Logo id.androidermagazine.com
Logo id.androidermagazine.com

Status audio ponsel cerdas: dac, codec, dan istilah lain yang perlu Anda ketahui

Daftar Isi:

Anonim

Luar biasa melihat audio ponsel pintar mulai mendapat perhatian. Perusahaan seperti LG dan HTC meningkatkan dan memasukkan komponen audio khusus ke dalam ponsel mereka, Sony masih mendorong kemajuan dengan optimasi perangkat lunak, dan codec Bluetooth resolusi tinggi yang baru bahkan membuat audiophiles yang keras kepala seperti saya tertarik pada apa yang dapat mereka lakukan. Ini juga hal yang penting karena cara kita mendengarkan musik kita pada akhirnya akan berubah, karena jack headphone 3, 5 mm yang dapat dipercaya perlahan tapi pasti menjadi sesuatu dari masa lalu.

Tetapi tidak semua orang menyukai audio, dan ada begitu banyak kata dan singkatan serta kode rahasia yang terdengar aneh. Anda tidak perlu tahu apa arti dari mereka untuk menikmati musik, tetapi kita semua ingin tahu apa yang sedang kita baca atau dengar. Jadi mari kita menggali dan memeriksa apa arti dari beberapa hal paling umum yang akan Anda dengar sebenarnya!

Istilah umum yang perlu Anda ketahui

Ada beberapa istilah yang akan Anda lihat di setiap diskusi audio. Dan seperti setiap istilah audio lainnya, mereka benar-benar tidak bermaksud seperti apa yang seharusnya mereka maksudkan kadang-kadang. Berikut adalah dasar-dasar untuk memulai, sehingga Anda dapat mengikuti hampir semua pembicaraan audio.

  • Bitrate adalah jumlah bit data yang diproses per unit waktu. Ketika berbicara tentang audio, laju waktu itu biasanya diukur dalam detik sebagai bps (bit per detik). Awalan standar SI berlaku (bukan Awalan Biner), jadi kbps (kilobit per detik) = 1.000 bps, Mbps (megabit per detik) = 1.000 kbps dan Gbps (gigabit per detik) = 1.000 Mbps. Angka yang lebih tinggi berarti lebih banyak data sedang diproses sehingga audio akan terdengar lebih baik.
  • -bit adalah cara kedalaman bit audio ditulis. Kedalaman bit adalah jumlah bit informasi yang termasuk dalam setiap sampel individu (lihat Hz di bawah). Audio CD menggunakan 16-bit per sampel sedangkan audio DVD menggunakan 24-bit per sampel. Pemutar audio beresolusi tinggi juga dapat memutar audio 32-bit, dan ini termasuk beberapa ponsel seperti LG V30.
  • Wadah Wadah adalah format metafile yang mengontrol dan menjelaskan bagaimana berbagai tipe data ada di dalam satu file komputer. Contoh bagus dari ide sulit ini adalah file MP4. File MP4 dapat menyimpan audio yang disandikan, video yang disandikan, metadata seperti subtitle atau lirik dan sampul album dalam kombinasi apa pun. Wadah tidak memutuskan bagaimana datanya disandikan, jadi Anda mungkin dapat membuka file MP4 dan tidak dapat memutar data apa pun tanpa codec yang tepat. Ya, ini agak berantakan dan tidak mungkin dijelaskan tanpa menggunakan komputer. Yang perlu Anda ketahui adalah bahwa wadah audio menyimpan file yang disandikan dan Anda perlu menginstal codec yang tepat untuk memainkannya.
  • Codec Codec adalah perangkat lunak (kami akan meninggalkan codec perangkat keras untuk hari lain) yang digunakan untuk menyandikan dan mendekode data digital. Codec adalah kependekan dari coder-decoder. Coder mengkodekan data dan membuatnya siap untuk beberapa jenis transmisi, dan di ujung lainnya, decoder membalikkan encoding. MP3 adalah codec audio yang populer. Aplikasi seperti Audacity dapat menggunakan koder MP3 untuk menyandikan musik menjadi file.mp3 dan pemutar audio favorit Anda menggunakan dekoder MP3 untuk memutarnya kembali seperti semula dan memutarnya.

