Logo id.androidermagazine.com
Logo id.androidermagazine.com

Dalam foto: evolusi samsung gear vr

Anonim

Samsung NYC meluncurkan Galaxy Note 4 tidak biasa karena beberapa alasan. Dari pengantar yang setengah matang ke Galaxy Note Edge hingga Adam Levine dan James Valentine yang canggung bergegas keluar-masuk panggung untuk Milk Music yang bernasib buruk, presentasi itu terasa agak aneh. Menjelang akhir presentasi, semua orang diundang untuk melihat kemitraan unik dengan Oculus. Samsung Gear VR diumumkan sebagai aksesori yang pada akhirnya akan tersedia untuk Note 4, dan itu semua tentang membawa VR berkualitas tinggi ke dunia.

Maju cepat ke minggu ini. Samsung telah mengirimkan puluhan ribu headset Gear VR di seluruh dunia, dan versi hitam matte baru dengan port USB-C yang dapat dilepas dan beberapa perubahan signifikan lainnya pada headset yang menambah pengalaman yang meningkat secara signifikan. Untuk benar-benar merasakan bagaimana Gear VR telah meningkat dari waktu ke waktu, kita akan melihat ketiga headset berdampingan dan menghargai perbedaannya.

Pada intinya, semua VR Gears dirancang untuk berfungsi dengan cara yang sama. Anda mengeluarkan telepon di bagian belakang, melihat melalui lensa, dan berinteraksi dengan panel sentuh di samping. Desain inti adalah langkah di atas Google Karton karena tiga alasan. Pertama, ada sensor pelacakan tambahan di headset yang bekerja dengan telepon untuk pengalaman berbasis gerakan yang lebih halus. Kedua, sensor sentuh headset membuka pintu ke berbagai jenis interaksi, seperti menggesek bolak-balik untuk beraksi dalam permainan. Akhirnya, ada port USB di setiap headset untuk menjalankan daya dari luar headset ke telepon. Ini kurang menarik dalam Note 4 hari dengan masalah overheating, tetapi dengan Note 7 tidak hanya berfungsi dengan baik untuk pengisian daya tetapi Samsung juga ingin melihat beberapa aksesori menggunakan port ini untuk data suatu hari nanti.

Menghubungkan telepon adalah bagian kecil dari pengalaman, tetapi perubahan dari waktu ke waktu adalah signifikan. Port microUSB milik Note 4 tidak berarti apa-apa selain Note 4 yang akan menggunakan Gear VR asli. Ini diperbaiki dengan rilis Galaxy S6 dan Gear VR yang diperbarui, yang sekarang mendukung semua ponsel Samsung hingga Note 7.

Samsung Gear VR adalah tentang menghadirkan VR berkualitas tinggi ke dunia

Dengan pembaruan ke USB-C pada Note 7, Gear VR dengan port yang dapat dipertukarkan diperlukan dan dihargai. Lebih dari itu, Samsung berhenti menggunakan sakelar pegas pada konektor telepon Gear VR terbaru. Ini membuatnya lebih mudah untuk menghapus dan menambahkan ponsel, dan membuat menukar port jauh lebih mudah.

Pembaruan paling signifikan untuk Gear VR dari waktu ke waktu adalah ukurannya. Ruang fisik tempat Anda memandang mata telah tumbuh dengan setiap generasi, dan dengan alasan yang bagus. Pembukaan yang lebih besar mendukung lebih banyak pengguna dengan lensa resep, yang merupakan masalah besar pada headset di mana Anda hanya dapat sedikit menyesuaikan jarak lensa dari mata Anda. Roda penyetel itu, yang berada di bagian atas setiap Gear VR, juga mengalami peningkatan selama bertahun-tahun.

Dengan setiap rilis roda menjadi lebih halus dan lebih mudah digunakan, tanpa kehilangan posisinya dari waktu ke waktu jika Anda bergerak sedikit.

Peningkatan lubang wajah tidak berarti bagian depan yang cukup besar untuk VR Gears, yang masuk akal ketika Anda melihat ukuran ponsel dari waktu ke waktu. Galaxy S7 edge tidak hanya lebih sempit tetapi lebih tipis dari Note 4, dan memiliki tampilan yang lebih baik dan tidak memiliki masalah overheating yang ditemukan pada pendahulunya yang menua saat menikmati VR.

Satu-satunya perubahan nyata pada bagian yang diletakkan telepon Anda di Gear VR adalah lensa, yang sekarang mendukung bidang pandang 101-derajat alih-alih yang asli 96. Anda dapat melihat berbagai pola plastik yang digunakan dari waktu ke waktu untuk bekerja dengan lensa dan display yang telah berubah seiring waktu juga.

Akhirnya, touchpad. Samsung telah mengubah ini sedikit dari waktu ke waktu, tetapi sekarang telah menetap di area sentuh yang sedikit berlekuk dengan sedikit tonjolan untuk area sentuh.

Ini jauh lebih baik daripada pengaturan D-Pad saat ini untuk bermain game, dan ternyata tidak membuat perbedaan besar dalam hal navigasi untuk aplikasi yang bukan game. Kami juga memiliki permukaan sentuh yang lebih besar pada versi terbaru Gear VR, yang bagus.

Upaya Samsung dalam meningkatkan Gear VR halus, tetapi sangat penting. Versi terbaru dari headset ini adalah penyatuan yang jelas dari hal-hal yang telah dilakukan hingga saat ini, dan semua gagasan tersebut muncul sebagai penyempurnaan. Akan sangat menarik untuk melihat apa yang dilakukan Samsung untuk meningkatkan Gear VR dari titik ini, dan yakinlah bahwa kami akan menjadi orang-orang yang menonton!