded

Alih-alih mengambil pendekatan yang biasa dan melakukan crowdfunding game melalui Kickstarter, Double Fine melakukan sesuatu yang sedikit berbeda. Studio memilih untuk membuat platform crowdfunding sendiri yang dikenal sebagai Fig, di mana investasi penggemar dapat menghasilkan hadiah eksklusif dan bahkan berbagi dari penjualan gim.

Dengan tujuan mengumpulkan $ 3, 3 juta untuk mendanai pengembangan, lebih dari 24.000 pendukung berjanji untuk kampanye untuk mengumpulkan lebih dari $ 3, 8 juta total sebulan setelah diumumkan.

Tetapi bahkan dengan keberhasilan ini, permainan itu jauh dari kenyataan.

Apa yang baru dengan Psychonauts 2?

Sementara Anda dengan sabar (atau tidak sabar?) Menunggu rilis akhirnya Psychonauts 2, tetap up to date dengan informasi terbaru di bawah ini.

9 Juni 2019

Double Fine telah dibeli oleh Microsoft dan akan bergabung dengan Xbox Game Studios. Dalam video YouTube serta pos Twitter, Double Fine berjanji bahwa Psychonauts 2 masih akan dirilis di semua platform termasuk PS4 meskipun perusahaan bergabung dengan Microsoft.

E3 2019 - Double Fine mengadakan panel di E3 untuk Psychonauts 2

Tim Schafer bergabung dengan tamu istimewa, dan pengisi suara untuk game tersebut, Jack Black dalam panel Psychonauts 2 di E3 2019 di mana mereka mendemonstrasikan pembuatan game terbaru. Panel ini adalah bagian dari jajaran E3 Coliseum yang diselenggarakan oleh Geoff Keighley.

22 Mei 2019

Double Fine merilis video pembaruan pengembang lainnya di YouTube, serangkaian video yang memberi kita gambaran sekilas tentang perkembangan Psychonauts 2 dan rekaman di balik layar tim.

Dalam pembaruan dev terbaru ini, Fine Fine memperkenalkan anggota tim desain terbaru mereka, Asif Siddiky. Di sini kita bisa melihat di balik layar di Amnesia Fortnight 2017 di mana siapa pun dapat membuang gagasan dan nada "The Gods Must Be Hungry" Asif. Diikuti oleh bagaimana dia pindah ke Psychonauts 2 saat Amnesia Fortnight selesai.

Ceritanya sejauh ini

Mengikuti Razputin "Raz" Aquato, Psychonauts didirikan di sebuah fasilitas pelatihan pemerintah fiksi dengan kedok menjadi Whispering Rock Psychic Summer Camp. Raz terjebak dengan Psychonauts, sekelompok karakter yang berbakat dengan kemampuan psikis seperti telekinesis di antara beberapa lainnya.

Apa yang terungkap adalah kisah yang akan membuat sebagian besar orang pergi, "bagaimana mereka membuat hal ini?" Seperti beberapa kartun klasik, Psychonauts pasti memiliki semangat untuk diciptakan dalam perjalanan yang diinduksi oleh obat.

Setelah mempelajari sebuah plot untuk memanen otak para Psychonauts lain untuk menciptakan pasukan bertenaga psikis, Raz menggali pikiran teman-temannya untuk membebaskan mereka dari cengkeraman musuhnya. Akhir dari permainan melihat Psychonauts - termasuk Raz - bergegas untuk menyelamatkan pemimpin Psychonauts, yang telah diculik.

Tahun lalu, Double Fine merilis Psychonauts the Rhombus of Ruin, sebuah game realitas virtual yang dikembangkan untuk PlayStation VR, Oculus Rift, dan HTC Vive. Rhombus of Ruin mengambil di mana Psychonauts pergi dan mengikuti perjalanan Raz untuk menyelamatkan Grand Head of Psychonauts Truman Zanotto.

Di mana Psychonauts 2 mengambil

Psychonauts the Rhombus of Ruin dimaksudkan untuk bertindak sebagai jembatan antara narasi game pertama dan kedua, tapi sejauh ini Double Fine telah cukup bungkam tentang narasi Psychonauts 2, selain dari beberapa informasi.

Pendiri Double Fine, Tim Schafer, mengadakan Reddit AMA beberapa tahun yang lalu di mana ia mencatat bahwa Raz akan menuju ke markas besar Psychonauts, mimpinya seumur hidup. Sementara di sana, bagaimanapun, ia akhirnya menemukan "beberapa hal aneh tentang organisasi."

"Sementara Truman Zanotto hilang, beberapa perubahan pada arah organisasi dilakukan oleh yang kedua dalam komando, " kata Schafer. "Pendanaan dipotong dari penelitian psikis tradisional dan pemeliharaan perdamaian, dan dialihkan ke upaya pinggiran yang tidak lazim, termasuk praktik necromancy yang didiskreditkan. Raz segera mengungkap hal-hal jahat yang bekerja di bayang-bayang kantor pusat Psychonauts, termasuk agen ganda dan kejahatan masa lalu. sejarah keluarga sendiri memainkan peran penting dalam cerita, dan Raz harus menghadapi akar kutukan yang ditempatkan pada keluarganya untuk selamanya. Dan juga berurusan dengan seluruh istilah "pacar" ini dan apa artinya sebenarnya."

