Daftar Isi:
- Untethered VR
- Oculus Quest
- Pro:
- Cons:
- Oculus Quest Bagaimana cara VR benar
- Oculus Quest Mengesankan tetapi tidak sempurna
- Apakah ini momen iPhone realitas virtual?
- Oculus Quest Haruskah Anda membelinya?
- Untethered VR
- Oculus Quest
Oculus Quest dibangun dari pelajaran yang dipetik dari upaya VR seluler seperti Oculus Go dan memadukannya dengan kekuatan dan kesetiaan untuk menghadirkan pengalaman VR yang unik. Oculus Quest adalah perangkat VR imersif yang dapat membuat pengguna tersesat karena kurangnya kabel atau sensor eksternal.
Karena Oculus telah menjadi pesaing utama dalam ruang VR selama bertahun-tahun, perpustakaan judul yang mengesankan tersedia pada peluncuran Oculus Quest. Baik pembuat Oculus Quest maupun pembuat game dan aplikasinya telah menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk membuat dan menyempurnakan pengalaman realitas virtual ini. Ini intuitif, mudah dipelajari, dan dapat mengambil alih pesta dengan cara yang belum pernah kita lihat sejak orang-orang seperti Dance Dance Revolution dan Wii.
Oculus Quest memiliki dua varian berbeda, satu-satunya perbedaan adalah ukuran penyimpanan. Versi 64GB berharga $ 399, dan versi 128GB berharga $ 499. Versi 64GB sangat ideal untuk pengguna rata-rata. Kecuali jika Anda seorang gamer yang sangat rajin yang akan memiliki perpustakaan gim besar atau pengguna media berat yang berencana untuk menyimpan banyak file film besar di Oculus Quest Anda, Anda tidak perlu versi 128GB.
Apakah Anda seorang veteran VR atau pendatang baru, Oculus Quest menyediakan sesuatu yang unik berbeda dari apa pun yang Anda coba sebelumnya.
Untethered VR
Oculus Quest
Untethered VR
Oculus Quest menciptakan realitas virtual imersif yang memungkinkan Anda untuk terjun ke permainan dan media tanpa sensor atau kabel eksternal. Dukungannya terhadap judul-judul populer dan portabilitasnya menjadikannya headset VR yang ideal untuk digunakan di rumah atau saat bepergian.
Pro:
- Tidak memerlukan perangkat keras eksternal seperti PC atau telepon.
- Berjalan sepenuhnya tanpa kabel.
- Pelacakan yang mengesankan dengan dukungan untuk Six Degrees of Freedom.
- Mendukung dua Pengontrol Sentuh untuk gameplay yang lebih mendalam.
Cons:
- Tidak mendukung headphone Bluetooth.
- Terlihat bocor cahaya di sekitar area hidung.
Oculus Quest Bagaimana cara VR benar
Oculus Quest menampilkan desain yang disempurnakan yang dibangun di atas Oculus Rift dan Oculus Go yang sudah mengesankan. Detail dan desain headset dengan jelas menggambarkan bahwa Facebook telah belajar dari pengalaman mereka dalam VR. Dari keseluruhan desain headset hingga detail kecil yang meningkatkan kecocokan dan tingkat pencelupan, perangkat keras dari Oculus Quest sangat bijaksana dan fungsional.
Tubuh headset memiliki eksterior kain dan bagian depan plastik hitam matte. Panel depan ini menampung empat kamera internal yang merupakan inti dari sistem pelacakan keluar-masuk Oculus Quest. Mereka memetakan ruangan tempat Anda berada dan juga melacak sepasang Pengontrol Sentuh yang Anda gunakan untuk berinteraksi dengan game dan aplikasi. Kamera-kamera ini membuatnya jadi Anda tidak perlu menggunakan sensor eksternal saat menggunakan Oculus Quest. Anda tidak perlu mengatur menara atau mendedikasikan ruang khusus untuk VR. Sebagai hasilnya, Anda dapat membawa Quest ke sebagian besar kamar atau ke pesta.
Meskipun tidak memerlukan perangkat keras atau sensor eksternal, Oculus Quest masih dapat melacak pergerakan Anda dengan Six Degrees of Freedom. Intinya, ini dapat melacak Anda saat Anda berjalan di sekitar ruangan, bergerak naik, turun, kiri, kanan ke depan, dan ke belakang; itu membuka dunia yang sama sekali baru ketika datang ke realitas virtual seluler.
