Daftar Isi:
- Skyrim seperti yang Anda tahu dan menyukainya, baik atau buruk
- Pilih pengontrol Anda dengan hati-hati
- Haruskah Anda membelinya? Itu tergantung.
Dari saat Bethesda mengumumkan bahwa Skyrim yang tampaknya abadi akan mendapatkan versi VR, ada banyak pertanyaan. Membangun game untuk VR dan membangun game untuk layar 2D memerlukan banyak alat dan konsep desain yang sangat berbeda, tetapi orang-orang di Bethesda tidak asing dengan konsep VR. Ini adalah yang pertama dari beberapa judul VR besar yang direncanakan selama beberapa bulan ke depan, dan dengan penambahan beberapa DLC dari game asli yang termasuk dalam versi ini, jumlah waktu yang dapat dihabiskan para pemain dalam game ini adalah urutan besarnya lebih besar dari rata-rata Anda Game VR.
Jadi apakah lebih baik untuk memiliki satu ton konten untuk bermain atau perendaman sempurna di VR? Ini adalah pertanyaan penting untuk Anda tanyakan pada diri sendiri ketika mempertimbangkan Skyrim VR untuk perpustakaan Anda, karena dalam situasi ini Anda tidak akan mendapatkan keduanya.
Skyrim seperti yang Anda tahu dan menyukainya, baik atau buruk
Bermain Skyrim di VR sangat imersif # PS4share pic.twitter.com/7fOjDrcn7n
- Limelight Boy (@LimelightBoy) 19 November 2017
Mari kita cepat-cepat - jika Anda sudah bermain Skyrim sebelum tidak ada kejutan di sini. Dunia tidak berubah dengan cara apa pun, selain tentu saja dari sudut pandang Anda di dunia ini. Mampu melihat-lihat dan menjelajahi Skyrim dengan gerakan kepala Anda sendiri sungguh luar biasa. Jantungku berdetak kencang ketika naga pertama kali menembus dinding kastil dan menyemburkan api ke mana-mana. Saya benar-benar berteriak kaget saat pertama kali seorang raksasa membanting tongkatnya dan mengirim saya terbang. Perasaan yang sepenuhnya terbenam itu luar biasa, terutama di dunia seluas Skyrim. Layak untuk hanya menatap langit malam yang menakjubkan itu. Saya mendapati diri saya lebih dari satu kali menatap dua bulan di atas Tenggorokan Dunia dan benar-benar terkejut dengan betapa hebatnya kelihatannya.
Seluruh pengalaman baik untuk penggemar Skyrim dan mendalam untuk penggemar VR.
Tetapi untuk setiap pemandangan menakjubkan di Skyrim VR, Anda juga mendapatkan atap jerami yang terlihat seperti gambar MSPaint atau rumput tinggi yang terlihat seperti penyangga dari drama sekolah dasar. Beberapa di antaranya adalah karena game ini tidak menjalankan paket tekstur HD apa pun yang dapat Anda peroleh pada versi PC, tetapi beberapa di antaranya adalah karena Skyrim bukan permainan baru dengan peregangan apa pun dan tidak dibuat untuk VR. Artefak visual yang polos dan sederhana ini tidak ada dalam game VR modern karena mereka mematahkan pengalaman yang mendalam itu, dan Skyrim pada awalnya tidak dibangun dengan VR.
Untungnya, satu hal yang dilakukan Bethesda dengan sangat baik adalah memodifikasi sistem menu Skyrim sehingga sesuai dengan dunia VR semulus mungkin. Menu mengapung di depan Anda untuk akses cepat, dan semua fungsi menu Skyrim masih ada, tetapi permainan berhati-hati untuk tidak sepenuhnya menarik Anda keluar dari dunia atau membuat Anda menatap ke arah yang berbeda dalam proses. Perintah aktivitas muncul di pergelangan tangan Anda saat Anda menunjuk, dan secara umum seluruh pengalaman ini akrab bagi penggemar Skyrim dan juga imersif untuk penggemar VR. Ini bukan keseimbangan yang mudah untuk dipukul, dan tidak ada bagian khusus dari pengalaman Skyrim VR yang akan saya ubah.
Pilih pengontrol Anda dengan hati-hati
Skyrim VR memberi Anda pilihan antara permainan gamepad tradisional dan permainan pengontrol gerakan dengan pengontrol PlayStation Move, dan seperti yang mungkin Anda harapkan ada pro dan kontra untuk keduanya. Tapi pilihannya bagus, dan Anda dapat beralih bolak-balik kapan saja dalam gameplay tanpa upaya nyata.
