Keluhan nomor satu yang akan Anda lihat tentang bermain game di Oculus Rift atau HTC Vive saat ini adalah kurangnya permainan populer - yang biasa disebut dengan AAA. Sebagai gamer, kami terbiasa dengan peluncuran perangkat keras utama termasuk daftar game yang dibuat berkoordinasi dengan pabrikan. Game yang, setidaknya sebagian, memamerkan kemampuan sistem yang Anda mainkan. Mungkin lebih penting daripada seberapa fungsional permainannya, beberapa judul peluncuran dalam beberapa generasi terakhir telah menjadi bahan pokok dalam ekosistem konsol.
Sementara harapan ini tidak masuk akal dari perspektif seseorang yang tumbuh di konsol, itu adalah pemikiran yang merindukan gambaran yang lebih besar ketika datang ke gaming VR. Ini juga tidak perlu menempatkan pengalaman VR yang lebih kecil yang sudah ada di dalam kotak tempat mereka tidak berada.
Jangan tertipu oleh klaim bahwa belum ada game bagus untuk Oculus Rift dan HTC Vive. Ada banyak gim yang tersedia, bahkan ada lebih banyak judul yang tersedia untuk Oculus Rift dan HTC Vive daripada yang pernah tersedia untuk platform gim baru mana pun saat diluncurkan. Menggulir melalui Oculus Store dan Steam mengungkapkan opsi di setiap titik harga - dan banyak demo gratis jika Anda menggunakan Steam. Cerita luar angkasa tanpa tubuh seperti Adr1ft, RPG yang sepenuhnya imersif seperti Chronos dan The Gallery, dan penembak aksi langsung seperti Elite: Dangerous or Eve: Valkyrie atau bahkan Holopoint mengisi kedua headset dengan jam-jam kenikmatan. Ada cerita-cerita horor mimpi buruk dan petualangan ramah anak-anak dan hampir semuanya ada di antaranya.
Platform VR ini tidak ada sebagai ekstensi dari semesta konsol.
Seperti halnya peluncuran platform, ada juga game yang tidak begitu bagus. Oculus telah mengisi toko mereka dengan game yang telah tersedia selama berbulan-bulan di Samsung Gear VR, dan sementara beberapa judul tersebut telah mengalami peningkatan visual yang nyata, ada beberapa yang merasa berbeda. Ini hampir seluruhnya $ 10 judul, tetapi gameplay 20 menit yang sama yang menarik perhatian Anda dalam sistem VR berbasis smartphone terasa jauh lebih tidak layak di Oculus Rift. Daftar judul Valve sama-sama dirusak oleh judul Early Access yang jelas-jelas berlabel tidak lengkap dan benar-benar serius. Sangat mudah bagi seorang veteran Steam untuk menavigasi pengalaman itu, tetapi pengguna baru cenderung menemukan pengalaman tidak lengkap ini meresahkan.
Kepercayaan konsumen adalah masalah besar dengan VR. Hanya sedikit orang yang pernah mendengar judul-judul ini sebelumnya, dan lebih sedikit yang bermain cukup lama untuk menerbitkan ulasan, jadi mudah untuk melihat mengapa pengalaman ini diabaikan di Vive dan Rift. Sebagai konsumen, kami terbiasa mengetahui sedikit tentang game sebelum melakukan pembelian. Di VR, sulit untuk berbagi emosi dan rasa murni dengan video YouTube. Tidak ada kasus fisik dengan banyak karya seni dan seseorang di konter untuk merekomendasikan judul. Ini benar-benar pengalaman digital melalui aksesori fisik yang benar-benar perlu dialami untuk dapat sepenuhnya dipahami, dan itu membuat membeli game yang Anda tahu pasti akan menghibur Anda selama berjam-jam sedikit rumit.
Tapi di situlah semua ini mulai lebih masuk akal. Platform VR ini tidak ada sebagai ekstensi dari semesta konsol. Sony dan Microsoft telah mencobanya dengan Kinect and Move, dengan sedikit keberhasilan. Menempatkan pengalaman baru pada perangkat aturan dan gagasan yang ada tidak berhasil, sebagian besar karena harapan yang ada di ruang tersebut. Kebutuhan akan gelar AAA di luar kebiasaan, asumsi aneh bahwa sebuah permainan harus menarik bagi semua orang untuk memikat siapa pun, dan seluruh konsep tidak pernah terputus dari teman-teman Anda saat Anda bermain adalah artefak dari sistem yang matang.
VR sebagai platform masih relatif belum matang dalam hal konten yang tersedia, tetapi pengalamannya jauh dari kurang jika Anda benar-benar mencari.
VR tidak ada di sini untuk meningkatkan kondisi saat ini dari apa yang sudah kita ketahui. Intinya adalah menciptakan ruang untuk pengalaman baru, dan itu sudah berfungsi. Lihatlah beberapa game VR yang lebih populer dan Anda akan melihat hal-hal yang tidak akan pernah muncul di konsol. Job Simulator terdengar sangat aneh sampai Anda mengenakan headset dan mencobanya. Diplomasi dan Potongan Anggaran yang tidak terlihat tidak benar-benar terdengar menyenangkan sampai Anda benar-benar mencoba merayap dan menikmati diri sendiri. Eve: Valkyrie kedengarannya seperti Yet Another Matchmaking Game hingga Anda bekerja sama untuk mengalahkan Carrier bersama. Masing-masing adalah game yang bekerja dengan baik di VR karena mereka dibangun untuk VR, dan hanya bisa menyenangkan di lingkungan itu. Itu berarti pengembang game baru datang dengan ide-ide baru dan tidak bertahan dengan apa yang sudah kita ketahui bekerja di dunia game tradisional.
Berbicara tentang Rift dan Vive di posting yang sama juga disengaja, karena terlihat semakin mirip mengadu dua sistem ini satu sama lain akan sangat berarti. Oculus telah membuatnya sehingga Anda dapat bermain game dari Steam, dan meskipun tidak jelas seberapa "skala ruang" Rift akan dengan pengontrol sentuh, akan ada cukup banyak tumpang tindih dalam permainan yang tersedia untuk masing-masing. Mungkin tidak akan sampai pada titik di mana setiap judul tersedia untuk keduanya, tetapi mungkin juga tidak terlalu jauh. Kami bahkan sudah melihat pembicaraan tentang permainan lintas platform, yang sangat bagus.
VR sebagai platform masih relatif belum matang dalam hal konten yang tersedia, tetapi pengalamannya jauh dari kurang jika Anda benar-benar mencari. Mencoba menyesuaikan apa yang ada dalam rangkaian harapan saat ini tidak bekerja dengan baik, dan tidak apa-apa. Ini jauh lebih penting bagi para pengembang untuk terus mengeksplorasi dengan apa yang terjadi ketika para pemain dapat secara akurat dilacak gerakannya dan dapat melihat seluruh dunia di sekitar mereka, dan sejauh ini apa yang telah dihasilkan oleh banyak orang bukanlah sesuatu yang luar biasa.