Daftar Isi:
- Saat matahari terbit
- Berlari melewati hutan
- Bushwhacking
- Pohon-pohon itu hidup
- Apa yang harus dilakukan di hutan?
- TL; DR
- Pro:
- Cons:
Ulasan ini didasarkan pada versi Kehutanan Oculus Rift. Ini juga tersedia untuk HTC Vive.
Tenda saya sudah siap, kapak saya diasah, dan saya siap bekerja. Burung-burung berkicau di hutan yang berlimpah dan matahari berkilauan dari danau terdekat. Di sini damai, tetapi kedamaian itu akan dihancurkan oleh pengumuman klise saya tentang "Kayu!" saat aku menebang pohon. Ini adalah Kehutanan dan, seperti namanya, Anda akan melakukan beberapa pemotongan. Apakah judul VR anggaran ini untuk Vive dan Rift menawarkan pengalaman unik? Itu benar. Apakah layak ditambahkan ke perpustakaan Anda? Ayo cari tahu.
Lihat di Steam
Saat matahari terbit
Kehutanan tidak memiliki menu utama. Anda meluncurkan game, Anda memasang layar kepala-mount Anda, dan Anda dapat segera mendengar kicau burung. Anda berada di perkemahan kecil dengan tenda, radio, pendingin, dan koleksi alat-alat tajam, dan ada papan nama kecil di depan Anda dengan dua tombol. Anda dapat memilih untuk mengambil tutorial atau Anda dapat melewati tutorial.
Jika Anda mengikuti tutorial - Anda mungkin dapat mencari tahu sendiri jika Anda menikmati game VR lainnya - Anda disuguhi suara retro yang tenang yang mengajarkan Anda cara menggunakan kapak, cara berteleportasi, dan bagaimana untuk mengakses menu dalam game yang berisi tombol reset dan pemilih kualitas. Tidak ada indikasi bahwa tutorial sudah selesai, tetapi suara berhenti berbicara dan tidak mulai lagi. Pada titik itu Anda dapat mengambil radio Anda (yang tidak ingin bekerja tanpa nada) dan memutuskan apa yang ingin Anda lakukan dan ke mana Anda ingin pergi.
Berlari melewati hutan
Gerakan di Kehutanan ditangani dengan teleportasi. Dengan pengontrol Sentuh Rift, Anda mendorong joystick ke depan untuk memunculkan busur dengan target teleportasi di bagian akhir; lepaskan untuk bergerak. Anda juga menggunakan joystick untuk snap-turn jika Anda tidak menggunakan pengaturan 360 derajat penuh.
Salah satu hal pertama yang saya lakukan dalam permainan adalah melakukan perjalanan singkat di sekitar hutan. Saya pergi secepat permainan memungkinkan dan tidak melihat masalah menggambar dan tidak merasakan mabuk saat saya terbang di sekitar. Mekanik teleportasi standar Anda yang membuat gerakan makro mudah, tetapi akan membuat frustrasi ketika mencoba gerakan mikro.
Tidak ada fungsi sentuh cerdas seperti yang Anda temukan di beberapa gim lain yang menebak barang mana yang ingin Anda ambil saat Anda mendekatkan tangan atau mendekatinya. Anda harus melakukan teleportasi dekat ke pohon dan, jika Anda memiliki ruang, ambil satu atau dua langkah dan condongkan untuk mengambilnya. Gerakan-gerakan ini membutuhkan teleportasi yang tepat, terutama jika Anda tidak memiliki area bermain yang besar.
Jika Anda memegang joystick ke depan dan mencoba mengarahkan teleportasi Anda dengan presisi, sangat mungkin Anda akan secara tidak sengaja memalingkan diri sendiri jika Anda menggerakkan joystick sedikit ke kedua sisi. Anda kemudian harus memutar balik atau secara fisik membalikkan tubuh Anda menghadap ke tempat Anda awalnya membidik dan mencoba berteleportasi lagi.
Memiliki kemampuan untuk menggunakan kedua tangan dan joystick baik untuk snap-turn dan untuk berteleportasi diperlukan ketika Anda mencoba untuk membawa log atau dua kembali ke perkemahan, tetapi itu membuat gerakan yang tepat menyakitkan sampai Anda terbiasa merawat joystick. dengan ibu jari yang lembut.
Sebagian besar masalah gerakan ini dapat diselesaikan dengan memiliki area bermain yang terbuka lebar. Daripada terus-menerus harus teleport sedikit lebih dekat ke pohon yang baru saja Anda tebang, Anda cukup berjalan ke sana dan mengambilnya. Untuk alasan ini, Anda hampir pasti tidak ingin mencoba permainan ini jika Anda berada dalam situasi di mana Anda hanya memiliki ruang duduk atau berdiri. Pengaturan 360 derajat tidak diperlukan jika Anda menggunakan Rift, tetapi tentu saja akan mengurangi jumlah snap-balik yang diperlukan.
Bushwhacking
Sejauh sebenarnya memotong pohon dan mengumpulkan kayu, Kehutanan dirancang dengan baik. Di mana kapak Anda mengenai adalah tempat kayu akan terbelah. Tidak diperlukan pemotongan yang nyata; semua kayu terbelah dengan satu sentuhan. Anda biasanya akan menemukan diri Anda menebang pohon besar di dekat pangkalan sebelum memotongnya menjadi potongan-potongan kecil sesuai dengan kebutuhan Anda. Setiap potongan kayu dapat diambil dengan menyentuhnya dan menekan tombol pegangan, dan potongan kayu yang sama dapat ditempatkan di posisi apa pun, mengambang atau membumikan atau memotong tanah, dengan menarik pelatuk pada pengontrol yang sama.
