Daftar Isi:
- Game yang dirancang untuk menghasilkan keuntungan
- Apakah kotak jarahan adalah bentuk perjudian?
- Apa yang terjadi selanjutnya?
- Apa yang bisa kau lakukan?
- Di mana Anda berdiri tentang masalah ini?
- Dapatkan hasil maksimal dari pengalaman bermain game Android Anda
- SteelSeries Stratus Duo ($ 60 di Amazon)
- Ventev Powercell 6010+ Charger USB-C Portabel ($ 37 di Amazon)
- Cincin Gaya Spigen ($ 13 di Amazon)
Anda mungkin telah membaca tentang kontroversi seputar kotak jarahan dan transaksi mikro dalam permainan video berharga penuh. Topik ini telah menjadi titik frustasi bagi banyak dari kita, tetapi sudah mendapatkan banyak perhatian selama beberapa minggu terakhir, sebagian besar karena upaya EA baru-baru ini dalam mengimplementasikan mekanika-mekanika itu di "Star Wars Battlefront 2." Jika Anda membutuhkan penyegaran, teman-teman kami di Windows Central telah membahasnya dengan cukup baik.
Tidak perlu bingung dengan layanan berlangganan dengan nama yang sama, kotak jarahan atau peti di game digunakan untuk memberikan barang bermanfaat kepada pemain, peningkatan, atau mata uang dalam game. Mereka dibuka satu per satu, dan biasanya datang dengan periode cooldown antara setiap pembukaan. Biasanya digambarkan sebagai peti harta karun atau paket kartu, mereka pada dasarnya berfungsi sebagai alat untuk mengendalikan kemajuan pemain dalam permainan dan hampir selalu dikaitkan dengan semacam mata uang dalam game atau pembelian dalam aplikasi, yang dapat dibeli untuk mempercepat proses.
Sementara penambahan peti loot dan transaksi mikro relatif baru untuk rilis konsol utama, gamer seluler lebih dari sedikit akrab dengan konsep itu. Pembelian dalam aplikasi dan sistem penjarahan peti adalah prinsip utama dalam permainan gratis untuk bermain di ponsel tempat Anda tertarik untuk membayar mata uang dalam game, kartu pemain baru, atau sekadar pengalaman yang lebih lancar dan bebas iklan. Ini kurang dari ideal, tapi itu adalah kejahatan yang perlu bahwa kami hanya menerima ketika Anda ingin bermain game di ponsel Anda tanpa membayar di muka.
Model free-to-play berfungsi karena pengembang game tahu bahwa tidak semua pemain akan mengkonversi uang nyata menjadi mata uang dalam game, tetapi cukup banyak pemain akan membuat sistem ini sangat menguntungkan. Sudah menjadi rahasia umum bahwa model transaksi mikro yang gratis untuk dimainkan telah dibangun berdasarkan gagasan gamer "paus putih" - pengembang game biasanya dapat mengandalkan sejumlah kecil pemain yang menjatuhkan jumlah uang tunai yang gila melalui pembelian dalam aplikasi. Agaknya, grup ini terdiri dari YouTuber yang mengunggah video epik dari mereka membuka kotak jarahan, orang-orang kaya yang tidak senonoh yang memiliki ratusan dolar untuk dihabiskan untuk permainan, dan sesekali bocah yang menghabiskan batas kartu kredit orang tua mereka yang tidak curiga.
Game yang dirancang untuk menghasilkan keuntungan
Karena EA lah yang memicu kontroversi seputar kotak rampasan ini, masuk akal untuk menggunakan waralaba lain yang lebih besar, FIFA, untuk menggambarkan perubahan drastis menuju model yang digerakkan oleh laba. Kembali pada tahun 2013, saya dengan senang hati membayar $ 5 saya untuk FIFA '13 di iOS, dan saya bermain omong kosong dari permainan itu karena membiarkan Anda benar-benar memainkan permainan namun dan selama yang Anda inginkan. Saya memulai Mode Manajer dan bermain melalui beberapa musim dengan tim saya, pemain perdagangan, dan mengubah jalur saya sesuai keinginan saya, dan membimbing tim saya ke beberapa kejuaraan. Rasanya sangat mirip dengan versi konsol yang diperkecil untuk seluler, yang persis seperti yang saya inginkan.
