Daftar Isi:
Awal bulan ini, judul Android abstrak oleh MTV bernama Oscura memangkas harga menjadi dua, dan terus peringkat tinggi di antara game berbayar teratas di Google Play. Oscura memiliki gaya siluet minimal, yang memiliki kemiripan yang mencolok dengan game PC indie Limbo, bukan itu hal yang buruk - itu sesuai dengan ponsel yang luar biasa.
Premisnya sedikit di sisi dongeng, namun tidak menghentikan permainan menjadi tegang atau benar-benar menakutkan. Ada mercusuar yang menjaga makhluk gelap di teluk. Suatu hari itu meledak dan penjaga najis, Oscura, harus kehabisan, mengumpulkan pecahan cahaya yang tersebar dan mengembalikan perlindungan ke tanah. Tentu saja, dengan mercusuar di luar komisi, itu membuat pintu terbuka lebar untuk monster bermata merah berkeliaran dengan bebas, membuat misi perbaikan Oscura sedikit lebih menantang.
Gameplay
Oscura adalah platformer dengan satu sentuhan penting. Kadang-kadang Anda tidak bisa menghindari monster atau rintangan dengan cukup cepat, itulah sebabnya dengan menggesek Oscura dapat memperlambat waktu. Ada pengukur terbatas pada berapa lama kemampuan berlangsung, yang secara bertahap diisi ulang saat pemain mengambil lebih banyak pecahan cahaya yang tersebar di seluruh level.
Selain itu, Oscura memiliki skema kontrol yang berbeda (tapi masih intuitif). Memegang satu jari di satu sisi layar menyebabkan Oscura berlari ke arah itu, dan ketukan di sisi yang berlawanan menyebabkannya (itu?) Melompat. Mengetuk lagi saat berada di udara memungkinkan lompat ganda, sementara secara bersamaan mengetuk kedua sisi memungkinkan lompatan dari posisi diam. Jika itu terlalu gila untuk Anda, ada tombol di menu gim yang memungkinkan tombol virtual yang lebih tradisional.
Pemain diberi skor berdasarkan kecepatan, jumlah pecahan cahaya yang dikumpulkan, jumlah kematian, dan berapa banyak yang jarang ditemukan pemain. Mendapatkan empat bintang penuh pada level tertentu dapat menjadi sulit mengingat betapa mudahnya untuk mati, dan seringkali persneling disembunyikan di tempat-tempat yang rumit, yang menawarkan nilai replay yang signifikan. Meski begitu, skor tinggi jarang cukup untuk membuat saya tertarik pada permainan dalam jangka panjang - unlockables tersembunyi, seperti karakter baru atau level tambahan akan menjadi tambahan yang bagus dan membuat saya terus bermain setelah melewati 12 tahap permainan.
Grafik / audio
Oscura mendapatkan nilai tinggi untuk arahan seninya. Siluet tajam diselingi oleh warna membuat pengalaman nyata dan menyenangkan. Animasi yang meyakinkan dan organik, terutama di antara monster yang mengintai, menukik, dan menyerang Oscura. Gim ini berhasil melakukannya dengan detail yang relatif jarang, yang membutuhkan keterampilan serius.
Bahkan sistem menunya telanjang; setelah mengetuk layar splash tunggal, pemain dibawa ke layar pemilihan bab, yang hanya menampilkan level dan nilai skor tertinggi hingga saat ini. Tidak ada menu opsi, pembelian dalam aplikasi, iklan, tidak ada. Bahkan menu dalam gim hanya menawarkan jalan keluar ke bab pilih, alihkan kontrol, dan alihkan audio. Kesederhanaannya cukup menyegarkan.
Soundtrack dan efek suara sesuai suasana hati yang luar biasa, tetapi akan menyenangkan untuk melihat berbagai soundtrack yang lebih luas. Game seperti Contre Jour telah menunjukkan bagaimana musik berpengaruh dalam game, dan penekanan Oscura pada pengaturan tentu akan mendapat manfaat dari perlakuan serupa.
Yang baik
- Gaya seni luar biasa
- Gameplay yang menantang
Keburukan
- Beberapa level
- Tidak ada yang bisa dibuka
Kesimpulan
Satu dolar mendapat pemain hanya 12 level, yang mungkin tidak cukup untuk gamer hardcore, tetapi mereka yang tertarik dengan pengalaman singkat dan kaya akan sangat senang dengan Oscura. Platformer ini sangat menantang dan menjelajahi dunia fantasi gelap yang aneh dengan cepat menjadi pengalaman yang mengasyikkan.
Untuk uang, ini adalah kesepakatan yang bagus, hanya perlu diingat bahwa harga untuk waktu yang terbatas, dan dapat melompat kembali ke $ 1, 99 setiap hari sekarang.