  • Kompresi Codec populer mengkompres file audio sambil menyandikannya agar lebih kecil dan lebih mudah untuk ditransmisikan. Ini adalah konsep yang sama dengan yang digunakan oleh file.zip untuk meredam isi folder. Idealnya, Anda ingin file yang tidak terkompresi menjadi salinan sedikit-demi-sedikit dari aslinya, tetapi kebanyakan algoritma kompresi membuang data yang tidak akan secara drastis mengubah cara suara audio. Atau setidaknya mereka berusaha.
  • DAC A DAC adalah Digital to Analog Converter yang mengubah bit komputer (digital) menjadi suara (analog) yang dapat datang melalui sepasang headphone. Setiap perangkat yang dapat memutar musik digital memiliki DAC, seperti halnya setiap pasang headphone Bluetooth. Beberapa hanya memiliki DAC yang lebih baik daripada yang lain dan mampu membuat audio analog yang lebih bersih dari sumber digital.

Lebih lanjut: Apa itu DAC dan mengapa saya harus peduli memiliki yang baik?

  • Dolby Sebuah perusahaan yang berspesialisasi dalam pengurangan kebisingan dan pengodean audio. Dolby melisensikan teknologinya ke beberapa produsen ponsel.
  • Hz atau kHz Hz adalah singkatan untuk Hertz. Ketika berbicara tentang audio digital, Anda biasanya akan melihatnya diukur dalam kHz (kilohertz) dan menunjuk frekuensi sampling - berapa kali audio sampel (dianalisis dan direkam) per detik. Audio telepon darat adalah 8kHz. Telepon VoIP 16kHz. CD audio 44.1kHz. Ini terus berlanjut hingga 5.644.8 kHz yang merupakan format Dual-Rate DSD (Direct Stream Digital) Philips dan Sony dan benar-benar gila. Secara umum, semakin tinggi tingkat sampel semakin baik audio akan terdengar, tetapi ada pengembalian yang semakin berkurang setelah Anda melewati 192kHz sehingga banyak orang tidak akan dapat mendengar.
  • Lossless Lossless adalah jenis kompresi audio yang dapat membuat salinan asli dari yang asli ketika file tidak terkompresi. File FLAC dan ALAC bersifat lossless.
  • Lossy Lossy adalah jenis kompresi audio yang membangun kembali "perkiraan data asli" tetapi mengompres data menjadi file yang lebih kecil. File MP3 bersifat lossy.

Bluetooth

Bluetooth memiliki banyak istilah terkait audio dan mereka akan lebih penting karena kita melihat semakin banyak ponsel tanpa jack headphone. Itu mendapat bagiannya sendiri sehingga kita dapat memecah beberapa hal.

Profil Bluetooth

Profil Bluetooth adalah sekumpulan spesifikasi yang sumbernya (perangkat yang mengirim audio seperti telepon Anda) dan tujuan (perangkat yang menerima audio seperti headphone favorit Anda) mengetahui apa yang dapat dilakukan satu sama lain dan cara bekerja bersama serta mengalirkan audio ke telingamu. Bahkan earbud Bluetooth yang lama membutuhkan profil Bluetooth untuk terhubung, dan ini adalah satu-satunya cara untuk membuat semuanya berfungsi.

  • HSP (Profil Headset) Profil HSP diperlukan untuk operasi headset dasar. Ini memiliki kemampuan kendali jarak jauh yang sangat terbatas dan kualitas audio maksimum 64 kbps (mono).
  • HFP (Profil Handsfree) HFP adalah versi lanjutan dari HSP yang juga dirancang untuk headset (bukan headphone). Ini menyediakan panggilan ulang dan panggilan suara melalui remote control. HFP versi 1.6 menggunakan konfigurasi mono dari SBC codec standar. Lihat bagian codec di bawah untuk detailnya.
  • A2DP (Profil Distribusi Audio Tingkat Lanjut) Profil ini dirancang untuk audio stereo untuk hal-hal seperti multimedia. Ini adalah profil yang harus digunakan headphone Anda (bukan headset).
  • AVRCP (Profil Remote Control Audio / Video) AVRCP digunakan dengan A2DP untuk menyediakan remote control untuk hal-hal seperti putar / jeda atau lompat trek. Versi 1.4 memungkinkan untuk kontrol volume penuh dari kedua perangkat, sementara versi yang lebih rendah hanya mengontrol volume headset dan bukan sumbernya.

Jika Anda ingin menggunakan earbud Bluetooth atau sejenisnya untuk menerima panggilan dan tidak peduli dengan audio lainnya, Anda memerlukan perangkat yang menggunakan HSP, tetapi Anda menginginkan perangkat yang menggunakan HFP sehingga Anda memiliki kontrol lebih besar.

Jika Anda ingin juga mendengarkan musik melalui perangkat Bluetooth stereo - headset, headphone, speaker portabel, dll. - Anda ingin A2DP dan AVRCP untuk pengalaman terbaik.

