Logo id.androidermagazine.com
Logo id.androidermagazine.com

Ulasan Kerajaan Elemental - kumpulkan kartu untuk menyelamatkan kerajaan di android

Daftar Isi:

Anonim

Permainan kartu koleksi sangat cocok untuk perangkat seluler. Anda dapat memainkannya dalam dosis kecil, dan pencarian untuk menemukan lebih banyak kartu akan membuat Anda kembali dari hari ke hari. Salah satu game yang membuat saya ketagihan akhir-akhir ini adalah Elemental Kingdoms dari Perfect World Entertainment dan Time 2 Play Studio.

Apa yang Elemental Kingdom tidak miliki dalam kompleksitas mekanis, lebih dari sekadar menebusnya dengan mode cerita yang panjang, pertempuran online yang tidak sinkron, dan berton-ton acara khusus untuk menjaga permainan tetap segar. Pelajari seluk beluk game dalam tinjauan komprehensif kami!

Pencarian kartu

Kampanye dimulai di kerajaan Tundra, bagian dari Aliansi Utara. Bekas sekutu, Bangsa Scarlet tiba-tiba bergabung dengan Suku Rawa Hitam untuk menyerang Tundra. Pahlawan Anda perlu mencari bantuan dari kerajaan lain dan menyelidiki penyebab agresi Bangsa Scarlet.

Cerita ini terungkap melalui percakapan singkat antara pihak pemain setiap kali panggung baru dikunjungi. Meskipun dialognya ditulis dengan baik, itu hanya benar-benar menyangkut perjalanan tim dari satu tempat ke tempat lain. Tidak ada yang menerima karakterisasi aktual, membuatnya sulit untuk peduli dengan narasinya.

Dunia Kerajaan Elemental dibagi menjadi 12 peta, masing-masing dengan berbagai tahap (pertempuran) untuk ditaklukkan. Dengan hanya memenangkan pertempuran, Anda akan mendapatkan satu bintang untuk tahap itu. Setiap level juga memiliki sasaran Menengah dan Keras, seperti menggunakan kartu tertentu di dek Anda atau menang tanpa kehilangan banyak nyawa. Kunjungi kembali tahapan untuk menyelesaikan gol tambahan ini dan menangkan hingga tiga bintang untuk panggung. Tiga-bintang semua level di panggung sering membuka kunci tingkat tersembunyi.

Bekerja melalui kampanye Elemental Kingdoms dan mendapatkan bintang cukup menyenangkan, tetapi pada akhirnya lawan akan melampaui pertumbuhan pemain dengan selisih yang lebar. Di sekitar peta kedelapan, Anda akan menghadapi musuh dengan kartu dan rune yang jauh lebih baik daripada yang mungkin Anda miliki pada saat itu. Saya sering harus menggiling selama berhari-hari hanya untuk mengatasi satu atau dua pertempuran berikutnya, membunuh kecepatan permainan.

Pertarungan kartu

Semua ganti jendela di dunia tidak akan menjadi masalah tanpa sistem pertarungan kartu yang bagus. Untungnya, pertarungan 1 lawan 1 di Elemental Kingdom mudah dipelajari dan membuat ketagihan.

Setiap putaran, kedua pemain menggambar kartu acak dari dek, memindahkannya ke zona persiapan. Setiap kartu memiliki Waktu Tunggu yang unik yang mewakili jumlah putaran yang harus disimpan dalam zona persiapan sebelum pindah ke medan perang tempat kartu dapat dimainkan. Timer ini mudah dibaca selama pertempuran. Tetapi di dalam antarmuka pembuatan dek yang sebenarnya di luar pertempuran, Waktu Tunggu semuanya tersembunyi - Anda harus memperbesar kartu untuk melihatnya.

Kartu yang ditempatkan di medan perang akan secara otomatis menyerang kartu musuh yang ditempatkan di seberang mereka. Setiap kartu memiliki peringkat HP masing-masing yang menurun saat diserang. Setelah menjatuhkan kartu di seberang kartu Anda, kartu Anda kemudian akan dapat menyerang pemain musuh secara langsung. Pemain mana pun yang kehabisan kehidupan (atau kartu) kehilangan pertempuran.

Selain atribut HP dan Attack, kartu juga memiliki kemampuan khusus. Ini biasanya diaktifkan secara otomatis selama fase serangan kartu, dan mencakup fungsi seperti memukau kartu musuh, mengisi ulang HP dari kartu tim tuan rumah, dan kekebalan terhadap kemampuan lain. Kartu juga dapat dinaikkan, menaikkan HP dan serangannya. Mereka mulai dengan satu atau tanpa kemampuan, tetapi pada level 5 dan 10 kemampuan baru akan terbuka. Kemampuan ekstra itu dapat membuat perbedaan besar dalam pertempuran.

Semua mengatakan, pertempuran itu jauh lebih sederhana daripada di Magic: the Gathering. Sebagian besar strategi terjadi di luar pertempuran, berputar di sekitar bagaimana Anda membangun geladak dan kartu yang Anda pilih untuk naik level. Permainan ini bahkan memungkinkan pemain untuk mengatur pertempuran menjadi otomatis jika mereka mau. Menyaksikan pukulan dek perdagangan Anda yang dikonstruksi ketat dengan lawan terbukti sangat menyenangkan. Ini juga sangat nyaman, dapat memulai perkelahian dan kemudian melepaskan ponsel Anda selama beberapa menit.

