Daftar Isi:
Ingin tahu kesamaan apa yang dimiliki sebagian besar perusahaan yang memiliki kemampuan untuk "menghadirkan permainan bagi semua orang"? Mereka tidak ada lagi, dan game sebagai industri sebagian besar tetap tidak berubah oleh upaya tersebut. Hal lain yang dimiliki oleh perusahaan-perusahaan tersebut adalah kurangnya sumber daya secara umum, dan sangat sedikit pengalaman dalam hal benar-benar membangun sesuatu untuk komunitas game pada umumnya.
Google, di sisi lain, adalah Google, dan ingin mengubah cara kita bermain game. Untuk melakukan itu, perusahaan itu secara diam-diam mendapatkan para veteran industri dan mengumpulkan bersama sumber daya berbasis cloud yang besar untuk menjadikannya penting bagi dunia. Dan sekeren semua itu terdengar, masih belum sepenuhnya jelas bahwa perusahaan siap menghadapi tantangan.
Game untuk semua, dengan peringatan biasa
Stadia, yang merupakan jamak dari "stadion" bagi mereka yang tidak memahami permainan kata-kata pintar Google, adalah platform game yang sepenuhnya berbasis cloud. Tidak ada konsol, tidak ada konfigurasi default, dan sangat sedikit persyaratan sistem minimum. "Konsol" Stadia Anda, jika Anda bisa menyebutnya begitu, hidup di rak server di pusat data Google, dan menawarkan daya komputasi yang jauh lebih tinggi daripada konsol game modern.
Tanpa konsol di rumah atau di meja Anda, tidak ada waktu pemasangan atau memuat layar. Stadia menjanjikan kemampuan untuk melompat ke permainan lima detik setelah mengklik tautan peramban. Dan tautan itu bisa berada di mana saja, dalam aliran YouTube atau email atau pesan teks. Anda dapat mengirim tautan ke teman untuk bergabung dengan Anda dalam permainan baru yang baru saja Anda temukan, dan langsung bermain online dengannya. Dan jika Anda menonton seseorang bermain game di YouTube Live, Anda sebenarnya dapat bergabung di lobi untuk bermain dengan orang itu jika mereka memilih untuk mengizinkannya.
Tetapi fitur sebenarnya di sini adalah kemampuan untuk bermain di mana saja. Jika Anda ingin bermain di ponsel atau tablet, Anda bisa. Jika Anda ingin bermain di laptop lama, yang Anda butuhkan adalah browser Chrome. Jika Anda ingin menggunakan televisi, cukup masukkan Chromecast Ultra dan sambungkan gamepad melalui Bluetooth. Gamepad yang mana, Anda bertanya? Pada dasarnya semuanya. Di GDC 2019, Google menyiapkan demo yang menampilkan gamepad Logitech lama dan Raiju Ultimates baru berdampingan. Xbox dan Sony juga disertakan; Stadia bekerja dengan Pengendali Adaptif Xbox yang baru untuk mereka yang membutuhkan aksesibilitas.
Tentu saja, "pengalaman terbaik" datang dari Stadia Controller resmi, yang belum tersedia untuk demo. Dua dari tiga warna yang diharapkan tersedia saat peluncuran disembunyikan di balik kotak kaca, dan sejujurnya mereka terlihat seperti semua pengontrol game modern lainnya yang tersedia saat ini. Duduk di meja ujung, pengontrol ini akan dengan mudah dikacaukan untuk pengontrol Xbox One X atau Nintendo Switch Pro. Itu bagus, karena Microsoft dan perusahaan lain telah melakukan penelitian selama puluhan tahun untuk merancang pengontrol berkualitas tinggi dan tidak perlu bagi Google untuk membuat kembali roda di sini. Tetapi karena kita belum benar-benar menyentuh satu, sulit untuk mengatakan seberapa nyaman sebenarnya dibandingkan dengan kompetisi.
Ini semua terdengar luar biasa, tetapi sangat sedikit yang tersedia untuk benar-benar menguji sekarang.
