Logo id.androidermagazine.com
Logo id.androidermagazine.com

Google meluncurkan stadia untuk mengubah cara kami bermain, streaming, dan menonton pertandingan

Anonim

Google telah secara resmi mengumumkan platform game baru di GDC 2019 yang berupaya menyatukan para gamer, pengembang, dan streamer dalam satu platform. Ini disebut Stadia dan dirancang untuk memberikan pengalaman yang mulus bagi para gamer untuk terjun ke permainan apa pun perangkat yang ingin Anda mainkan. Dibangun dari tes dari Project Stream yang tidak terlalu rahasia, Google bertujuan untuk menciptakan pengalaman streaming top-end untuk judul game AAA di PC, tablet, smartphone, Chromecast Ultra atau bahkan hanya ke browser Chrome di komputer Anda. Kami berbicara untuk dapat memainkan game dengan kualitas hingga 4K berjalan pada 60fps tanpa memerlukan konsol fisik atau PC gaming kelas atas, dan tidak diperlukan unduhan, pembaruan, tambalan, atau pemasangan.

"Visi kami untuk Stadia sederhana - satu tempat untuk semua cara kami bermain. Ini berfokus pada gamer, terinspirasi oleh gamer dan diperkuat oleh pembuat YouTube" kata Google VP Phil Harrison.

Seiring dengan mengumumkan platform baru, Google mengumumkan kemitraan dengan beberapa pengembang, termasuk ID Games yang memamerkan Doom: Eternal yang akan tersedia untuk streaming melalui Stadia di semua spesifikasi teratas melalui cloud. Mereka juga menggunakan Ubisoft's Assassin's Creed: Odyssey sebagai contoh bagaimana Stadia dapat menghubungkan game ke yang lain, Google memamerkan bagaimana tombol "play now" dapat tertanam ke dalam video YouTube yang dapat membuat gamer melompat ke permainan penuh dalam lima detik.

Google telah mengembangkan Stadia untuk menggunakan sistem operasi Linux dan membuka grafik API Vulkan, dan telah bermitra dengan Unreal dan Unity untuk memberikan dukungan penuh untuk dua platform pengembangan game paling populer, sehingga Stadia lebih banyak menjadi komunitas dan platform untuk pengembang game seperti halnya untuk gamer. Stadia juga akan mendukung bermain multi-platform lintas-platform bersama dengan mentransfer save game di beberapa platform juga.

Salah satu alat pengembang yang lebih keren yang ditampilkan adalah Style Transfer ML, yang memungkinkan pengembang game menggunakan teknologi pembelajaran mesin untuk menerapkan gaya seni yang berbeda secara real time, membiarkan pengembang sepenuhnya mengubah tampilan grafis dan nuansa permainan mereka dalam sekejap. Tidak jelas bagaimana ini akan diterapkan oleh pengembang game tapi itu adalah beberapa teknologi keren yang akan membuat beberapa mod game artistik yang sangat luar biasa jika tidak ada yang lain. Lihatlah Stadia.dev untuk informasi lebih lanjut tentang platform

Selain gamer dan pengembang game, Stadia juga dirancang untuk membantu pembuat konten YouTube terhubung dan terlibat dengan audiens menggunakan fitur seperti Crowd Play yang memungkinkan audiens melompat ke dalam game dengan streamer favorit mereka, dan State Share yang memungkinkan streamer menciptakan tantangan dalam game untuk pemirsa ingin melompat ke dalam permainan. Seiring dengan kemampuan untuk berbagi konten di YouTube dan media sosial dengan satu klik, ini bisa menjadi pengubah permainan total untuk seluruh industri game - meskipun waktu akan memberi tahu. Stadia akan diluncurkan pertama kali di AS, Kanada, Inggris, dan Eropa sekitar tahun 2019.