Mengumpulkan kartu dan rune

Pemain dapat memperoleh kartu dengan berbagai cara dalam game ini. Toko menjual kartu acak atau bundel kartu untuk emas (mata uang lunak yang diperoleh dari pertempuran), permata (mata uang premium), dan token api (diperoleh dengan menyelesaikan pencapaian dalam game). Anda juga akan mendapatkan kartu dari menyelesaikan tahap, acara khusus dalam game, menjelajahi tahap, dan menyelesaikan labirin.

Sebagian besar peta kampanye memiliki labirin yang dapat dijelajahi pemain sekali sehari. Anda akan mendapatkan banyak kartu dari pertempuran di dalam, yang kemudian dapat disimpan atau digunakan untuk naik level kartu lainnya (seperti yang ditunjukkan di atas). Setelah memulai pertempuran labirin, Anda bahkan dapat memilih untuk melewatkannya sepenuhnya, tidak seperti pertempuran kampanye biasa. Labirin ini adalah sumber penting emas dan EXP. Tetapi mereka tidak memiliki variasi visual, dengan setiap labirin tampak identik. Ini tidak seperti swap palet yang sulit dilakukan.

Selain menyesuaikan dan meratakan kartu di dalam dek Anda, Anda juga bisa mengenakannya dengan Runes. Setiap Rune memiliki kondisi yang memicu mantranya. Trigger selama pertempuran dan mulai membaca mantranya. Rune drop jauh lebih jarang daripada kartu, tetapi Anda bisa mendapatkan rune acak dengan membayar emas di Kuil. Menyeimbangkan pengeluaran emas Anda antara paket kartu dan kunjungan ke Kuil adalah bagian dari strategi permainan.

Pertempuran multipemain dan Klan

Setiap hari, pemain dapat berpartisipasi dalam hingga 15 pertempuran pemain-lawan-pemain (PvP) di Arena. Gim ini menyediakan daftar lima lawan yang bisa Anda pilih. Kalahkan satu dan Anda mengambil peringkat pemain itu. Pertarungan PvP yang sebenarnya adalah asinkron dan otomatis, sehingga mereka turun sepenuhnya ke strategi deck, level kartu, dan keberuntungan undian.

Memenangkan pertempuran peringkat mendapatkan emas dan pengalaman Anda. Setelah mencapai level 18 dan bergabung dengan klan, Anda juga akan mendapatkan poin klan dari pertandingan peringkat. Poin-poin ini berkontribusi pada level klan, meningkatkan jumlah anggota yang dapat bergabung. Anggota individu juga membuka kunci kartu eksklusif berdasarkan kontribusi poin mereka.

Anggota klan juga dapat mengobrol satu sama lain, tetapi hanya jika pemain lain sedang online. Kurangnya obrolan asinkron (atau bahkan pemberitahuan pesan obrolan baru) merupakan penghalang besar bagi obrolan klan. Keanggotaan klan masih bermanfaat untuk imbalan yang bisa Anda buka, tetapi aspek sosialnya berjalan dengan menyedihkan.

Pembelian Energi dan Dalam Aplikasi

Seperti banyak permainan gratis lainnya, Kerajaan Kerajaan membatasi perkembangan pemain dengan sistem energi. Semua pertempuran kampanye, eksplorasi, dan pertempuran labirin mengkonsumsi energi. Pertarungan peringkat, pertarungan pencuri, dan invasi iblis (pertarungan kelompok melawan musuh super-power) tidak menggunakan energi karena mereka memiliki penghitung / penghitung waktu mereka sendiri yang terpisah.

Mekanik energi adalah kejahatan yang diperlukan dalam permainan seperti ini. Pengembang tidak ingin pemain berlomba melalui game; mereka ingin kita bermain setiap hari selamanya. Yang mengatakan, energi sangat lama untuk diisi ulang: satu unit setiap sepuluh menit. Membeli lebih banyak energi dengan permata sebenarnya terbukti menjadi penggunaan terbaik mata uang premium dalam permainan, tetapi bahkan kemampuan itu terbatas. Anda hanya dapat membeli sepuluh atau lebih energi isi ulang per hari sebelum permainan memotong Anda, anehnya.

Permata juga dapat digunakan untuk membeli paket kartu atau membuka geladak baru. Kualitas kartu yang akan Anda dapatkan dari satu paket akan melebihi dari paket yang membutuhkan koin, tetapi tidak selalu dengan margin yang sangat besar. Membuka kunci beberapa deck tambahan untuk digunakan dalam situasi yang berbeda jauh lebih berguna, menurut saya. Koin yang perlu Anda keluarkan untuk menaikkan level kartu dan rune tidak dapat dibeli, hanya diperoleh dari bermain.

Kesan keseluruhan

Elemental Kingdoms bukan permainan kartu yang paling seimbang. Kartu-kartu tertentu benar-benar dikuasai dan mampu menghancurkan seluruh dek lawan jika semuanya berjalan dengan baik. Kesederhanaan mekanisme pertarungan kartu tidak memberi Anda opsi apa pun saat menghadapi kartu bertenaga tinggi, jadi satu-satunya pilihan Anda adalah menggiling dan berharap memenangkan kartu MVP Anda sendiri.

Tetap saja, mendapatkan kartu-kartu pembunuh itu hanya karena keberuntungan dan lebih dari menghabiskan uang yang sebenarnya. Menghindari pembelian dalam aplikasi tidak akan menempatkan Anda pada kerugian nyata, yang mendukung permainan. Elemental Kingdoms memberi pemain begitu banyak cara untuk tetap sibuk, dengan kampanye yang lebih baik dari rata-rata, pertempuran PvP, klan, dan acara khusus konstan. Lihatlah melewati masalah pertarungan dan keseimbangan yang sederhana dan Anda akan menemukan permainan kartu yang menyenangkan dan gratis yang tidak akan Anda selesaikan dalam waktu dekat.