Ketika Anda memasuki lingkungan apa pun dan memakai Oculus Quest, Anda harus membuat batas untuk area VR Anda. Ini adalah bagian dari sistem pelacakan Guardian yang mengatur jaringan virtual untuk memastikan Anda tidak menabrak sesuatu atau meninju TV, keduanya risiko serius ketika berhadapan dengan VR. Menggambar suatu daerah itu sederhana, dan kisi-kisi menghilang jika Anda tidak berada di dekat batas dan muncul jika Anda berada di dekat. Jika Anda menjulurkan kepala ke luar batas yang ditarik, kamera passthrough Quest akan menunjukkan kepada Anda dunia nyata tanpa harus melepas headset.
Setelah Anda memetakan ruangan, Oculus Quest akan mengingat ruangan itu di masa depan, meskipun Quest hanya dapat menyimpan beberapa kamar saat ini. Saya juga memperhatikan bahwa Quest Oculus saya sepertinya hanya menghemat pemetaan ruangan jika saya berjalan masuk dan menghadap ke arah tertentu. Saya ingin melihat Oculus Quest meningkatkan cara ia menyimpan dan mengenali area yang sebelumnya Anda petakan.
Sistem Oculus Guardian adalah bagian penting dari Quest. Headset ini sangat portabel sehingga Anda harus dapat menggambar batas dengan cepat dan andal. SUPERHOT VR mengharuskan Anda untuk memelintir, berputar, dan merunduk untuk menghindari peluru dan melawan musuh dalam gerakan lambat. Ini adalah permainan luar biasa yang hanya dibuat lebih baik dengan pencelupan yang disediakan oleh Oculus Quest. Ketika saya jauh ke dalam permainan itu, saya sering lupa di mana saya berada di dunia nyata. Saya melepas headset untuk menyadari bahwa saya menghadapi cara yang sama sekali berbeda dari yang saya kira. Sistem Guardian dari Oculus Quest berarti saya dapat fokus pada permainan yang saya mainkan dan percaya bahwa saya tidak akan mengalami hambatan. Perangkat tidak dapat melacak siapa atau apa yang masuk ke ruangan, jadi berhati-hatilah dengan siapa lagi yang ada di dekat Anda saat Anda bermain. Saya tidak sengaja menabrak anjing saya saat bermain Robo Recall: Unplugged. Dia baik-baik saja, walaupun bingung dengan konsep VR.
Masa pakai baterai Oculus Quest berlangsung antara dua dan tiga jam, tergantung pada apa yang Anda lakukan. Saya menemukan bahwa perangkat ini cukup nyaman sehingga saya bisa memakainya untuk sesi yang lama dan khawatir tentang usia baterai sebelum berurusan dengan ketidaknyamanan. Bantalan busa di bagian dalam perangkat bantal headset terhadap dahi dan tulang pipi Anda. The Quest memiliki dudukan tali silikon dengan tali di setiap sisi headset dan yang melilit kepala Anda. Ini bertemu di belakang dalam segitiga bundar yang menyeimbangkan headset dan mendistribusikan berat di kepala Anda. Tali Velcro mudah disesuaikan, dan bantalan menjaga tekanan dari wajah saya. Saya telah melihat orang-orang online mengeluh tentang tekanan pada tulang pipi mereka, dengan beberapa menggunakan paket baterai untuk mengubah keseimbangan headset dan untuk mengurangi tekanan dari wajah mereka. Meskipun saya pikir saya tidak memerlukan ini, itu adalah keluhan yang cukup umum yang perlu dibicarakan.
Dari saat pertama saya menjalankan Oculus Quest, saya merasa seperti inilah seharusnya realitas virtual.
Facebook melakukan pekerjaan yang baik ketika berfokus pada hal-hal kecil untuk meningkatkan perasaan terbenam dengan Oculus Quest. Lensa Quest dapat disesuaikan dengan slider tergantung pada seberapa lebar jarak murid-murid Anda. Ketika saya membawa Quest ke sebuah keluarga berkumpul, seorang kerabat menyebutkan bahwa semuanya tampak buram. Kami dengan cepat menyesuaikan slider dengan lebar matanya, dan dia merasa benar-benar terbenam.