Codec audio Bluetooth

Codec audio Bluetooth tidak harus berupa Bluetooth saja. Mereka meng-encode dan mendekode instruksi yang digunakan oleh koder dan decoder yang tepat untuk mengambil audio mentah, mengubahnya menjadi sesuatu yang lebih baik untuk transmisi, lalu mengubahnya kembali menjadi audio mentah setelah mencapai headphone Anda. Anda tidak dapat memutar audio apa pun tanpa koder dan dekoder yang tepat, sehingga dukungan untuk codec audio cukup penting.

Anda biasanya akan menemukan informasi tentang codec apa yang dapat digunakan sepasang headphone di dalam kotak tempat mereka masuk, dan Anda akan menemukan informasi tentang codec yang dapat digunakan telepon Anda dalam manual atau di situs web produsen.

  • SBC (Subband Coding) Ini adalah codec A2DP default dan minimum yang diperlukan untuk audio stereo. Setiap perangkat Bluetooth stereo harus mendukung SBC karena itu adalah fallback yang gagal jika tidak ada codec lain yang cocok dengan perangkat keras sumber dan tujuan. Ini memberikan aliran audio stereo yang tidak terkompresi hingga 328kpbs pada 44, 1 kHz. Karena tidak dikompresi, target (headphone Anda) tidak perlu di-decompress. Itu pajak bandwidth terbatas Bluetooth dan tunduk pada melompat-lompat atau buffering (tergantung pada sumber Anda) ketika kondisi tidak ideal. Ada beberapa "level" SBC (rendah, sedang, dan tinggi) dan kualitasnya ditentukan oleh perangkat sumber.
  • AAC (Advanced Audio Coding) Ini adalah penyandian AAC yang sama yang akan Anda temukan untuk musik yang tidak dialirkan secara nirkabel, dan itulah yang digunakan iTunes. Ini memberikan audio yang lebih baik daripada kompresi MP3 pada bitrate yang sama dan dapat menyaingi file lossless dalam kualitas. Sebagian besar headphone tidak menyertakan AAC, tetapi model kelas atas yang dirancang untuk digunakan dengan iPhone atau iPod akan, dan mereka mentransfer data pada 250 kbps.
  • aptX aptX adalah codec audio berpemilik yang dikembangkan pada 2010 oleh APT (oleh karena itu namanya) untuk menyediakan audio berkualitas lebih tinggi daripada yang dapat diberikan oleh SBC. Ini mengkodekan aliran audio kualitas seperti CD (16-bit / 44.1kHz) menggunakan pengkodean audio yang lebih efisien (kompresi, mirip dengan codec.mp3) dan kecepatan transfer data yang lebih tinggi dari 352kbps. aptX tidak diperlukan untuk audio stereo, dan Anda akan menemukan banyak peralatan tidak menyertakannya.
  • aptX LL Ini adalah versi dari codec aptX yang dirancang untuk latensi rendah. Ini digunakan dalam perangkat seperti headset gaming yang menghargai latensi rendah daripada kualitas, tetapi masih menyediakan audio yang sebanding dengan SBC. aptX LL dapat mengirimkan audio stereo dengan latensi serendah 32 milidetik, yang lebih cepat dari yang dapat kami proses sehingga tampaknya bebas latensi.
  • aptX HD Ini adalah versi dari codec aptX yang menggunakan metode kompresi yang lebih baru dan lebih baik dan kecepatan transfer data yang lebih tinggi (576kbps) untuk menghadirkan audio stereo 24-bit / 48kHz. algoritma kompresi telah dirancang untuk menyuntikkan sedikit noise, dan aliran aptX HD mendekati kualitas audio hi-lossless. aptX HD cukup baru dan tidak banyak perangkat yang mendukungnya, meskipun ini pasti akan berubah.

Lebih lanjut: aptX versus aptX HD: Apa bedanya?

  • LDAC LDAC adalah codec audio yang dirancang oleh Sony untuk menghadirkan audio "hi-resolution sejati" melalui Bluetooth. Ini dapat mengirimkan audio pada maksimum 24-bit / 96kHz dengan kecepatan hingga 990kbps. Seperti SBC, ia memiliki tiga pengaturan: rendah (kecepatan transfer 330kbps), sedang (kecepatan transfer 660kbps), dan tinggi (kecepatan transfer 990kbps). Sony mengklaim LDAC dapat mengirimkan pemutaran audio hingga 24-bit / 96kHz tanpa downsampling (menurunkan laju sampel dalam Hertz) di sumbernya. LDAC sangat baru, dan sementara Android Oreo mendukung codec, sangat sedikit periferal yang melakukannya saat ini.

