Daftar Isi:
- Informasi terbaru
- 16 April 2019 - PS5 akan menyertakan SSD, tracing ray dukungan, dan banyak lagi
- 9 Februari 2019
- 9 Januari 2019
- Bagaimana bentuknya?
- Spesifikasi
- fitur
- Kompatibilitas realitas virtual
- Apa namanya?
- Berapa biayanya?
- Kapan akan dirilis?
Sementara pengembangan pada penerus PlayStation 4 kemungkinan telah berlangsung selama bertahun-tahun, Sony telah secara resmi mengkonfirmasi bahwa itu dalam pengerjaan. Inilah semua yang kita ketahui tentang hal itu sejauh ini.
Informasi terbaru
Kami akan terus memperbarui artikel ini dengan informasi baru apa pun yang keluar mengenai PlayStation 5. Kami akan berusaha menjauhi rumor yang tidak berdasar, tetapi kami akan sesekali memperbarui ini dengan spekulasi dari analis industri atau kutipan dari pengembang yang menggoda perangkat keras di masa depan.
16 April 2019 - PS5 akan menyertakan SSD, tracing ray dukungan, dan banyak lagi
Mark Cerny dari PlayStation berbicara secara eksklusif dengan Wired untuk merinci apa yang dapat diharapkan penggemar dari konsol generasi mendatang. Meskipun dia tidak menyebutnya sebagai PlayStation 5, itu taruhan yang baik bahwa itu akan menjadi namanya.
Cerny tentu saja adalah arsitek utama pada PS4, jadi masuk akal bahwa ia akan memimpin desain PS5. Menurutnya, CPU akan didasarkan pada garis Ryzen generasi ketiga AMD, dengan delapan core baru 7nm Zen 2 microarchitecture. Tampaknya juga akan menyertakan unit khusus untuk audio 3D. GPU, yang merupakan varian khusus dari keluarga Nade Radeon, akan mendukung penelusuran ray, dan ini merupakan kemenangan besar bagi Sony. Ray tracing adalah teknik rendering yang memodelkan bagaimana cahaya bergerak dan berinteraksi dengan objek virtual. Wired mencatat bahwa ini adalah sesuatu yang digunakan Hollywood dalam film-film beranggaran besar, tetapi belum sampai pada konsol video game.
Ray tracing tidak hanya memberikan manfaat visual, menurut Cerny. "Jika Anda ingin menjalankan tes untuk melihat apakah pemain dapat mendengar sumber audio tertentu atau jika musuh dapat mendengar jejak pemain, ray tracing berguna untuk itu, " katanya. "Semua sama saja dengan membawa sinar menembus lingkungan."
Crème de la crème adalah bahwa PS5 akan datang dikemas dengan SSD yang bertentangan dengan HDD. SSD secara historis lebih kuat, lebih cepat, dan menjadikan pengalaman bermain game yang lebih baik. Cerny mendemonstrasikan apa yang dibutuhkan 15 detik untuk melakukan perjalanan cepat di Spider-Man di PS4 hanya membutuhkan 0, 8 detik pada devkit generasi berikutnya. Bahkan akan mendukung grafis 8K, meskipun kebanyakan orang kemungkinan akan memiliki TV yang hanya memberikan resolusi hingga 4K.
Bagaimana dengan PSVR? Yah, Cerny tidak akan mengomentari rencana VR mendatang PlayStation selain mengatakan bahwa "VR sangat penting bagi kami dan bahwa headset PSVR saat ini kompatibel dengan konsol baru."
Dan tidak perlu khawatir tentang kompatibilitas ke belakang. Cerny mengonfirmasi bahwa karena konsol generasi berikutnya sebagian didasarkan pada arsitektur PS4, Anda akan dapat memainkan game PS4 Anda di atasnya. Ya, bahkan jika Anda memiliki cakram fisik. PS5 tidak akan menjadi mesin digital saja.
Jika Anda berharap untuk tanggal rilis, Anda akan kecewa. Cerny berulang kali mengatakan bahwa konsol generasi berikutnya tidak akan masuk toko tahun ini. Dia tidak memberikan jendela kapan kita bisa mengharapkannya.
