Daftar Isi:
- Pro
- Cons
- Eksekusi dengan sangat baik
- Ulasan Lengkap PlayStation VR
- Tentang ulasan ini
- Nyaman, dan tidak mengerikan
- Perangkat Keras PlayStation VR
- Mendorong batas
- Perangkat Lunak PlayStation VR
- Seperti apa tepatnya itu
- Pengalaman PlayStation VR
- Pertanyaan $ 500
- PlayStation VR The Bottom Line
- Haruskah Anda membelinya? Benar
- Dapatkan Lebih Banyak PSVR
- PlayStation VR
- Dapatkan Lebih Banyak Stadia
- Google Stadia
Pro
- Headset yang paling nyaman
- Sangat murah
- Ekosistem perangkat lunak yang sehat
Cons
- Pengontrol biasa-biasa saja
- Rotasi 180 derajat tidak bagus
- Pengaturan gim terkadang menjengkelkan
Eksekusi dengan sangat baik
Ulasan Lengkap PlayStation VR
Ada kesenjangan besar antara VR berbasis smartphone dan VR berbasis desktop. Yang paling Anda akan bayarkan untuk VR berbasis smartphone yang hebat adalah sekitar $ 100, dan VR berbasis desktop bisa mencapai $ 900. Ini terpisah dari biaya perangkat keras yang mendukung headset ini, juga, yang mulai sekitar $ 600 untuk ponsel dan bisa lebih dari dua kali lipat untuk PC gaming yang bagus. Meskipun benar Anda dapat melakukan lebih banyak hal dengan ponsel dan komputer, intinya kesenjangan antara kedua kategori VR ini sangat signifikan. Sony melihat celah ini, dan sekarang memilikinya dengan headset VR mereka sendiri.
Sony PlayStation 4 adalah konsol game paling populer di planet ini saat ini, dan headset VR barunya hanya membutuhkan fungsi konsol ini. Keputusan untuk menjadi sepopuler mungkin menimbulkan beberapa kekhawatiran tentang seberapa mampu konsol ruang keluarga yang relatif kurang bertenaga dibandingkan dengan PC kelas atas dengan stiker Vive Ready. Kekhawatiran itu menjadi meningkat dengan pengumuman PlayStation 4 Pro, yang tidak tersedia sampai setelah peluncuran headset VR khusus ini.
Jadi di sinilah kita, PlayStation 4 dan PlayStation VR, bersama-sama. Sony memiliki jajaran permainan termasuk judul-judul dari seluruh dunia VR serta fitur-fitur eksklusif dari dunia Batman dan judul akhirnya dengan nama-nama seperti Star Trek, Resident Evil, dan Tomb Raider. Di dunia di mana VR sangat dikritik karena tidak memiliki game "AAA", jelas Sony ingin memasuki musim liburan dengan penawaran yang relatif murah yang mencakup merek yang dikenal. Yang perlu Sony lakukan hanyalah memberikan sesuatu yang berfungsi cukup baik untuk bersaing dengan nama-nama industri papan atas itu.
Tentang ulasan ini
Saya telah menggunakan PlayStation VR dengan PlayStation 4 yang ramping dan terhubung ke Verizon FiOS. Headset ini telah digunakan oleh 15 orang selama tujuh hari, dengan resensi berjumlah 45 jam bermain game di dalam headset.
Nyaman, dan tidak mengerikan
Perangkat Keras PlayStation VR
Meskipun headset VR bukan hal yang baru, gadget wajah generasi baru ini memiliki banyak perusahaan yang cukup baru untuk merancang hal-hal yang Anda kenakan di atas bola mata Anda. Sony bukan salah satu dari perusahaan itu. Bahkan, ia telah membangun display yang dipasang di kepala untuk semua hal selama 15 tahun terakhir. Kemungkinan besar Anda belum pernah melihat atau mendengar tentang headset ini, karena kombinasi dari seberapa mahal mereka dan tujuan yang mereka layani. Garis silsilah yang luas itu memberi Sony keunggulan dalam mendesain headset untuk bermain game, menghasilkan satu headset VR paling nyaman yang bisa Anda lakukan sekarang.