Ini memungkinkan Anda membuat apa pun yang Anda inginkan, asalkan dibuat dari log dan cabang. Hal pertama yang saya bangun adalah manusia tongkat sehingga saya dapat memiliki teman, dan hal kedua yang saya bangun adalah kabin kasar. Kabin yang sangat kasar. Sudah jelas segera setelah Anda mulai memotong kayu, perlu beberapa latihan untuk benar-benar membentuk materi Anda menjadi seperti yang Anda inginkan.
Serutan kecil dapat dihilangkan dari potongan kayu yang lebih besar, dan Anda dapat membagi potongan yang lebih kecil menjadi potongan yang semakin kecil jika Anda ingin membuat semacam mosaik potret diri. Namun, semua kayu itu sama, sehingga kemungkinan akan menjadi gambar yang lembut.
Salah satu masalah dengan mengukir kayu menjadi bentuk yang Anda inginkan adalah kecenderungan potongan-potongan berubah menjadi cangkang ketika dipotong secara vertikal. Alih-alih membelah log secara vertikal untuk membuat sesuatu seperti kursi bangku, Anda malah akan berakhir dengan dua palung.
Pohon-pohon itu hidup
Sesuatu yang akan Anda perhatikan sejak awal dalam permainan adalah deteksi hit dan skenario yang dapat ditimbulkannya. Alih-alih ini dianggap masalah, itu pasti sesuatu yang menambah humor mendasar yang ditemukan dalam permainan. Anda dapat menebang pohon di pangkal batang pohon dan melihatnya perlahan memiringkannya hanya untuk menyentuh pohon yang berdiri dan diluncurkan, berputar-putar, ke udara. Anda hanya bisa berdiri dan tertawa dan menonton saat meninggalkan tempat terbuka Anda.
Anda juga dapat melemparkan alat-alat Anda ke udara - mereka secara otomatis mengisi di sisi Anda, seperti Anda memiliki dua sarung - dan melihatnya berputar-putar di hutan. Sangat menyenangkan untuk membuang kapak dan setengah menit kemudian mendengar pohon jatuh di suatu tempat yang jauh. Ini juga sangat lucu untuk melihat pohon jatuh di belakang kisaran target saat Anda melatih keterampilan melempar kapak Anda.
Apa yang harus dilakukan di hutan?
Kehutanan adalah tentang menebang pohon, mendengarkan musik retro, dan menikmati pemandangan. Tidak ada alur cerita apa pun, dan banyak orang yang menyukai beberapa tindakan mungkin akan menemukan permainan menjadi membosankan setelah waktu yang singkat. Ini seperti jika Minecraft hanya membiarkan Anda menebang pohon dan tidak memiliki kerajinan atau tanaman merambat.
Itu tidak berarti Anda tidak dapat menikmati diri sendiri di hutan. Dunia yang diciptakan di sini indah. Karya seni sederhana dan warna-warna pastel, dikombinasikan dengan kicau burung dan bayangan yang besar, menciptakan suasana yang memiliki ketenangan tertentu yang merupakan pelarian yang menyenangkan. Jika Anda mengikuti jalan melalui hutan besar, Anda akan menemukan beberapa kejutan yang tidak akan saya hancurkan untuk Anda di sini. Ada juga beberapa kejutan yang bisa ditemukan di luar jalur.
Hampir tidak ada kurva belajar, menjadikan Kehutanan gelar yang bagus untuk memperkenalkan orang pada VR. Mereka bisa menurunkan mekanisme teleportasi dan mengalami apa yang terjadi dengan VR ruang-gerak di dalam lingkungan yang tidak mengancam. Mereka dapat bebas melakukan apa yang mereka inginkan, dan pemain berikutnya dapat mengatur ulang dunia untuk memulai dari awal. Tidak, tidak ada cara untuk menyimpan game Anda di antara sesi; setiap kemajuan akan terhapus saat Anda menutup game. Ini mungkin tidak cocok dengan banyak orang, tapi saya merasa itu menjaga permainan dari kehilangan pesona awalnya.
TL; DR
Pengembang lingkungan Decoder yang dibuat di sini adalah salah satu yang saya ingin habiskan lebih banyak waktu. Ini semacam menyegarkan untuk melompat dan tidak memiliki tujuan atau penghitung waktu atau musuh, tetapi saya berharap ada lebih banyak fitur - kerajinan, penggalian, satwa liar - untuk buat saya kembali. Bahkan jika Anda tidak terlalu menikmati ketidakmampuan untuk menyelamatkan kemajuan Anda atau kurangnya alur cerita, itu adalah permainan yang bagus untuk digunakan untuk memperkenalkan pendatang baru ke VR. Mengingat banderol harga $ 5 Kehutanan adalah olahraga, sulit untuk tidak merekomendasikan setidaknya mencobanya.
Pro:
- Lingkungan yang damai
- Desain seni menawan dan warna-warna pastel
- Tidak bisa mengalahkan harga
Cons:
- Kurangnya alur cerita akan memalingkan muka
- Tidak ada kerajinan
- Beberapa potongan kayu berubah menjadi kerang
Lihat di Steam