Tidak ada hari berlalu sekarang di mana saya tidak melihat video realitas virtual 360 derajat baru di Facebook. Mereka muncul di browser saya di AutoPlay seperti setiap video Facebook lainnya, tetapi peningkatan animasi dan teks mengundang Anda untuk berpartisipasi dalam pengalaman video dengan mengklik dan menyeret video dengan mouse Anda atau bergerak di sekitar dengan ponsel Anda untuk melihat seluruh video. Apakah itu terbang sebagai co-pilot dengan Blue Angels atau beberapa anak berlarian di taman, video ini menarik perhatian pengguna di seluruh dunia. Lihatlah bagian komentar dari setiap video VR di Facebook dan Anda akan melihat beberapa orang yang belum pernah melihat yang seperti ini sebelumnya. Ini fantastis, dan tidak dapat disangkal bahwa orang menginginkan lebih.
Dengan implementasi video-video ini jelas merupakan keberhasilan yang sangat besar, mengapa Facebook belum melangkah maju dengan pencocokan penerbitan foto VR?
Apakah Anda mengemas Ricoh Theta S, LG 360 CAM baru, atau Anda memiliki obsesi yang sehat untuk mengambil Photospheres atau Foto VR melalui aplikasi kamera Google, Anda tahu bahwa mengambil foto VR sangat menyenangkan. Mengambil foto 360 derajat itu menjadi jauh lebih mudah selama setahun terakhir, tetapi berbagi foto-foto itu tidak benar-benar berubah. Google mendukung foto-foto VR ini secara asli di Foto Google, dan jika Anda telah mengambil foto hebat dari tempat khusus, Anda dapat membagikannya dengan Google Maps untuk dimasukkan dalam layanan Street View mereka, tetapi tidak ada satu ton opsi lain untuk berbagi foto-foto ini dengan orang-orang yang tidak tepat di sebelah Anda.
Dukungan dari Facebook adalah masalah besar.
Facebook telah menunjukkan keinginan untuk bekerja dengan bentuk video baru ini, dan menerima cukup respons dalam prosesnya. Tetapi jika Anda mencoba mengunggah foto VR ke Facebook Anda akan mendapatkan persegi panjang dengan bola Anda melebar dan berkerut agar pas. Ini bukan gambar yang cantik, dan tidak ada satu ton pun yang bisa Anda lakukan.
Meskipun bukan kejutan besar bahwa Facebook tidak mengambil kesempatan untuk mendukung Google Photospheres, kemampuan untuk mempublikasikan langsung ke Facebook dari Ricoh dan LG untuk video berarti ada beberapa dukungan yang ditawarkan untuk opsi perangkat keras pihak ketiga ini. Video stitching dan sistem kompresi Facebook adalah unik untuk Facebook, jadi masuk akal bahwa banyak pekerjaan yang sama dapat diterapkan pada foto, bukan?
Dukungan dari Facebook adalah masalah besar. Ini adalah cara yang dijamin untuk meningkatkan tingkat adopsi di hampir semua platform, dan dengan konten video yang ada datang dari setiap sudut internet - termasuk hiburan dewasa dan acara olahraga langsung - jelas konsep video VR mulai populer. Facebook membawa sebagian video ini ke semua orang dengan browser web atau smartphone, dan penambahan dukungan foto akan memberi lebih banyak pengguna kemampuan untuk mempublikasikan pengalaman 360 ° mereka sendiri.