Headset VR standar Anda pada tahun 2016 memeluk wajah Anda dari depan ke belakang dengan tali elastis. Ini membuat layar diposisikan dengan kuat di atas mata Anda, dan memungkinkan Anda bergerak sedikit di dunia nyata. Sony mengambil pendekatan berbeda, menjadikannya headset itu sendiri tidak pernah benar-benar menyentuh wajah Anda. Alih-alih pengikat tebal atau rel samping yang kaku, Sony menggunakan desain halo yang membungkus bagian atas kepala Anda. Halo itu menciptakan jangkar yang memungkinkan layar untuk menggantung di depan mata Anda tanpa ditekan dengan ketat ke kulit Anda. Beratnya seimbang di kepala Anda, dan Anda masih bisa bergerak sedikit.
Headset ini tidak hanya lebih nyaman, perlu sedikit usaha untuk memakai dan menggunakan. Kurangnya tali membuatnya sehingga Anda cukup menekan tombol di bagian belakang lingkaran cahaya dan tarik. Kedua sisi plastik terentang, memungkinkan Anda memosisikannya dari bagian atas dahi Anda hingga bagian belakang kepala Anda.
Headset ini tidak hanya lebih nyaman daripada Oculus dan Vive, perlu lebih sedikit upaya untuk memakai dan menggunakan.
Giliran sederhana dari tombol di bawah tombol ini menciptakan cengkeraman kuat di kepala Anda, dan Anda siap untuk pergi. Tidak ada kekhawatiran tentang kacamata resep yang dipasang di headset, tidak ada kekhawatiran bahwa kelopak mata Anda dapat merusak lensa dengan ditekan terlalu dekat, dan pelindung karet ringan di bagian luar headset membuat cahaya hampir sama ringannya dengan Oculus Rift dan HTC Vive.
PlayStation VR melacak posisi Anda di dalam ruangan melalui PlayStation Camera. Ini adalah bar sederhana dengan dua sensor kamera, sesuatu yang telah digunakan dan dijual Sony selama bertahun-tahun. Sama seperti pengendali PlayStation Move lama, headset memancarkan cahaya biru elektrik dari keempat sudut headset dan dua titik pada lingkaran cahaya. Kamera membaca cahaya itu dan menentukan posisi Anda. Konfigurasi ini terbatas pada jarak enam kaki dari televisi Anda, dan meskipun dimungkinkan untuk berbalik tanpa mengalami masalah dengan pelacakan, sebagian besar permainan lebih suka Anda menghadap televisi untuk sebagian besar kegembiraan. Mudahnya bagian yang paling mengesankan dari pengaturan ini adalah seberapa baik kerjanya dalam kondisi pencahayaan apa pun.
Pengontrol Pindahkan langsung keluar dari 2010. Secara harfiah.
Bundel Peluncuran mencakup Kamera PlayStation dan sepasang pengontrol PlayStation Move, dan hanya kamera yang baru saja diperbarui. Pengontrol Pindah langsung keluar dari 2010, lengkap dengan logo Pindahkan PS lama tempat ibu jari Anda bersandar dan port Mini-USB untuk pengisian daya.
Kontrolernya cukup nyaman untuk dipegang, dan ujung karetnya berarti Anda cenderung tidak akan menyakiti seseorang jika Anda tidak sengaja menjepretnya saat mengayunkan musuh, tetapi mereka pasti kurang berfungsi dibandingkan dengan rekan HTC Vive dan Oculus Touch. Jika Anda berbalik dan membiarkan kamera menghadap ke belakang, ada kemungkinan pengendali Anda tidak akan terlacak. Baterai pada pengontrol ini juga sangat buruk, seringkali hanya bertahan tiga jam sebelum perlu diisi ulang.
Menambahkan PlayStation VR ke PlayStation 4 Anda berarti Anda mendapatkan sejumlah kabel baru. Anda perlu menjalankan kabel HDMI dari PS4 ke kotak sinkronisasi PSVR, dan kemudian kabel HDMI lain dari kotak sinkronisasi ke televisi. Kotak sinkronisasi membutuhkan stopkontak sendiri, dan ada kabel yang keluar dari depan kotak ini untuk terhubung ke PlayStation VR Anda. Headset itu sendiri memiliki jack untuk headphone karena Anda tidak dapat menggunakan headphone nirkabel, dan PlayStation Camera harus terhubung ke PlayStation 4. Akhirnya, Anda memiliki kabel USB yang menghubungkan PS4 ke kotak sinkronisasi. Ini bukan masalah besar setelah semuanya diatur, tetapi keterampilan manajemen kabel Anda akan diuji jika Anda ingin pusat hiburan Anda terlihat bagus setelah ini semua telah diatur.