Menggunakan gamepad di Skyrim VR akan memberi Anda pengalaman yang sangat dekat dengan apa yang akan Anda dapatkan bermain Skyrim normal. Gunakan joystick untuk bergerak, tombol untuk berinteraksi dengan dunia, dan pemicu untuk senjata dan mantera Anda. Satu-satunya perbedaan nyata yang akan Anda perhatikan di sini adalah rotasi tubuh. Alih-alih rotasi halus seperti Anda akan keluar dari VR, rotasi Anda terbatas pada putaran gelisah kecil. Mekanik ini biasanya digunakan untuk membantu mengalahkan mual di VR, yang sangat penting ketika Anda melemparkan tubuh Anda ke sisi gunung untuk melarikan diri dari naga. Ini juga bisa sedikit membingungkan, jadi penting untuk merasa sangat nyaman dengan mekanik rotasi tubuh ini sebelum Anda melemparkan diri ke dalam pertempuran atau Anda bisa menjadi mudah frustrasi.
Menggunakan pengontrol PlayStation Move di Skyrim VR pada dasarnya adalah kode curang.
Menggunakan pengontrol PlayStation Move di Skyrim VR pada dasarnya adalah kode curang. Mekanik teleportasi memungkinkan Anda bergerak turun gunung dengan kemungkinan nol untuk mengambil kerusakan jatuh, dan Anda dapat dengan mudah mengalahkan stamina meter dengan menekan tombol teleport dengan cepat sambil mengarahkan controller ke kaki Anda. Menghindari musuh adalah usaha yang mudah, dan jika Anda berhati-hati, sang mekanik menyelinap akan mengeluarkan Anda dari apa pun sekarang. Anda dapat melindungi bash dengan melambaikan tangan, dan stamina drain berbasis senjata pada dasarnya tidak ada dalam mode gameplay ini. Menggabungkan semua hal ini secara radikal mengubah banyak taktik permainan untuk keuntungan Anda. Ini juga cara mudah untuk secara tidak sengaja mengenai seseorang yang tidak ingin Anda pukul dengan menunjuk dengan pengontrol Anda, dan pada lebih dari satu kesempatan permainan akan melengkapi senjata saya di tengah-tengah desa tanpa saya menekan tombol tertentu.
Tetapi pada saat yang sama, bermain dengan pengontrol ini sangat kikuk. Teleportasi dikombinasikan dengan mekanik rotasi yang gelisah itu pada dasarnya berarti kamu gagap melewati dunia ini dan dengan kikuk menggoyangkan tangan senjatamu ketika kamu ingin menyerang. Mantra sering kali mengharuskan Anda mengarahkan pengontrol langsung ke musuh Anda, tetapi tidak pernah benar-benar memberi tahu Anda di mana saja, yang kadang-kadang membuat Anda rentan terhadap serangan. Tidak satu pun dari ini yang membuat gim ini tidak dapat dimainkan, tetapi ada sesuatu tentang mengarahkan pengontrol Anda ke atas bahu Anda dan menekan tombol gerakan berulang kali untuk mundur dari musuh yang hanya terasa canggung.
Kedua versi gameplaynya sangat menyenangkan, tetapi sebagian besar tindakan sebenarnya adalah dengan pengontrol PlayStation Move. Anda harus berurusan dengan penyimpangan sesekali, dan itu benar-benar membingungkan untuk melihat senjata Anda perlahan melayang menjauh dari Anda, tetapi itu cara yang bagus untuk bermain. Dan benar-benar cara resmi untuk curang dalam game ini.
Haruskah Anda membelinya? Itu tergantung.
Jika Anda adalah penggemar berat Skyrim dan Anda selalu bertanya-tanya seperti apa rasanya melihat-lihat di dunia itu dan melihat segala sesuatu seolah-olah Anda ada di sana, ini hebat. Dan jika Anda mencari gim VR yang benar-benar dapat Anda nikmati dan nikmati untuk waktu yang lama, Skyrim VR akan menyerap banyak waktu Anda.
Tapi ini bukan game VR, dan ada banyak pengingat kecil yang konstan tentang fakta itu di sekitar Anda. Ini sangat mengganggu, dan terasa sangat kasar dibandingkan dengan begitu banyak game VR lainnya. Pada PlayStation 4 standar, sudah jelas perjuangan konsol untuk membuat game terlihat dapat dimainkan di beberapa tempat. Lebih baik pada PS4 Pro, tetapi artefak yang mengganggu tidak pernah hilang.
Lebih dari segalanya, Skyrim VR menetapkan beberapa harapan dasar untuk judul-judul lain yang datang dari Bethesda segera. Game-game ini awalnya tidak dibuat untuk VR, dan penting untuk diingat bahwa ketika Anda membandingkan pengalaman ini dengan apa yang sudah Anda mainkan di PlayStation VR.