Daftar Isi:
- Oninaki
- Yang baik
- Keburukan
- Oninaki Yang aku suka
- Oninaki: Apa yang tidak kusukai
- Jaga ketertiban dunia
- Oninaki
Setiap kali saya mendengar bahwa Square Enix terlibat dengan RPG lain, hati saya berdebar dan saya tidak bisa menahan harapan saya. Bagaimanapun, mereka adalah orang-orang hebat yang membawakan kami seri Final Fantasy. Ketika saya mendengar tentang Oninaki, saya langsung tertarik. Untuk satu hal, itu diciptakan oleh Pabrik RPG Tokyo, pengembang yang membawakan saya Saya Setsuna. Selain itu, seni kotak memamerkan gaya seni yang indah dan ide utama di balik permainan terdengar menarik.
Di Oninaki, Anda berperan sebagai Kagachi, seorang pemuda yang orang tuanya meninggal ketika ia masih kecil. Namun, Kagachi muda tidak diizinkan berduka atas kematian orang tuanya. Keyakinan yang berlaku adalah bahwa orang mati tidak dapat mengambil bagian dalam reinkarnasi jika mereka memiliki sesuatu yang mengikat mereka kembali ke dunia kehidupan. Trauma awal Kagachi membuatnya tumbuh dan menjadi Watcher - pada dasarnya seorang religius, polisi dan pendekar pedang dalam satu. Dia dan Pengamat lainnya melayani Sovereign, Lobelia - seorang pemimpin agama yang secara kaku memegang hukum reinkarnasi. Dengan demikian, mereka ditugasi untuk menemukan jiwa-jiwa yang hilang, berkomunikasi dengan mereka, dan membantu mereka bergerak maju. Meskipun merasa seperti Kagachi melayani alasan yang adil, ada sesuatu yang tidak beres dengan dunia ini dan terserah kepada pemain untuk menemukan apa itu.
Sementara Oninaki adalah ide permainan yang menarik dalam konsep, alur ceritanya sendiri kemana-mana dan dialognya tidak bagus. Tetap saja, pertempuran itu sangat menyenangkan, jika tidak orisinal. Ini adalah salah satu RPG untuk pemain yang menyukai tantangan. Ini fitur pohon keterampilan untuk naik level, toko Alchemist untuk meningkatkan gigi, dan banyak musuh untuk berperang. Jangan biarkan tampilan screenshot yang lucu menipu Anda. Ini adalah kisah berat yang berhubungan dengan kehilangan dan kematian. Saat ini tersedia di PS4, Nintendo Switch, dan Steam.
Oninaki
Baringkan orang mati untuk beristirahat
Intinya: Oninaki menawarkan pandangan yang menarik tentang bagaimana dunia akan berfungsi jika kepercayaan yang ada melibatkan reinkarnasi. Mekanik pertempuran itu menantang dan Anda harus terus meningkatkan, pohon keterampilan, dan tipe serangan jika Anda ingin melangkah jauh. Ini tersedia untuk PS4 dan Nintendo Switch.
- $ 50 di Nintendo
- $ 50 pada Steam
Yang baik
- Ide cerita yang menarik
- Seni kotak yang cantik
- Pertempuran yang menantang
Keburukan
- Plot yang tidak menentu
- Tulisan yang buruk
- Elemen RPG asli
Oninaki Yang aku suka
Dua hal yang paling saya sukai dari game ini adalah mekanisme pertempuran dan ide dunia. Sebagai seorang Pengamat, Kagachi mengendalikan beberapa Daemon - jiwa yang memegang senjata khusus yang tidak dapat bergerak dalam siklus reinkarnasi. Ketika diperlengkapi atau "dirasuki" senjata Daemon menjadi milik Kagachi dan keduanya bekerja sama untuk mengalahkan musuh. Saat Anda bertarung, Anda akan naik level dan memungkinkan untuk memajukan serangan Daemon Anda di pohon keterampilan. Ini benar-benar terasa seperti menggunakan Blades di Xenoblade Chronicles 2 - lebih lanjut tentang itu nanti. Memajukan keterampilan Daemon saya dan belajar tentang masa lalu mereka membuat saya lebih banyak berinvestasi dan membantu saya merasa seperti saya menjadi lebih kuat.
Anda harus menguji keterampilan tempur Anda dan mengambil keuntungan dari senjata khusus masing-masing Daemon.
Yang sedang berkata, ini bukan permainan untuk siapa saja yang ingin bermain santai melalui, bahkan ketika dimainkan dalam mode kasual. Pertarungan bos jauh lebih menantang daripada di banyak gim lainnya. Anda harus menguji keterampilan tempur Anda dan mengambil keuntungan dari masing-masing senjata Daemon untuk mengalahkan musuh Anda secara efisien. Agar Anda tidak terlalu bergantung pada penyembuhan diri sendiri, Anda hanya bisa menahan sejumlah kemenyan penyembuhan. Saya menyukai tantangan yang dibawa pertempuran ini, terutama karena saya tidak mengharapkan pertempuran menjadi rumit ini.