Jenis file audio

Ada ratusan format pengkodean audio. Beberapa khusus, seperti aptX untuk Bluetooth atau ATRAC untuk PlayStation atau Walkman, tetapi ada beberapa standar yang akan Anda temukan pada perangkat portabel seperti ponsel Anda. Sebagian besar waktu format mendefinisikan jenis file - audio format MP3 menggunakan ekstensi file.mp3, audio AAC menggunakan ekstensi file.m4a dan sebagainya. Format pengkodean audio perlu didukung oleh perangkat lunak pemutar, bukan perangkat Anda sendiri, tetapi bagi banyak perangkat Anda harus memiliki lisensi untuk menggunakannya.

  • AAC (Advanced Audio Coding) Format ini juga merupakan codec audio Bluetooth standar, meskipun tidak terlalu populer. Ini mendukung kompresi audio dengan sedikit kehilangan data sehingga audio terdengar lebih jelas daripada MP3 tetapi masih memiliki bitrate yang sebanding. Ini adalah format asli yang digunakan iPod lama Anda dan beberapa pemutar audio dapat memutarnya melalui wadah MP4 dengan ekstensi file.m4a.
  • ALAC (Apple Lossless Audio Codec) Dikembangkan oleh Apple sebagai format kompresi audio lossless, ALAC sekarang open source dan bebas royalti. Ini memberikan 8 saluran audio pada kedalaman 16, 20, 24 dan 32-bit, dengan laju sampel maksimum 384kHz. ALAC juga disimpan dalam wadah MP4 dengan ekstensi file.m4a, tapi itu bukan kompresi lossy yang sama digunakan dengan AAC.
  • FLAC (Codec Audio Lossless Gratis) FLAC adalah codec audio terbuka dan bebas royalti yang mendukung audio 4 hingga 24-bit pada tingkat pengambilan sampel antara 1 Hz hingga 655, 35 kHz pada 8 saluran. FLAC mampu mengompresi file audio hingga 60% dan masih memiliki salinan yang tepat ketika tidak terkompresi. File yang menggunakan format pengkodean FLAC memiliki ekstensi.flac.
  • MP3 (MPEG-1 atau MPEG-2 Audio Layer III) MP3 adalah codec lossy yang dapat mengecilkan kualitas CD (1411.2kbps) audio hingga 95% dan memberikan kualitas yang sebanding ketika tidak dikompresi saat pemutaran. Ada berbagai sampling dan tingkat pemutaran dan semakin tinggi angkanya semakin baik. Codec MP3 secara cerdas membaca file audio dan membuang data yang tidak dapat kita dengar selama kompresi dan encoding. Anda akan menemukan file.mp3 di mana-mana dan sebagian besar pemain dapat memutarnya.
  • Vorbis / Ogg Ogg adalah format wadah sumber terbuka yang dapat mengalikan aliran independen untuk audio, video, teks (subtitle dan lirik), dan metadata. Ini dapat menampung banyak format pengkodean audio, tetapi yang paling populer yang akan Anda lihat di ponsel Anda adalah Vorbis. Vorbis adalah format audio open source yang dapat menyandikan materi sumber dari 8kHz ke 192kHz dengan maksimum 255 saluran dan membuat file output antara 45 dan 500kbps. File dengan ekstensi.ogg adalah asli untuk Android dan diputar melalui sistem pemutar default atau sejumlah pemain pihak ketiga.
  • WMA (Windows Media Audio) WMA adalah codec audio yang sebenarnya empat codec audio terpisah: WMA, WMA Pro, WMA Lossless, dan WMA Voice. WMA dikembangkan oleh Microsoft untuk bersaing dengan MP3 dan mencakup spektrum dari audio mono saluran tunggal dengan WMA Voice (sebenarnya penting untuk menangani jenis audio ini dengan cara khusus) hingga 24-bit / 96kHz menggunakan 6 saluran diskrit. Rasio kompresi untuk musik bervariasi antara 1, 7: 1 dan 3: 1. Semua file yang disandikan WMA membawa ekstensi.wma dan didukung oleh pemain pihak ketiga.

Bagian terpenting

Anda tidak perlu mengetahui semua ini untuk menikmati mendengarkan musik Anda melalui headphone favorit Anda, dan itulah yang sangat penting. Seperti yang lainnya, beberapa orang akan peduli dan akan berdebat tentang produk individual hingga akhir zaman, dan itu karena mereka menikmati teknologi yang mendasari dan cara kerjanya. Tidak ada kelompok yang benar atau salah, jadi jangan merasa tersisih jika ini bukan urusan Anda.

Ketahuilah bahwa audio dari ponsel kita menjadi lebih baik, perusahaan yang membuat headphone membuat yang lebih baik, dan musik yang Anda sukai hari ini akan terdengar sama baiknya, jika besok tidak lebih baik.

Rock on!