Kami telah berbicara banyak tentang VR baru-baru ini, dan dengan alasan yang bagus. Ada banyak hal menarik yang terjadi di seluruh pasar teknologi ini, dan setiap perusahaan ingin terlibat. Inisiatif Google Karton VR membuatnya mudah dan murah untuk merasakan pengalaman VR, sementara HTC Vive berencana untuk membawa game ke tempat yang sama sekali baru akhir tahun ini dengan SteamVR.
Tidak seorang pun akan dengan serius membandingkan Karton dengan Vive, karena yang satu membutuhkan PC gaming yang serius dan yang lainnya berfungsi dengan hampir semua smartphone di pasaran, tetapi ketika Anda melihat headset secara berdampingan Anda dapat melihat seberapa banyak kesamaan mereka. Karena kami memiliki Gear VR dan unit Google Karton bersama kami selama demo HTC Vive terakhir kami, sepertinya saat yang tepat untuk melihat seperti apa mereka secara berdampingan.
Hal pertama yang akan Anda perhatikan dengan ketiga perangkat ini berdampingan adalah ukuran tipis lensa di HTC Vive dibandingkan dengan dua lainnya. Sebagian besar pengalaman VR adalah pencelupan, yang pada dasarnya berarti lensa bekerja dengan layar untuk mengisi bidang pandang Anda dan memberi Anda perasaan bahwa Anda berada di tempat lain. Sudah dipikirkan secara luas bahwa pengalaman pencelupan terbaik terjadi ketika Anda melampaui bidang pandang 100 derajat, tetapi HTC menunjukkan ada yang lebih dari itu. Versi 2 Google Karton menawarkan FoV 100 derajat, dan Samsung's Gear VR menawarkan FoV 96 derajat, tetapi tidak satu pun dari pengalaman ini yang memenuhi visi Anda seperti Vive.
Itu tambahan 10 derajat tidak semua ada untuk persamaan ini. Di mana Samsung dan Google mengandalkan presentasi layar lebar melalui smartphone landscape, Vive menggunakan sepasang layar 1280 x 1080 dalam potret untuk mengisi mata Anda. Ruang vertikal tambahan yang tidak dapat dibuat oleh satu smartphone membuat perbedaan besar dalam menciptakan pengalaman mendalam itu. Untuk menangani ruang vertikal tambahan itu, lensa yang lebih besar diperlukan.
Ada sesuatu yang bisa dikatakan untuk ukuran, portabilitas, dan biaya, yang mana Google dan Samsung akan selalu memiliki Vive beat. Perangkat keras HTC dimaksudkan untuk tetap berada di ruangan, terhubung ke komputer. Google Cardboard benar-benar dapat dilipat dan jauh lebih portabel daripada sistem VR lain di luar sana, belum lagi sangat murah. Gear VR dan Google Cardboard Samsung bekerja dengan baik sebagai pengalaman portabel dan dapat dibagikan dengan aliran konten baru yang konstan. Anda tidak mungkin melewati Vive di sebuah pesta, bahkan jika itu di rumah Anda, sementara Karton dan Gear VR pada dasarnya adalah perangkat sosial.
Sangat menarik untuk memikirkan di mana kita akan berada dalam setahun, di mana ada kategori VR yang berbeda dengan tingkat konten yang berbeda dan banyak pengalaman yang semuanya sama-sama mengesankan. Karton dan Gear VR jelas merupakan entry level, gunakan jawaban di mana-mana, dan itu hanya akan terus tumbuh dalam popularitas. Sementara itu, pada tahun depan, akan ada kategori lain dari pengaturan VR kelas atas yang berada di sebelah PC gaming dan menawarkan pengalaman yang mengubah kenyataan bagi mereka yang menginginkannya. Akan ada banyak konten yang bekerja dengan baik di antara kategori-kategori ini, tetapi hal-hal yang membuat masing-masing kategori ini benar-benar bersinar akan sangat menyenangkan.