Saat Anda melintasi daratan, Anda akan menemukan Daemon baru, masing-masing dengan senjata dan keterampilan unik mereka sendiri. Tetap di atas pohon keterampilan Daemon memungkinkan Anda untuk mendapatkan serangan yang lebih kuat dan dengan demikian menghadapi lawan yang sulit. Ada banyak musuh yang tersebar di setiap peta untuk membuat Anda sibuk. Ini bukan RPG berbasis giliran, jadi Anda menghindar, menyerang, atau berlari sebanyak yang Anda inginkan dalam pertempuran.
Salah satu keterampilan Watcher Kagachi adalah kemampuan untuk melintasi tanah orang mati. Dengan menekan sebuah tombol, Anda akan dapat melihat jiwa, musuh, atau peti harta yang hilang yang tidak bisa Anda lihat sebelumnya. Sama seperti di The Legend of Zelda: Twilight Princess, beralih antar ranah membuatnya sehingga Anda perlu menjelajahi setiap peta dalam kedua mode untuk benar-benar melihat semuanya. Ini, tentu saja, membangunkan penyelesaian dalam diriku dan membuatnya jadi aku harus berlari kemana-mana di kedua mode. Anda biasanya akan dihargai dengan usaha Anda, baik dengan menemukan lebih banyak musuh untuk naik level atau peti harta karun dengan barang-barang bermanfaat.
Oninaki: Apa yang tidak kusukai
Ketika saya mulai mengunduh Oninaki, saya tidak yakin apa yang diharapkan. Box art terlihat cantik dan terasa lebih berorientasi pada orang dewasa, tetapi permainan yang sebenarnya terlihat kiddie dan kurang serius. Pada akhirnya, saya menemukan bahwa ini adalah salah satu permainan di mana gaya seni permainan-permainan tidak sesuai dengan alur cerita. Dan itu terasa aneh.
Kagachi terus-menerus dimasukkan ke dalam situasi berat di mana ia harus berurusan dengan kematian, pembunuhan, agama yang ketat, dan kehilangan. Ini mengatur gim untuk berpotensi mengeksplorasi beberapa konsep menarik, tetapi pada akhirnya gagal melakukannya. Sebaliknya itu hanya mencakar permukaan pada banyak dari topik-topik ini dan menembak ke arah acak dengan plot yang tidak menentu. Dalam nada itu, banyak dialog antara karakter terasa dipaksakan dan ditulis dengan buruk. Ada beberapa plot twist yang sama sekali tidak perlu dan mengurangi dari cerita utama. Bagaimanapun, itu membuatnya sangat sulit untuk terhubung dengan cerita atau berhubungan dengan karakter utama.
Opsi pertarungan gim ini agak terasa seperti dicuri dari gim lain alih-alih membuat sesuatu yang baru
Sementara saya menikmati mekanisme pertempuran dalam game ini, saya tidak bisa tidak melihat bahwa saya pernah melihatnya sebelumnya. Itu bukan untuk mengatakan bahwa RPG tidak boleh diizinkan untuk menarik ide dari satu sama lain, tetapi ketika melakukan itu mereka harus menambahkan apa yang telah dilakukan game sebelumnya. Opsi pertarungan gim ini agak terasa seperti dicuri dari gim lain alih-alih membuat sesuatu yang baru. Saya sebutkan sebelumnya bahwa Daemon merasa sangat suka menggunakan Blades di Xenoblade Chronicles 2. Di game mana pun, Anda dapat mengganti senjata, meningkatkan keterampilan, dan membuka kunci serangan baru. Perbedaan besar adalah bahwa saya sangat peduli tentang cerita punggung Blade dan saya menemukan pohon keterampilan frustasi untuk digunakan di Oninaki. Sulit dinavigasi untuk memilih keterampilan yang ingin Anda tingkatkan.
3 dari 5Oninaki adalah kisah yang mengeksplorasi kematian, kepercayaan agama, dan kehilangan. Meskipun ini adalah ide yang bagus dalam teori, permainan yang sebenarnya tidak menindaklanjuti banyak ide mendalam yang bisa diatasi. Alih-alih, Anda mendapatkan plot yang melompat dari satu pikiran ke yang lain dan menyebar ke plot acak yang tampaknya tidak cocok. Tetap saja, seni ini cukup bagus dan pertarungan sangat bagus untuk orang-orang yang menyukai RPG intens. Hanya saja, jangan berharap sesuatu yang terlalu orisinal, karena banyak dari mekanisme pertempuran telah terlihat sebelumnya di game lain.
Jaga ketertiban dunia
Oninaki
Baringkan orang mati untuk beristirahat
Intinya: Oninaki menawarkan pandangan yang menarik tentang bagaimana dunia akan berfungsi jika kepercayaan yang ada melibatkan reinkarnasi. Mekanik pertempuran itu menantang dan Anda harus terus meningkatkan, pohon keterampilan, dan tipe serangan jika Anda ingin melangkah jauh. Ini tersedia untuk PS4 dan Nintendo Switch.
- $ 50 di Nintendo
- $ 50 pada Steam
Kami dapat memperoleh komisi untuk pembelian menggunakan tautan kami. Belajarlah lagi.