Dengan rilis tahun depan, EA membuat game gratis - mungkin hal yang baik, bukan? - karena mereka terus menggeser fokus permainan ke mode Tim Ultimate baru, yang bergantung pada gamer membuka paket kartu untuk tidak hanya membuka pemain baru untuk skuad Anda, tetapi juga peningkatan pemain, seragam, dan logo tim Anda. Setiap pemain memiliki sejumlah pertandingan yang bisa mereka mainkan sebelum mereka perlu "didorong" dengan kartu lain untuk menjaga mereka tetap dalam barisan Anda. Mode-mode lain tersedia setelah pembelian dalam aplikasi, tetapi tulisan itu sepertinya ada di dinding - permainan tradisional yang saya sukai ada di jalan keluar dan membangun Tim Utama Anda melalui paket kartu perlahan-lahan akan menjadi norma baru.
Hari ini, Ultimate Team adalah mode di mana-mana yang ditemukan di hampir setiap judul EA Sports, termasuk versi terbaru dari FIFA Soccer, yang membuat Anda membuka kunci pemain untuk Tim Ultimate Anda selama tutorial pembukaan. Anda bahkan tidak bisa lagi memainkan pertandingan online penuh, alih-alih diberikan sesuatu yang disebut mode "VS Attack", yang membatasi Anda untuk bermain semburan dua menit saja. Gim ini sepenuhnya "gratis untuk dimainkan" dan gim di lapangan sendiri masih unggul, tetapi Anda akan menghabiskan lebih banyak waktu mengelola kartu Anda daripada yang lain, dan Mode Manajer tidak dapat ditemukan - bahkan seperti menu utama pembelian dalam aplikasi.
Saya dulu bisa menggunakan dana tim saya untuk membeli kontrak pemain dari kumpulan agen gratis dalam Mode Manajer. Anda tahu, semacam simulasi permainan video tentang cara transfer pemain bekerja di dunia nyata. Sekarang, Anda terjebak membuka paket pemain gratis setiap hari menunggu berharap mendaratkan pemain bintang itu untuk meningkatkan pasukan Anda - atau menyerah pada godaan dan membelanjakan uang untuk Poin FIFA yang, pada gilirannya, dapat dihabiskan untuk lebih banyak "paket kartu premium" untuk bantu tingkatkan tim saya lebih cepat. Setelah Anda bertemu dengan beberapa tim dengan biaya super dalam permainan online, Anda mulai mempertimbangkan dengan serius untuk membeli ke dalam sistem karena Anda mungkin memainkan permainan ini untuk menang dan kalah tidak menyenangkan - tetapi tidak ada jaminan bahwa Anda akan mendapatkan apa yang Anda inginkan. Anda perlu setiap kali Anda membuka paket pemain.
Apakah kotak jarahan adalah bentuk perjudian?
Para kritikus membandingkan kotak jarahan dengan perjudian - karena itulah dasarnya. Beberapa game sengaja dirancang untuk membuat Anda kembali sebagian besar untuk membuka dan mendapatkan lebih banyak peti gratis, yang hanya menawarkan peluang tertipis untuk mengandung sesuatu yang langka atau berharga, sambil terus membumbui Anda dengan iklan untuk "penawaran hebat" pada permata atau berlian untuk dibelanjakan peti atau bungkusan yang lebih bernilai dengan kemungkinan lebih besar berisi kartu yang Anda inginkan. Setiap pembukaan peti adalah acara besar, tentu saja, dengan ledakan dan animasi berkilauan untuk memberi Anda perasaan bahagia seperti Anda telah mencapai atau memenangkan sesuatu.