Fitur besar yang Anda dapatkan dengan pengontrol ini adalah tombol tangkapan layar dan tombol Google Assistant. Tombol tangkap pada dasarnya adalah standar pada saat ini, karena Sony dan Nintendo telah membuat menangkap video dan tangkapan layar dengan cepat aktivitas satu tombol. Semua orang ingin dapat berbagi momen epik mereka, atau langsung siaran langsung ke teman dan penggemar. Sedangkan untuk tombol Google Assistant, itu agak kurang jelas. Google berharap pengembang akan mendukung tombol ini di permainan mereka, tetapi satu-satunya demo yang kami saksikan di panggung adalah seseorang yang meminta bantuan internet dengan bagian yang sulit dari permainan ketika itu terjadi.
Ini semua terdengar luar biasa, tetapi sangat sedikit yang tersedia untuk benar-benar menguji sekarang. Stadia tidak diluncurkan hingga musim panas, dan stasiun demo yang ditawarkan Google sebagian besar adalah hal-hal yang telah kita lihat sebelumnya. Assassin's Creed Odyssey berlari dengan indah dalam demo Project Stream, dan kami melihat lebih banyak lagi. Bahkan dengan akses ke alat pengembang, yang secara artifisial menyesuaikan koneksi data yang kami miliki, penurunan kualitas tidak terasa seperti pemecah kesepakatan. Input lag kurang begitu terlihat di ACO dibandingkan dengan Doom, di mana bisa membuat kedutan pada pengontrol sangat penting. Jelas ada sedikit keterlambatan, yang membuat saya sangat akrab dengan permainan merasa hanya sedikit off.
Begitu banyak yang tidak kita ketahui
Presentasi Google untuk Stadia itu indah dan berani, tetapi detailnya juga ringan. Kami tidak tahu berapa biaya yang harus dikeluarkan untuk bagian dari Stadia, atau seperti apa jajaran peluncurannya di luar beberapa tebakan yang berpendidikan. Kami tahu Doom Eternal mengklaim mendukung streaming 4K di 60FPS, tetapi tidak jelas seperti apa koneksi internet yang Anda perlukan untuk melakukan itu. Dengan koneksi internet rata-rata di AS melayang di sekitar 15Mbps, penting untuk mengetahui apakah Stadia akan turun mulus. Dan jika yang Anda dapatkan adalah koneksi 720p pada 30FPS dengan kecepatan yang lebih rendah, apakah layanan ini akan sepadan?
Apakah ini benar-benar masa depan "permainan untuk semua" adalah pertanyaan terbuka.
Bagaimana dengan semua fitur berbagi ini? Apa alat anti-pelecehan yang akan dimasukkan Stadia saat peluncuran untuk orang-orang yang memungkinkan orang lain untuk bergabung dengan permainan mereka saat streaming? Apakah alat-alat ini akan terintegrasi dalam antarmuka YouTube Creator, atau apakah Stadia akan menjadi sistemnya sendiri yang terpisah dari YouTube?
Berita baiknya adalah ada sedikit waktu antara sekarang dan "musim panas" bagi Stadia untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan ini. Tetapi dalam menunda, kompetisi akan membuat pengumuman sendiri. Project xCloud dari Microsoft membuat beberapa klaim kualitas yang serupa bila dibandingkan dengan penawaran Stadia, dan tim Xbox perlu bekerja lebih keras untuk mengadili pengembang ke platform gaming-nya. Pada saat E3 bergulir, Stadia dapat memiliki beberapa kompetisi yang sangat serius.
Melalui semua kebingungan dan antisipasi, ada banyak janji di sini. Stadia disajikan sebagai lompatan besar ke depan, sama sekali tidak ada merek Google, dan dijalankan oleh orang-orang yang benar-benar menyukai game dan telah bekerja di industri ini untuk waktu yang sangat lama. Ini lebih dari cukup untuk membuat saya penasaran untuk terjun lebih dalam ke platform ini, tetapi apakah ini benar-benar masa depan "permainan untuk semua" adalah pertanyaan terbuka.
Lihat di Stadia
Kami dapat memperoleh komisi untuk pembelian menggunakan tautan kami. Belajarlah lagi.