Logo id.androidermagazine.com
Logo id.androidermagazine.com

Apex build review: pengalaman hebat yang ditahan oleh playstation vr

Daftar Isi:

Anonim

Komunitas PlayStation VR telah menghabiskan banyak waktu dalam Sprint Vector belakangan ini, dan meskipun ini bukan olahraga virtual baru, Apex Construct tidak diragukan lagi akan segera memonopoli beberapa sorotan.

Dikembangkan oleh Fast Travel Games, game ini dibuat dari awal dengan konten VR yang digerakkan oleh cerita. Anda bermain sebagai seseorang yang dipanggil ke dunia masa depan dystopian oleh Fathr, AI yang dibuat sebelum "The Shift." Tampaknya - tidak mengherankan - manusia mengubah segalanya dengan eksperimen mereka, dan dunia sekarang dibuntuti oleh laba-laba robot, anjing, dan banyak lagi.

Seorang narator memenuhi Anda tentang apa yang terjadi di sini, dan Anda segera mengetahui bahwa suara itu adalah suara Fathr. Ada AI lain yang berkeliaran di sini bernama Mothr, yang diciptakan oleh perusahaan teknologi yang bersaing sebelum dunia disusun ulang. Mereka tampaknya berselisih, dan Anda segera merasa seperti Anda terjebak di antara keduanya, digunakan sebagai semacam alat. Siapa pun yang datang dengan plot mungkin memiliki masa kecil yang kasar.

Setelah tutorial singkat, Anda diizinkan masuk ke safehouse, tempat Anda dapat membeli peningkatan untuk busur, perisai, dan panah Anda, serta memilih bagian kota mana yang akan digunakan untuk memajukan jalan cerita atau mengulangi untuk menemukan semua rahasia. Segera setelah Anda masuk ke misi nyata, jelas bahwa permainan akan menjadi hadiah.

Lihat di PlayStation Store

Tentang ulasan ini

Saya melakukan playthrough dari Apex Construct menggunakan PS4 standar, meskipun PS4 Pro direkomendasikan. Dirilis 20 Februari untuk PSVR, Apex Construct juga diharapkan akan dirilis 20 Maret 2018 untuk HTC Vive, Oculus Rift, dan Windows Mixed Reality.

Apex Bangun gameplay dan mekanik

Selama pengaturan awal Anda ditanya apakah Anda ingin bermain duduk atau berdiri (Anda juga dapat mengubahnya dari menu utama). Saya memilih yang terakhir dan tidak melihat ke belakang, karena Anda sering diminta untuk berbelok dengan cepat dan sering kali tidak cukup dekat dengan mekanik teleportasi untuk menjangkau dan mengambil sesuatu di rak atau meja dengan benar.

Saya membayangkan bermain dengan duduk akan sedikit membuat frustrasi, tetapi setidaknya ada penggerak standar yang tersedia yang memungkinkan Anda bergerak ke tepi tanpa harus dengan hati-hati mengarahkan controller Anda dan klik untuk bergerak. Saya sarankan mengaktifkan gerakan halus, karena Anda masih bisa berteleportasi dengan itu diaktifkan. Kombinasi ini jauh lebih baik daripada hanya berteleportasi.

Dalam tutorial singkat Anda diberi busur dan anak panah yang akan mengikuti Anda sepanjang sisa permainan. Ini adalah senjata utama Anda, dilengkapi dengan perisai energi yang dapat digunakan saat Anda tidak menembakkan panah. Meskipun Anda dapat mengirimkannya kembali ke tangan buatan Anda, saya menemukan bahwa menyimpannya di samping saya lebih mudah.

Biasanya ada isyarat audio yang menandai musuh di daerah tersebut, tetapi Anda akan terkejut sesekali. Memasuki layar inventaris di atas tangan kiri Anda, memilih busur, dan menggambar panah sebelum Anda diserang sering kali terlalu lambat saat menggunakan pengendali Move yang kikuk.

Inventaris disusun dengan baik, dan Anda memiliki enam slot tempat Anda dapat memasukkan objek yang Anda temukan di dunia. Ini membuat beberapa masalah manajemen inventaris yang menarik di game selanjutnya. Di dalam menu tangan ini Anda juga dapat memilih panah mana yang akan digunakan berdasarkan tugas yang ada (beberapa memberikan kerusakan yang berbeda dan beberapa diperlukan untuk menyelesaikan puzzle), bar kesehatan, dan penghitung mata uang.