Tidak seperti bentuk perjudian lainnya, Anda sebenarnya tidak memenangkan apa pun dalam permainan dengan kotak jarahan, meskipun Anda masih bisa menjatuhkan banyak uang di dalamnya.
Masalahnya adalah, tidak seperti bentuk perjudian lainnya, Anda sebenarnya tidak memenangkan apa pun dalam permainan dengan kotak jarahan, meskipun Anda masih bisa menjatuhkan banyak uang tunai di dalamnya. Tidak apa-apa jika Anda hanya membuka kunci upgrade dangkal untuk karakter Anda, seperti topi atau pakaian baru, tetapi ketika kotak jarahan berisi peningkatan pemain signifikan atau keuntungan lain yang memiliki efek besar pada gameplay itu sendiri, itu menjadi lebih dari sedikit bermasalah. Ketika Anda menghabiskan uang untuk kotak rampasan, Anda benar-benar hanya membayar untuk kesempatan yang lebih baik untuk memenangkan sesuatu yang berharga, dan nilai yang dirasakan itu, sekali lagi, hanya ada dalam batas-batas aplikasi itu. Yang paling parah, game-game ini sering ditargetkan pada pikiran muda yang mudah terpengaruh yang hanya ingin bermain game gratis dan asyik di ponsel atau tablet mereka.
Saya benci menjadi klise, tetapi pada zaman saya, dulu ketika Anda membeli sebuah game, Anda mendapatkan seluruh permainan. Saat ini saya lebih cenderung membayar di muka untuk sebuah game daripada memainkan game yang gratis tetapi bergantung pada pembelian dalam aplikasi untuk menghasilkan keuntungan. Itu juga mengapa kami dengan jelas menyatakannya ketika game yang kami tulis menyertakan pembelian dalam aplikasi, karena itu sering merupakan indikasi apakah game telah dirancang untuk menjadi menyenangkan untuk dimainkan atau dirancang untuk menghasilkan keuntungan bagi pemegang saham.
Apa yang terjadi selanjutnya?
Saya hanya ingin menjadi jelas di sini bahwa saya tidak mencoba untuk meremehkan pengembang game dari menerapkan pembelian dalam aplikasi, atau para pemain yang membelinya. Saya memahami bahwa mengembangkan game tidak murah dan bahwa model "freemium" telah membuktikan dirinya sebagai aliran uang tunai yang jauh lebih andal dalam iklim di mana konsumen mungkin berhati-hati dalam mengeluarkan uang untuk permainan ponsel di muka - alasan mengapa pembelian dalam aplikasi untuk membuka kunci konten game tambahan atau menghapus iklan selalu terasa seperti kompromi yang adil.
Hingga saat ini, peraturan pembelian dalam aplikasi dalam game mobile diserahkan kepada Google atau Apple untuk dipantau di masing-masing toko aplikasi mereka, karena tidak ada undang-undang yang ada yang secara khusus menangani penjualan kotak jarahan dalam aplikasi - tetapi itu mungkin berubah.
Itulah alasannya - perusahaan game dapat menggunakan tie-in dengan merek-merek populer yang kita semua tahu dan senang menarik kita, hanya untuk kemudian menjajakan sistem mata uang dalam game yang sama dan metode yang dirancang untuk membuat kita ketagihan.
Legislator Negara Bagian Hawaii Chris Lee baru-baru ini mengadakan konferensi pers untuk membahas masalah kotak jarahan dalam permainan. Dia sekarang melangkah lebih jauh dan mengusulkan undang-undang untuk melarang penjualan game dengan "mekanisme perjudian" kepada siapa pun yang berusia di bawah 21 tahun. Kami juga melihat seorang legislator dari Belgia menyebutkan kemungkinan larangan kotak-kotak rampasan di Eropa. Mungkin kita akan melihat lebih banyak legislator akan terlibat dalam perdebatan, karena rasanya sangat menipu untuk menjual game seharga $ 60 dan kemudian mengharapkan pemain untuk mengeluarkan lebih banyak uang untuk peningkatan dan ekspansi dalam game.