9 Februari 2019
Paten baru dapat mengindikasikan bahwa PlayStation 5 akan mendukung kompatibilitas mundur. Diarsipkan sepanjang jalan pada tahun 2017, paten tersebut baru-baru ini diterbitkan oleh Sony minggu lalu. Paten merinci metode untuk mendaftarkan perangkat keras yang lebih baru ketika menjalankan perangkat lunak lawas dari perangkat yang lebih lama. Meskipun paten tidak merujuk pada PlayStation 5, atau perangkat keras khusus apa pun dalam hal ini, Mark Cerny, arsitek utama di PS4, terdaftar di penemu paten ini.
Xbox One sudah memiliki dukungan kompatibilitas yang luar biasa, dan itu adalah sesuatu yang telah diminta oleh penggemar PlayStation untuk Sony selama beberapa tahun terakhir. Jika Sony ingin tetap relevan, itu pasti jenis teknologi yang perusahaan ingin investasikan.
9 Januari 2019
Apakah kita memiliki fakta kuat tentang PlayStation 5? Sayangnya tidak ada. Dan karena Sony melewatkan E3 2019 tahun ini, kita mungkin harus menunggu sampai acara resmi lain dari perusahaan berlangsung. Walaupun tampaknya terlalu dini bagi Sony untuk memainkan kartu mereka, itu tidak menghentikan analis industri untuk memberikan apa yang mereka yakini akan memerlukan perangkat keras PlayStation generasi mendatang.
Menurut analis Wedbush Securities Michael Pachter dan laporan lain dari Kotaku, kita mungkin tidak melihat PlayStation 5 hingga 2020 meskipun ada daftar pekerjaan yang mengindikasikan kemungkinan rilis tahun ini.
Berbicara dengan Variety, CEO Ubisoft Yves Guillemot mengatakan bahwa dia percaya konsol mainstream hanya memiliki satu generasi tersisa sebelum mereka memberi jalan bagi layanan streaming.
"Saya pikir kita akan melihat generasi lain, tetapi ada peluang bagus bahwa selangkah demi selangkah kita akan melihat semakin sedikit perangkat keras, " kata Guillemot. "Dengan waktu, saya pikir streaming akan menjadi lebih mudah diakses oleh banyak pemain dan membuatnya tidak perlu memiliki perangkat keras besar di rumah.
"Akan ada satu generasi konsol lagi dan kemudian setelah itu, kita akan streaming, kita semua."
Meskipun laporan sebelumnya menyatakan bahwa PS5 tidak akan menjadi perubahan drastis dari arsitektur pendahulunya, menunjukkan bahwa kemampuan streaming tidak akan menjadi fokus yang kuat, banyak pengembang telah berbicara tentang perangkat keras generasi berikutnya yang ramah streaming. Sony bahkan memasang daftar pekerjaan baru-baru ini untuk insinyur perangkat lunak di tim gaming Cloud-nya.
Dan jika Sony ingin mengikuti perkembangan zaman, PS5 bisa kompatibel juga.
Bagaimana bentuknya?
Meskipun Microsoft dikabarkan berencana untuk membuat dua konsol Xbox next-gen terpisah, satu yang dirancang khusus untuk streaming melalui kekuatan Cloud, Sony tampaknya akan menempuh rute tradisional dibandingkan dengan pesaingnya. Menurut laporan dari Financial Times, sumber yang mengetahui rencana Sony telah menyatakan bahwa konsol masa depan "mungkin tidak mewakili keberangkatan besar dari PS4, dan bahwa arsitektur dasarnya akan serupa."
Ini menunjukkan bahwa Sony mungkin tidak bekerja pada platform streaming, meskipun masa depan terlihat lebih ramah streaming karena kecepatan dan koneksi internet meningkat di seluruh dunia.
Dari wawancara dengan Wired, kita sekarang tahu bahwa PS5 akan kompatibel dan pemain akan dapat menggunakan media fisik dengannya.