Desain keseluruhan Sony layak mendapatkan pujian yang diterimanya sejauh ini.
PlayStation VR tidak hanya fungsional dan nyaman, ini adalah yang paling dekat dengan gaya yang kami lihat di headset VR sejauh ini. Plastik dan karet hitam matte terhadap plastik putih matte tidak terlihat buruk duduk di meja samping, dan ketika lampu biru terang menyala itu terlihat lurus keluar dari masa depan. Desain keseluruhan Sony layak mendapatkan pujian yang telah diterimanya sejauh ini, bahkan jika itu membuat kita yang bermain dalam bentuk VR lainnya berharap pengontrol gerakan telah diperbarui agar lebih cocok dengan headset.
Mendorong batas
Perangkat Lunak PlayStation VR
Dari saat Anda memasang headset, jelas Sony membangun PlayStation VR untuk menjadi perpanjangan dari PlayStation 4. Tidak ada perpustakaan 360 derajat dengan api menderu atau bintang jatuh di langit malam dengan judul-judul permainan mengambang agar Anda dapat berinteraksi dengan. Anda mendapatkan sistem menu PlayStation 4, melayang di depan Anda berdasarkan apa yang disebut Sony Mode Cinematic. Layar virtual besar mengapung di depan Anda, siap melakukan apa pun yang Anda inginkan. Film, game PS4 non-VR, penelusuran web, apa saja. Apa pun yang melewati port HDMI di bagian belakang kotak sinkronisasi dapat ditampilkan dalam Mode Sinematik, yang pada dasarnya adalah jendela melengkung besar dalam kehampaan hitam. Ini sedikit di sisi dingin, tetapi Anda di sini untuk terjun ke permainan dan tidak banyak lagi.
Pada akhirnya, PlayStation VR memberikan apa yang dibangun untuk dikirimkan. Ini adalah platform game VR, polos dan sederhana.
Ketika Anda memutuskan untuk bermain game, tugas pertama Anda adalah mengonfirmasi kalibrasi dengan kamera dengan memposisikan diri di kotak kecil yang ditampilkan di tengah layar virtual Anda. Ini sering kali berarti Anda harus memindahkan tubuh Anda ke posisi alih-alih tetap duduk dengan nyaman, tetapi itu adalah cara terbaik Sony untuk memastikan Anda akan memiliki pengalaman terbaik ketika lingkungan VR mulai mengisi dunia di sekitar Anda. Ini agak membuat frustrasi ketika Anda sudah duduk dan nyaman, tetapi sia-sia begitu permainan dimulai.
Lineup peluncuran Sony fantastis, dan tidak satu pun dari game ini yang berdetak. Batman: Arkham VR luar biasa, jika sedikit singkat. Eve: Valkyrie sama cantik dan asyiknya dengan Oculus Rift yang jauh lebih kuat. Seluruh jajaran terbentuk dengan baik dan sangat fungsional. Tidak ada masalah pelacakan, tidak ada lag, dan desain unik dari tampilan Sony berarti Anda cenderung tidak akan melihat efek pintu layar saat bermain game. Ada juga campuran judul indie yang sehat, termasuk game berdiri dan bergerak dari HTC Vive seperti Job Simulator dan The Brookhaven Experiment. Atau, jika Anda memilih untuk tidak repot-repot dengan gamepad atau memindahkan pengontrol, Anda bisa keluar ke Kepala Sekolah hanya dengan kepala Anda dan bersenang-senang di kamp sepak bola yang menyeramkan.
Satu hal yang akan Anda perhatikan setelah seseorang mulai bermain game di PlayStation VR adalah resolusi yang diambil PlayStation 4 di televisi Anda. Gambar yang dilihat oleh semua orang di luar headset VR adalah resolusi yang sangat rendah, dan cukup kasar juga. Masuk akal untuk menganggap ini tidak akan menjadi masalah dengan PlayStation 4 Pro yang lebih berkemampuan, dan untuk memperjelas itu tidak mempengaruhi gameplay atau kualitas visual di dalam headset sama sekali. Setelah Anda mematikan PlayStation VR, pengalaman garing yang sama dengan yang Anda gunakan untuk kembali ke televisi.
