Gameloft telah mengambil kesimpulan dari iterasi keempat dalam franchise Dungeon Hunter-nya, dan itu tidak mengecewakan sebagai penerus yang layak untuk tiga yang pertama. Waralaba adalah permainan hack-and-slash top-down, tetapi hanya meninggalkan deskripsi pada yang menjualnya sedikit pendek. Ada juga komponen RPG yang sangat luas untuk permainan, dengan manajemen karakter, keterampilan, senjata yang dapat diupgrade, kerajinan item, pencarian, dan banyak lagi lainnya.
Kedalaman konten yang tersedia di game di platform seluler membingungkan, dan pengalaman yang disediakan di Dungeon Hunter 4 adalah contoh yang bagus untuk ini. Tunggu bersama kami setelah istirahat dan pelajari lebih banyak tentang apa yang ditawarkan Dungeon Hunter 4.
Dungeon Hunter 4 terletak di tanah mistis sihir, setan dan di atas pertempuran utama untuk seluruh wilayah dunia fiksi. Anda memulai permainan dengan pengantar sinematik yang bagus untuk memberikan Anda primer alur cerita yang bagus, yang penting untuk RPG yang akan menghabiskan banyak waktu. Anda kemudian memilih satu dari empat kelas - Battleworn, Blademaster, Pemanasan atau Sentinel - serta jenis kelamin dan nama mereka. Anda dapat menjalankan banyak karakter sekaligus, pergi ke arah yang berbeda dengan masing-masing jika Anda inginkan. Dalam mode RPG yang khas, karakter Anda mulai di level 1 dengan set gigi dan statistik minimal.
Adegan potongan sinematik yang bagus membawa Anda ke level pertama di mana Anda langsung dilemparkan ke dalam aksi. Berjuang melewati beberapa iblis yang mudah dikalahkan, Anda diberikan tutorial yang bagus setiap kali terjadi hal baru dalam permainan. Misalnya saat Anda menerima mantra baru, Anda dipandu ke panel karakter untuk mengaktifkan mantra dan menyeretnya ke panel tindakan. Saat Anda mengambil sepotong peralatan baru, Anda kembali diberikan langkah untuk melengkapi dan meningkatkannya dan menjual barang lama yang tidak lagi Anda gunakan. Sepanjang jalan Anda juga akan disambut oleh sekutu, yang membantu mengarahkan Anda melalui alur cerita dengan dialog dan memotong adegan.
Skema kontrol utama di Dungeon Hunter 4 adalah apa yang Anda harapkan untuk jenis game ini. Anda mendapatkan satu joystick di sebelah kiri, bersama dengan tombol serangan utama di sebelah kanan dan kemampuan khusus dan mengeja tombol di sekitar keduanya. Di bagian atas layar Anda memiliki panel karakter di sebelah kiri yang menunjukkan gambar Anda, kesehatan, mana dan tingkat, serta peta mini di sebelah kanan. Karena Anda tidak memiliki kendali atas sudut kamera dalam game (hanya dengan satu joystick), peta menjadi sangat penting untuk mendapatkan posisi Anda saat Anda bergerak menyusuri level. Anda mendapatkan titik-titik hijau dan merah untuk menunjukkan sekutu dan musuh di sekitar Anda, serta indikator rampasan untuk diambil dan titik arah untuk tujuan yang akan datang. Butuh beberapa level untuk benar-benar berkenalan dengan kontrol - dan lebih lama untuk memahami setiap fungsi permainan - tetapi pegangan tangan hampir diperlukan dan kami senang ada di sana.
Setelah periode pengantar singkat Anda ke permainan, Anda melepaskan diri untuk mulai membunuh iblis dan melindungi sekutu Anda dalam pencarian untuk menyelesaikan tujuan Anda. Gameplaynya bagus - goreskan itu, hebat - dan dengan tepat mengingat keterbatasan kontrol pada perangkat seluler. Anda tidak pernah diharapkan untuk melakukan serangan yang tepat atau secara individual menargetkan musuh tertentu, yang membantu menjaga game tetap bergerak. Itu bukan untuk mengatakan bahwa Dungeon Hunter 4 sederhana, itu bisa menjadi sangat sulit, tetapi itu hanya dirancang dengan tepat mengingat kontrol layar sentuh. Masih ada keputusan penting yang harus dibuat tentang mantra mana yang akan digunakan pada jam berapa, dan di mana untuk melanjutkan level selanjutnya.
Grafik, suara, dan akting suara juga cukup berkualitas untuk perangkat seluler, yang membantu sepanjang alur cerita dan membuat Anda merasa seperti Anda terus maju dalam permainan. Seperti yang kami katakan, ini terasa seperti pengalaman RPG lengkap karena kedalaman konten yang tersedia. Selain dari pengalaman pemain tunggal yang hebat, Dungeon Hunter 4 juga menyertakan multiplayer co-op dan PVP baik online maupun di jaringan lokal, langsung dari menu utama. Ini memberikan nilai replay yang cukup luas untuk permainan, bahkan jika Anda kebetulan melewati alur cerita pemain tunggal.
Menjadi game gratis tanpa iklan, tentu saja ada situasi pembelian dalam aplikasi yang sedang dimainkan di sini. Untuk melakukan pembelian beberapa item dalam game dan mempercepat kemajuan meningkatkan dan membuat item, permata harus digunakan. Ketika Anda maju melalui permainan, Anda menemukan permata secara alami, tetapi pada titik tertentu Anda akan dihadapkan pada situasi di mana Anda benar-benar ingin memiliki lebih banyak daripada yang Anda lakukan - dan ini adalah tempat toko tersebut datang. Membeli bundel 200 hingga 15.100 permata akan membuat Anda kembali di mana saja mulai dari $ 1, 99 hingga $ 99, 99 dalam game (Anda mendapatkan permata bonus saat Anda membeli dalam jumlah besar). Suka atau tidak suka, ini adalah cara banyak game mobile berjalan. Meskipun mungkin tidak menjadi masalah bagi sebagian besar bermain secara eksklusif dalam mode pemain tunggal, itu mungkin menggosok beberapa penggemar multiplayer dengan cara yang salah.
Tapi tidak ada alasan untuk membiarkan pembelian dalam aplikasi membuat Anda tidak menyukai permainan ini. Dungeon Hunter 4 memberikan pengalaman bermain game yang luar biasa - bahkan di layar seukuran telepon - sehingga Anda bisa mendapatkan gameplay berjam-jam. Gameloft telah membuat lebih dari penerus layak untuk tiga judul Dungeon Hunter sebelumnya kali ini, dan telah melakukannya dalam model bebas-bermain yang memaparkannya kepada pemain sebanyak mungkin.