Spesifikasi
Sony Mark Cerny mengungkapkan bahwa PS5 akan berisi CPU yang didasarkan pada jalur Ryzen generasi ketiga AMD, dengan delapan inti mikroarsitektur 7nm Zen 2 baru; GPU - varian khusus dari keluarga Nade Radeon - yang akan mendukung penelusuran sinar; dan datang dengan SSD, bukan HDD. Selain itu, kami belum tahu spesifikasi tepatnya.
fitur
Fitur besar yang diatur untuk menjadi bagian dari PlayStation 5 adalah dukungan kompatibilitas asli. Jika rencana berjalan seperti yang dimaksudkan, semua game PS4 fisik akan dapat dimainkan di PlayStation 5. Tidak jelas apakah Sony memiliki rencana yang memungkinkan pemain mengakses perpustakaan PS4 digital mereka di PS5.
Kompatibilitas realitas virtual
Meskipun Anda seharusnya tidak mengharapkan headset VR baru untuk diluncurkan bersama PlayStation 5, Sony memiliki rencana besar untuk realitas virtual ke depan. Kepala Riset dan Pengembangan Global Sony untuk PlayStation Dominic Mallinson menginginkan headset berikutnya menjadi lebih ringan, lebih mudah dikenakan, dan memiliki lebih sedikit kabel. Headset yang sepenuhnya nirkabel sulit untuk dipasarkan sekarang karena akan lebih mahal bagi konsumen, tetapi ia percaya itulah cara pasar menjadi tren.
Mallinson juga bersemangat tentang kemungkinan pelacakan mata, dan menyatakan bahwa ia mengharapkan resolusi akan hampir dua kali lipat dalam headset VR masa depan, dengan FOV meningkat menjadi lebih dari 120 derajat.
Apa namanya?
Kemungkinan jawabannya sederhana: PlayStation 5. Namun, Sony menolak mengomentari nama resmi apa pun. Untuk saat ini, apa yang kita ketahui bahwa itu akan menjadi penerus PS4.
Ada beberapa spekulasi bahwa codename-nya secara internal di Sony adalah Erebus, mengikuti konvensi penamaan codename bertema Yunani untuk beberapa produk perusahaan sebelumnya, tetapi seorang karyawan Epic memukul rumor ini dengan menyatakan bahwa Erebus hanyalah nama kode mereka untuk versi Switch. dari Fortnite di Unreal Engine 4 sebelum diumumkan.
Berapa biayanya?
Sekali lagi, kita tidak tahu pasti, tetapi aman untuk mengatakan kemungkinan lebih dari $ 400 mengingat teknologi yang dapat digunakan dan harga perangkat keras sebelumnya.
Kapan akan dirilis?
PlayStation 5 tidak memiliki tanggal peluncuran yang pasti, tetapi orang-orang mengharapkannya dalam beberapa tahun ke depan. Menurut Mark Cerny, itu tidak akan 2019, meskipun spekulasi sebelumnya.
Ada spekulasi bahwa perilisan bisa datang seawal 2019 berdasarkan daftar pekerjaan dari Infinity Ward. Menurut LinkedIn, perusahaan tersebut ingin merekrut Associate Game Designer untuk "gelar generasi berikutnya yang tidak diumumkan." Penggemar Call of Duty akan mencatat bahwa rilis Call of Duty tahun depan harus datang dari Infinity Ward jika pola pengembangan studio seri benar. Hal ini membuat banyak orang percaya bahwa Call of Duty tahun depan akan menjadi gelar generasi berikutnya. Ini, tentu saja, membuat asumsi bahwa Infinity Ward - jika studio memang mengembangkan Call of Duty tahun depan untuk sistem generasi berikutnya - akan merilis versi generasi sekarang dan generasi berikutnya secara bersamaan, dan dengan asumsi bahwa ini merujuk pada Call of Duty dan bukan proyek lain sama sekali.
Thurrott melaporkan bahwa Microsoft berencana untuk merilis Xbox generasi berikutnya pada tahun 2020. Rencana dapat berubah, tetapi jika benar, Sony akan tetap dengan kerangka waktu yang sama.
Diperbarui Agustus 2019: Informasi tambahan mengenai rencana VR Sony.