Sementara itu, Anda dapat melacak bagaimana divisi game mobile EA telah berhasil menghasilkan keuntungan besar dengan skema monetisasi free-to-play, sejak pertama kali menyerang emas dengan The Simpsons: Tapped Out. Itulah intinya - perusahaan game dapat menggunakan tie-in dengan merek populer yang kita semua kenal dan sukai seperti "The Simpsons, " "Star Wars, " atau merek olahraga populer untuk menarik kita, hanya untuk menjajakan mata uang dalam game yang sama sistem dan metode untuk membuat kita ketagihan. Dan rasanya semakin eksploitatif semakin sering Anda menjumpainya.
Apa yang bisa kau lakukan?
Nah, sebagai permulaan, lebih penting dari sebelumnya untuk mendukung pengembang indie yang benar-benar membuat game yang melawan tren ini dengan menciptakan pengalaman gaming unik yang berfokus pada mendongeng dan gameplay daripada menambahkan veneer untuk mencakup free-to-play yang sama / Bayar untuk menang. Di luar kepala saya, permainan seperti Penarium, Kingdom: New Lands, dan Death Road to Canada adalah contoh-contoh permainan hebat yang pernah saya mainkan pada tahun 2017 yang sepadan dengan harga tiket masuk, namun tidak akan pernah mencapai ketinggian yang sama dengan permainan free-to-play yang hampir tidak menyenangkan untuk dimainkan.
Saya selalu mencoba menyoroti beberapa game indie baru yang hebat pada putaran game mingguan saya dan akan terus melakukannya, dan ingat bahwa Google Play Store memiliki sistem pengembalian dana yang cukup bagus di mana Anda bisa mendapatkan pengembalian dana penuh hingga 2 jam setelah membeli permainan. Ada begitu banyak studio kecil yang memproduksi game hebat di Google Play Store yang menggelepar karena mereka tidak dapat menjangkau khalayak massa dengan cara yang sama seperti yang bisa dilakukan oleh game pengembang besar.
Jadi lain kali Anda menjelajah melalui Google Play Store, ambil risiko pada game berbayar yang terlihat sangat menarik - Anda akan mendukung lebih banyak game berkualitas untuk masa depan, dan mungkin saja menemukan obsesi game Anda berikutnya yang tidak akan berdarah kamu kering.
Di mana Anda berdiri tentang masalah ini?
Kami ingin tahu pendapat Anda tentang kondisi saat ini dari game. Apakah Anda pikir kotak rampasan dan transaksi mikro telah menjadi masalah yang layak ditangani, atau apakah hanya cara kerja pasar bebas? Beri tahu kami di komentar!
Dapatkan hasil maksimal dari pengalaman bermain game Android Anda
SteelSeries Stratus Duo ($ 60 di Amazon)
Pengontrol Bluetooth yang hebat untuk digunakan dengan gim Android yang menawarkan dukungan gamepad yang juga mencakup dongle USB nirkabel untuk bermain game di PC. Sangat dianjurkan!
Ventev Powercell 6010+ Charger USB-C Portabel ($ 37 di Amazon)
Baterai ini dari Ventev sangat direkomendasikan karena sangat ringkas dan nyaman. Anda mendapatkan kabel USB-C bawaan, cabang AC bawaan untuk mengisi daya unit, dan kapasitas baterai 6000mAh.
Cincin Gaya Spigen ($ 13 di Amazon)
Dari semua dudukan dan kickstand telepon yang telah kami uji, yang paling konsisten dan andal adalah Cincin Gaya Spigen asli. Ini juga memiliki kait pemasangan minimalis untuk dashboard mobil Anda.
Kami dapat memperoleh komisi untuk pembelian menggunakan tautan kami. Belajarlah lagi.