Pada akhirnya, PlayStation VR memberikan apa yang dibangun untuk dikirimkan. Ini adalah platform game VR, polos dan sederhana. Tidak ada upaya besar untuk menciptakan pengalaman sosial yang unik dalam VR, tidak ada upaya untuk menyempurnakan lingkungan VR ruangan penuh, dan tidak ada ilusi besar tentang tujuannya dalam kedokteran atau sains. Ini adalah cara untuk membawa pengalaman bermain game Anda lebih jauh melalui pencelupan. Kadang-kadang itu berarti berdiri dan melemparkan pesawat kertas ke arah robot mengambang, dan kadang-kadang itu berarti melihat ke kiri dan ke kanan untuk benar-benar merasa seperti Anda sedang duduk di kursi pengemudi mobil yang sangat cepat. Pencelupan melalui penceritaan adalah sesuatu yang sangat baik bagi pengembang game selama 10 tahun terakhir, dan dengan PlayStation VR, ada peluang untuk menarik pengguna lebih dalam lagi.
Seperti apa tepatnya itu
Pengalaman PlayStation VR
Perspektif saya dalam hal pengalaman VR sangat berbeda dari kebanyakan. Saya memiliki akses ke setiap bentuk VR yang tersedia hari ini. Saya secara teratur menyelenggarakan pesta di mana teman-teman datang dan memainkan beberapa game VR sambil minum. Saya selalu mencari video 360 derajat hebat berikutnya, dan bukan karena saya menulis tentang VR sepanjang hari. Saya suka pencelupan. Saya suka cerita yang diceritakan dalam format baru ini, dan saya suka menonton komunitas pengguna VR ini tumbuh dengan kecepatan yang mengasyikkan. Ini adalah sensasi nyata bagi seseorang seperti saya.
Tapi saya tidak pernah mempertimbangkan memarkir VR di ruang tamu saya dan menyimpannya di sana sampai PlayStation VR. Saya cukup beruntung memiliki ruang terpisah untuk VR, tetapi saya tidak merasa terdorong untuk memindahkan PS4 saya ke ruang itu. Ada aspek sosial yang inheren untuk memainkan permainan ini di ruangan yang penuh dengan teman dan keluarga yang dapat menonton apa yang terjadi di televisi saat Anda bermain. Meskipun dapat dikatakan bahwa Anda dapat melakukan hal yang sama dengan menghubungkan PC gaming ke televisi Anda, yang dengan cepat menjadi jauh lebih rumit ketika terjadi kesalahan. Polos dan sederhana, Windows tidak bagus bila digunakan dari sofa Anda dengan gamepad. PlayStation 4 adalah. Itu membantu membuat PlayStation VR lebih ramah ruang tamu, yang merupakan masalah besar.
Sony telah menciptakan sistem VR yang lebih murah, lebih nyaman, dan lebih gaya daripada yang lainnya di kelasnya.
Tidak ada satu pun permainan yang saya mainkan sejauh ini yang mengejutkan saya, tetapi semuanya hebat. Sony dan mitra-mitranya tidak benar-benar mendorong amplop dengan cara apa pun ketika Anda berada di dalam gim itu sendiri, tetapi juga tidak benar-benar diperlukan untuk melakukannya. PlayStation VR sedang dipicu oleh konten yang akrab, beberapa berkat eksklusif dan beberapa berkat pengembang VR yang ada memindahkan kreasi mereka ke headset baru ini. Ini bukan hal baru karena harus dianggap lebih baik daripada Oculus Rift atau HTC Vive, yang penting. PlayStation VR adalah latihan adopsi konsumen dengan berfokus pada harga dan ketersediaan, dan pengalaman keseluruhan lebih dari cukup baik bagi kebanyakan orang yang ingin menikmati VR.
Meski begitu, ada beberapa poin nyeri yang jelas bahwa Sony dan mitra perangkat lunaknya dapat bertahan untuk bekerja. Eksperimen Brookhaven memiliki tombol rotasi 180 derajat yang tidak ada dalam versi asli untuk memudahkan orang untuk berbalik saat Anda menembak zombie. Ini adalah perbaikan yang cukup pintar karena kurangnya pelacakan ruangan penuh, tetapi juga sangat membingungkan untuk melompat-lompat seperti itu di VR.