Sering kali Anda akan berjalan-jalan, menemukan dunia dan memecahkan teka-teki, dan ini sebagian besar adalah bagian terbaik dari permainan. Ada beberapa pengetikan serius yang harus Anda lakukan untuk mendapatkan akses ke pintu dan membaca file - suatu keharusan bagi siapa pun yang ingin mendapatkan keseluruhan cerita - yang akan membuat Anda berteriak ketika, untuk kedelapan kalinya berturut-turut, jari virtual Anda tumbuk tiga tombol sekaligus dan Anda menekan tombol Del sekali lagi. Meretas terminal dengan keyboard di VR tentu saja merupakan ide yang bagus secara teori, tetapi pengontrol PS Move tampaknya tidak sesuai dengan tugasnya.

Keyboard besar di sebelah kiri tidak menjadi masalah, tetapi yang di kanan akan membuat Anda kesulitan.

Masalah Pindahkan pengontrol membawa ke pertempuran. Sudah ada beberapa game memanah VR di pasar yang mendapatkan mekanik yang benar, dan saya pikir Apex Construct bisa duduk di antara mereka. Tapi itu hanya ketika busur Anda tidak bergerak sendiri karena Anda telah menempatkan pengendali berdekatan untuk menarik busur dan kamera telah kehilangan pelacakan. Sekali lagi, ini adalah masalah dengan PSVR daripada gim itu sendiri. Ketika haluan Anda bekerja sebagaimana mestinya - yaitu sekitar 75 persen dari waktu - menundukkan musuh adalah hal yang memuaskan, terutama ketika Anda dapat menangkap mereka sebelum mereka mendekat.

Bermain Apex Membangun dengan lingkungan dilacak 360 derajat akan jauh lebih masuk akal.

Anda dapat memilih dari metode klik-dan-jentik untuk memutar balik atau rotasi halus dengan menekan tombol, tetapi tidak dapat menggunakan keduanya meskipun mereka menggunakan tombol yang berbeda pada pengontrol Pindah. Ketika Anda berada di bawah tekanan, metode sebelumnya sering gagal. Jika Anda tidak menjentikkan pergelangan tangan Anda cukup jauh, Anda akan berbalik 180 derajat daripada sekitar 45, dan memutar tubuh fisik Anda tidak berfungsi baik karena kamera hanya di depan Anda.

Perputaran halus sedikit lebih baik, tetapi bermain Apex Membangun dengan lingkungan dilacak 360 derajat akan jauh lebih masuk akal dan tidak diragukan lagi akan menghasilkan lebih sedikit kematian di tangan musuh yang mungkin menceritakan kisah itu ke teman-temannya nanti tentang bagaimana Saya berputar dengan busur menggapai-gapai sementara dia menembak saya tanpa terganggu.

Untungnya, ketika Anda mati, Anda dapat melanjutkan dari sesaat sebelum pertempuran dimulai. Anda tidak bisa bertahan tanpa penalti, dan mata uang dalam game, Radiance Points (RP), dihapus dari orang Anda. RP hanya disimpan dengan aman saat Anda kembali ke safehouse di ujung misi, dan dari sana dapat digunakan untuk membeli peningkatan.

Apex Membangun imersi dan dunia

Dunia setelah Pergeseran adalah dunia yang sama sekali tidak saya jelajahi. Sampai ke nomor bus di dalam tempat penampungan angin, itu indah dan penuh detail. Bangunan-bangunan duduk di segala arah, dan air menetes keluar dari formasi batuan yang besar, berdeguk dan berkilau. Sangat mudah untuk menjalankan permainan dengan kecepatan tinggi, mencapai persyaratan minimum untuk menyelesaikan puzzle, tetapi begitu Anda melambat, Anda mulai memperhatikan hal-hal kecil.