Gameplay

Sekali lagi mengendalikan Raz, pemain akan menggunakan beberapa kekuatan psi barunya untuk menjelajahi pikiran orang lain dan menghadapi tantangan platforming 3D-nya. Kami belum tahu level apa yang akan terkandung di dalamnya, tetapi yakinlah mereka akan sama eksentriknya dengan yang pertama.

Rasa aksi

Dijuluki First Playable, gameplay yang terlihat dalam video di atas adalah tampilan awal apa yang akan terjadi dengan Psychonauts 2. Biasanya disebut sebagai "irisan vertikal, " ini adalah area yang dibuat untuk sepenuhnya menguji permainan dengan semua asetnya bekerja bersama. Ini termasuk seni, animasi, teknologi, desain, sinematik, dan banyak lagi. Dengan cara ini tim dapat melihat potongan gameplay yang dapat dimainkan sebagaimana dimaksud dalam produk akhir, selain dari setiap tweak yang akan terjadi selama proses pengembangan.

The First Playable tidak dimaksudkan sebagai untuk penggemar seperti untuk tim pengembangan itu sendiri. Double Fine dapat melihat semuanya bekerja secara harmonis untuk melihat apa yang perlu disesuaikan saat mereka terus berkembang dan beralih ke tujuan akhir. Ini bukan bangunan yang dipoles dengan cara apa pun.

Tetapi jika Anda tidak dapat mengambil kata saya untuk itu, ambil Double Fine's: "Ini tidak berarti bahwa kita sekarang memiliki area akhir yang dibuat untuk kualitas yang dapat dikirim, masih ada banyak pekerjaan yang harus dilakukan. Namun itu mewakili sepenuhnya area yang dapat dimainkan yang memiliki semua hal yang seharusnya dimiliki oleh level permainan: elemen seperti pergerakan pemain, pertempuran, pencarian, pengalaman, UI semua bekerja bersama dengan dialog awal dan audio, beberapa efek visual kasar, tekstur, pencahayaan, bahkan adegan potongan Ini berarti kita bisa mengulang pada sistem ini sehingga mereka bisa sebaik mungkin untuk pertandingan final."

Visual

Sedangkan untuk gaya seninya, Psychonauts 2 lebih sama. Ini mempertahankan estetika seri 'sambil memodernisasi visualnya untuk rilis pada platform gen saat ini. Anda masih mendapatkan grafis bergaya kartun, mereka hanya akan lebih ramping pada resolusi yang lebih tinggi dengan kualitas tekstur yang lebih baik.

Kapan kamu bisa memainkannya?

Saat ini Psychonauts 2 tidak memiliki tanggal rilis yang tegas selain beberapa tahun setelah tahun ini, yang kira-kira tidak jelas seperti yang Anda dapatkan.

Satu-satunya cara untuk melakukan pre-order Psychonauts 2 sejauh ini adalah melalui Gambar crowdfund-nya. Dengan menjanjikan $ 39, Anda akan mendapatkan salinan digital Psychonauts 2 di Windows, Mac, atau Linux melalui Steam. Untuk tambahan $ 18 di atas itu, Anda bisa mendapatkan unduhan digital untuk PlayStation 4 atau Xbox One. Dan jika Anda ingin mengeluarkan lebih banyak uang, Anda bisa memilih tingkatan yang lebih tinggi untuk menerima hadiah dan konten tambahan.

Sayangnya, karena dana Fig telah berakhir dengan semua tingkatan terjual habis dan Double Fine meningkatkan lebih dari target sasaran mereka, belum ada opsi pre-order lain sejauh ini. Dan, target terbaru untuk rilis hanya menyatakan tahun 2020. Kita tahu itu akan datang, jika lambat.

Diperbarui pada September 2019: Psychonauts 2 telah menjalani musim pertunjukan yang hebat dengan demo di E3 dan PAX setelah pembelian oleh Microsoft.

Aksesori PlayStation yang akan Anda sukai

Setiap aksesori berkualitas ini dijamin akan meningkatkan pengalaman PlayStation Anda.

EasySMX VIP002S RGB Gaming Headset ($ 36 di Amazon)

Headset yang baik cenderung menjadi mahal, tetapi headset EasySMX VIP002S memberi Anda yang terbaik dari kedua dunia: keterjangkauan dan kualitas.

HyperX ChargePlay Duo ($ 20 di Amazon)

Isi daya pengontrol Anda tanpa menggunakan ruang USB yang berharga di konsol Anda. HyperX ChargePlay Duo dapat mengisi daya dua sekaligus dalam dua jam melalui adaptor AC.

Remote Media Bluetooth PDP ($ 20 di Amazon)

PlayStation lebih baik daripada game. Saat Anda ingin menjelajahi web atau menavigasi aplikasi favorit Anda, pengontrol DualShock 4 tidak memotongnya.

Kami dapat memperoleh komisi untuk pembelian menggunakan tautan kami. Belajarlah lagi.