Pengontrol PlayStation Move tidak dapat digunakan untuk sepenuhnya menavigasi menu sistem, jadi Anda harus beralih antara memegang dua tongkat plastik dan memegang gamepad saat headset diaktifkan dan tidak dapat benar-benar melihat ke bawah untuk melihat keduanya. PlayStation Move bukan persyaratan untuk setiap game, tetapi cukup sering digunakan sehingga mereka harus sedikit lebih terintegrasi ke dalam pengalaman keseluruhan.
Pertanyaan $ 500
PlayStation VR The Bottom Line
Sony telah menciptakan sistem VR yang lebih murah, lebih nyaman, dan lebih gaya daripada yang lainnya di kelasnya. Bagian terakhir itu yang paling menarik, karena Sony mengelola untuk melakukan semua ini dengan teknologi pelacakan gerak berusia enam tahun di konsol game yang secara grafis sudah ketinggalan zaman ketika diluncurkan - setidaknya oleh standar gaming PC. Namun entah bagaimana, ini memberikan pengalaman yang sesuai dengan apa yang ditawarkan oleh HTC Vive dan Oculus Rift yang jauh lebih mahal. Itu bukan untuk mengatakan PlayStation VR mampu seperti dua pengalaman VR berbasis desktop ini, tetapi cukup dekat bahwa banyak orang tidak akan melihat nilai dalam membeli dan memelihara peralatan yang diperlukan untuk mengatakan mereka memiliki yang terbaik. Dan ya, Anda bisa menonton film porno di situ.
Sony telah menciptakan sistem VR yang lebih murah, lebih nyaman, dan lebih gaya daripada yang lainnya di kelasnya.
Penting juga untuk melihat game-game Sony yang tersedia untuk PlayStation VR, karena itu akan menjadi masalah yang sangat besar di tahun berikutnya. Oculus dan HTC telah bekerja keras untuk menghadirkan platform bagi para pengembang untuk menciptakan hal-hal baru yang hebat, tetapi upaya Sony dengan penerbit AAA akan berubah arah. Nama-nama seperti Batman dan Lara Croft menjual konsol, dan ketika Anda menunjukkan seseorang, mereka dapat menjadi karakter ini dalam VR yang menjual headset. Sama pentingnya bahwa Sony terus menarik pengembang indie juga, jika tanpa alasan lain selain pengalaman sederhana dan murah itu seringkali merupakan cara terbaik untuk memperkenalkan teman dan keluarga ke VR.
Apakah ini headset VR terbaik di luar sana? Tidak jika Anda peduli dengan pelacakan kamar penuh atau kontrol tangan yang paling mampu atau grafik sebaik mungkin. Jika Anda ingin bersenang-senang di sofa bersama teman-teman Anda, dan Anda ingin melakukannya dengan anggaran terbatas, ada kemungkinan besar jawaban Anda adalah ya.
Haruskah Anda membelinya? Benar
PlayStation VR benar-benar menyenangkan, dan itu jauh lebih murah tanpa banyak pengorbanan fungsional. Jika Anda ingin VR yang menyenangkan sekarang, dan Anda sudah memiliki PlayStation 4, ini adalah pilihan yang jelas.
Dapatkan Lebih Banyak PSVR
PlayStation VR
- Ulasan PlayStation VR
- PlayStation VR: Panduan utama
- PlayStation VR vs Oculus Rift: Bagaimana mereka membandingkan?
- Cara mendapatkan pengaturan kamar PSVR yang sempurna
- Game PSVR terbaik keluar sekarang
- Aksesori PSVR terbaik
Dapatkan Lebih Banyak Stadia
Google Stadia
- Google Stadia: Semua yang perlu Anda ketahui
- Berapa kecepatan jaringan yang saya perlukan untuk memainkan game Stadia?
- Bisakah saya memainkan Stadia di Chromebook?
- Apakah Stadia akan berfungsi dengan Chromecast saya yang ada?
Kami dapat memperoleh komisi untuk pembelian menggunakan tautan kami. Belajarlah lagi.