Di dalam, di mana ada sedikit lebih sedikit untuk dilihat, ada catatan dan grafik dan ruang penyimpanan yang penuh dengan tidbits yang menceritakan sedikit lebih banyak dari cerita, menarik Anda untuk kembali dan mencari melalui tingkat lagi ketika Anda melihat bahwa Anda masih kehilangan satu atau dua rahasia. Beberapa kali pertama saya kembali ke safehouse, saya langsung kembali ke layar misi untuk melanjutkan. Saya akhirnya memutuskan untuk menjelajah sedikit di rumah dan menemukan bahwa bahkan di sini ada beberapa hal yang berkontribusi pada keseluruhan rasa permainan.

Dibutuhkan sekitar lima jam untuk menyelesaikan cerita ini, tetapi Anda pasti menghabiskan lebih banyak waktu di sini untuk menyelesaikan 100 persen. Beberapa area tidak dapat diakses pertama kali, jadi yang dapat Anda lakukan hanyalah membuat catatan mental untuk kembali lagi nanti. Selain frustrasi di sana-sini karena keterbatasan perangkat keras, saya merasa puas. Suara Fathr memiliki sedikit suara bisikan murahan untuk itu - orang penting saya bertanya apakah saya memainkan permainan Batman - tetapi bahkan semacam itu menambah perasaan mistis begitu Anda mendengarkannya sebentar.

Jika Anda menjalankan PSVR dengan PS4 standar, jangan khawatir. Grafiknya mengesankan, bahkan di konsol yang lebih lama, dan saya membayangkan menjalankan game di PS4 Pro akan membuatnya lebih jauh. Saya melihat beberapa bug kecil yang saya pikir ada hubungannya dengan benda-benda yang terpotong dengan yang lain, tetapi tidak ada yang mendekati pemecahan permainan.

Apex membangun ulasan: Kesimpulan

Apex Construct adalah gim yang dibuat dengan jelas dengan cinta, dan itu ditampilkan di dunia yang berubah dengan indah dan banyak rahasianya. Ceritanya menarik dan sekali selesai, daftar rahasia menarik Anda kembali untuk hanya satu perampokan lagi ke kota. Teka-teki cukup bervariasi sehingga tidak basi, dan Anda hanya akan menjerit frustrasi di bagian papan ketik virtual saat itu.

Pertempuran membuat Anda menghindari dan berganti-ganti antara perisai dan busur, dan itu mengubah segalanya dengan memaksa Anda untuk memilih panah yang tepat untuk musuh yang ada, tetapi pengendali Gerakan PSVR sering bug keluar dan membuat Anda menembak di mana saja tetapi pada musuh robot. Demikian juga, di saat-saat menegangkan, mainkan game dan benar-benar berputar di ruang VR Anda tercampur aduk, dan begitu pengendali tidak terlihat oleh kamera PS, saatnya untuk memulai kembali dari pos pemeriksaan tanpa RP yang Anda peroleh.

Intinya di sini adalah bahwa Konstruksi Apex adalah permainan yang hebat (terutama sekitar $ 30), tetapi pengalaman keseluruhan ditahan oleh perangkat keras. Setiap permainan dengan busur akan membuat Anda merasa seperti penembak mati-mata, tetapi Anda hampir akan merasa takut menghadapi pertemuan berikutnya, dan bukan karena musuh terlalu terampil atau kuat.

Ketika semuanya berjalan sebagaimana mestinya - yang, saya harus katakan, masih merupakan sebagian besar waktu - saya dapat melihat bahwa para pengembang benar-benar peduli dengan proyek mereka, dan saya dapat melihat bahwa itu akan menjadi pengalaman yang tak terlupakan bagi banyak orang. orang-orang.

Lihat di PlayStation Store

Pro:

  • Detail, dunia yang indah.
  • Kisah yang menarik.
  • Banyak rahasia untuk ditemukan.
  • Teka-teki yang beragam untuk dipecahkan.

Cons:

  • Mengetik adalah mimpi buruk.
  • Tempur sering terasa seperti lemparan koin.
  • Secara keseluruhan tertahan oleh perangkat keras.
4 dari 5

Dapatkan Lebih Banyak PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Semua yang Harus Anda Ketahui
  • PlayStation 4 Slim vs PlayStation 4 Pro: Mana yang harus Anda beli?
  • Keyboard terbaik untuk PlayStation 4 pada tahun 2019
  • Game PlayStation 4 Terbaik

Kami dapat memperoleh komisi untuk pembelian menggunakan tautan kami. Belajarlah lagi.