Logo id.androidermagazine.com
Logo id.androidermagazine.com

Stadion Google membawa lebih banyak kekhawatiran daripada hanya rincian teknis

Anonim

Saat Anda membaca ini, ada peluang bagus saya akan bermain Far Cry 3. Jika Anda tidak mengetahui semua hal Far Cry - malu pada Anda - angsuran ketiga dalam seri mulai dijual pada akhir 2012 Ya, ini adalah permainan yang berumur tujuh tahun tetapi saya masih suka memainkannya. Banyak orang lain juga, jika Anda pergi dengan keberadaan komunitas online-nya.

Bermain gim dari tahun 2012 itu mudah karena saya memiliki cakram yang memiliki semua yang diperlukan untuk menginstal dan menjalankannya. Bahkan jika saya tidak memiliki salinan fisik, masih tersedia untuk membeli melalui unduhan digital yang seharusnya, menurut perjanjian antara Anda dan penerbit, tetap ada selamanya. Cukup unduh dan tekan tombol play, apakah itu untuk PC, PlayStation, atau Xbox. Ini adalah salah satu "fitur" game yang ada yang berpotensi mengganggu Google Stadia dan itu mengkhawatirkan.

Google pandai memecahkan masalah teknis; tidak begitu banyak ketika datang ke masalah pengalaman pengguna.

Kita semua telah membaca banyak kata tentang bagaimana Stadia dapat atau akan gagal karena keterbatasan teknis. Pengguna akan membutuhkan sejumlah bandwidth tertentu untuk pengalaman yang menyenangkan, dan meskipun Google mengatakan memiliki beberapa hal yang disortir, kami mulai menghitung angka dan melihat bagaimana mereka tidak bertambah; orang Amerika biasa tidak memiliki koneksi internet untuk menanganinya. Saya tidak khawatir tentang ini dan berpikir Google dapat melakukannya.

Sebagai permulaan, orang Amerika yang khas mungkin memang memiliki bandwidth untuk mengalirkan game dari Google. Bukan aliran HDR 4K, tetapi yang "cukup baik" untuk orang kebanyakan. Penggemar dan pakar internet sepertinya lupa bahwa kebanyakan orang bermain game dengan santai dan aliran 720p favorit atau judul baru akan memuaskan. Beberapa akan memukul batas data atau menemukan bahwa mereka tidak bisa bermain karena internet yang buruk, tetapi sebagian besar akan baik-baik saja. Dan sebagian besar tujuan Google di sini; perusahaan tahu itu tidak bisa membawa Stadia ke setiap rumah bahkan jika itu mau.

Masalah internet tidak menjadi masalah jika Anda rela mengeluarkan uang, dan Google melakukannya.

Masalah latensi dapat ditangani oleh Google yang memiliki instalasi pusat data kecil di semua tempat. Latensi adalah bagian besar dari pengalaman seperti halnya visual, dan pengembang Stadia Google mengetahuinya. Tidak ada yang ingin menekan tombol dan menunggu permainan untuk melakukan sesuatu. Anda dapat memperbaiki ini dengan memiliki pipa besar untuk data atau dengan menempatkan server lebih dekat ke pengguna akhir. Google memiliki uang tunai dan pengetahuan untuk melakukan keduanya dengan lebih baik daripada siapa pun.

Tidak akan sulit bagi Google untuk mendapatkan jutaan bola mata di Stadia, dan ada peluang yang sangat bagus bahwa itu akan cukup baik untuk membuat banyak dari mereka tetap terlibat. Meskipun kami tidak memiliki semua detail tentang harga atau model berlangganan apa pun, uang saya mengatakan bahwa itulah yang akan terjadi - bayar Google X dolar per bulan untuk memainkan semua game favorit Anda dari pengembang yang naik kereta Stadia. Dan itu adalah bagian dari seluruh hal yang membuat saya khawatir.

Setelah Anda mengubah apa pun menjadi layanan berlangganan bulanan berulang, itu menghasilkan lebih banyak uang untuk perusahaan yang terlibat dalam memberikan layanan. Setidaknya itu terjadi jika itu adalah layanan yang sukses seperti streaming musik atau video. Netflix atau Spotify bukan amal; keduanya menghasilkan banyak uang dengan mengirimkan konten yang cukup baik bagi jutaan dan jutaan pelanggan. Google mengetahui hal ini, seperti halnya perusahaan yang mengembangkan dan mendistribusikan game. Ada alasan Sony berusaha untuk mendorong ide yang sama dan Microsoft berencana untuk melakukan yang terbaik dengan Xbox berikutnya. Alasannya adalah uang tunai.

Saya tidak ingin perusahaan seperti EA memberi tahu saya kapan saya bisa memainkan permainan yang saya sukai. Anda juga tidak.

Masalahnya di sini bukanlah bahwa saya ingin dapat memainkan semua game lama yang mengacaukan hard drive saya. Saya akan tetap memilikinya jika game berubah menjadi model berlangganan dan dapat memutarnya kapan pun saya mau. Tapi bagaimana dengan game Far Cry atau Elder Scrolls berikutnya? Jika Anda bukan penggemar keduanya, masukkan waralaba favorit Anda di sini dan ajukan pertanyaan yang sama. Bayangkan Bethesda atau EA atau studio game AAA lainnya menolak cara untuk menghasilkan lebih banyak uang dengan tidak mengembangkan model berlangganan. Itu tidak akan terjadi, dan itu berarti Anda hanya bisa bermain game ketika penerbit memutuskan Anda bisa memainkannya.

Saya tidak mengetahui rahasia riset pasar apa pun yang dilakukan sebelum Stadia dibangun, tetapi saya berani bertaruh itu menunjukkan bahwa skenario yang saya jelaskan dapat terjadi. Setiap bisnis ingin menghasilkan uang dan ada cara yang lebih baik untuk melakukannya daripada menjual cakram atau unduhan digital. Google dapat memulai dan menciptakan ekosistem permainan baru yang hanya baik untuk bisnis yang terlibat. Itu menempatkan para pemain di belas kasihan mereka dan saya tidak ingin pergi ke sana.

Lebih lanjut: Stadia langsung: janji-janji bermain game besar dan banyak pertanyaan yang tidak terjawab

Kami dapat memperoleh komisi untuk pembelian menggunakan tautan kami. Belajarlah lagi.