Detail lain yang lebih kecil adalah bahwa Oculus Quest memiliki dua jack headphone. Ini agar Anda dapat menggunakan headphone seperti headphone Quest Oculus resmi yang menyambungkan masing-masing headphone secara terpisah untuk mengurangi jumlah kabel yang Anda perlukan untuk menggunakan headphone. Oculus Quest tidak mendukung headphone Bluetooth, jadi Anda harus menggunakan yang berkabel atau speaker internal headset.
Saya terkejut melihat bahwa banyak pengulas dan pengadopsi awal Oculus Quest negatif pada speaker headset. Saya menemukan mereka sangat mengesankan. Mereka tidak akan menggantikan sepasang Bose QC35s, tetapi mereka mendukung audio spasial yang penting untuk gim seperti Vader Immortal: Episode I dan Robo Recall: Cabut yang memiliki musuh yang muncul di sekitar dan di belakang Anda. Menggunakan speaker Quest, saya dapat mengidentifikasi di mana musuh berada dan berbalik sebelum saya tertabrak. Mereka juga bekerja dengan baik dengan permainan seperti Beat Saber, yang mengandalkan musik. Perlu dicatat bahwa pembaruan firmware yang keluar sebelum Oculus Quest dikirim ke publik tampaknya telah meningkatkan audio. Salah satu penulis kami tidak dapat memperoleh pembaruan firmware pada Oculus Quest-nya hingga satu atau dua hari setelah menerima headset dan mencatat perbedaan signifikan dalam kualitas audio sebelum dan sesudah pembaruan firmware.
Oculus Quest mendukung dua Pengontrol Sentuh. Ini akan terlihat akrab bagi siapa saja yang telah menggunakan Oculus Rift, meskipun ada beberapa perubahan desain kecil untuk versi Quest. Pengontrol Sentuh ini memiliki sejumlah tombol yang tampak menakutkan pada awalnya. Di bagian atas setiap pengontrol, ada dua tombol untuk gameplay, joystick, dan tombol home. Setiap pengontrol juga memiliki tombol pegangan dan tombol pemicu di bagian belakang. Awalnya saya khawatir menggunakan sepasang pengontrol dengan input yang sangat banyak, tetapi dipetakan dengan baik dan memiliki kurva belajar yang minimal.
Selain semua tombol pada Pengontrol Sentuh, Oculus Quest juga melacak gerakan dan kemiringan pengontrol. Di sinilah Oculus Quest bersinar. Meskipun tidak ada sensor eksternal atau kamera, pelacakan pada Pengontrol Sentuh itu bagus. Saya telah mengayunkan balok di Beat Saber, menembak dan menikam musuh di SUPERHOT VR, dan melompat masuk dan keluar dari beberapa game dan aplikasi setiap hari dan jarang mengalami masalah apa pun. Satu-satunya saat Pengontrol Sentuh saya memiliki masalah adalah jika saya memegangnya sangat dekat dengan wajah saya atau saya di bawah sinar matahari yang sangat cerah. Oculus Quest tidak dimaksudkan untuk penggunaan di luar ruangan, jadi lampu yang terang seharusnya tidak menjadi masalah yang sering terjadi. Saya kehilangan jejak ketika berada di sebelah jendela yang terang, jadi saya kadang-kadang harus menutup tirai.
Gabungan, perangkat keras ini menambah pengalaman yang luar biasa. Dari saat pertama saya menjalankan Oculus Quest, saya merasa seperti inilah seharusnya realitas virtual. Bahkan mengambil blok dan pesawat kertas di area sambutan Quest terasa alami. Ketika saya menyelam lebih dalam ke dalam permainan, saya semakin terkesan dengan perangkat keras dan perangkat lunak Quest yang bekerja bersama untuk membuat saya merasa seperti berada di dunia saya sendiri.
Sifat intuitif ini meluas ke permainan berkat pengembang yang memanfaatkan berbagai kamera dan sensor Quest. Di Robo Recall: Unplugged, Anda meraih ke pinggul Anda untuk mengambil senjata dari sarung virtual dan meraih senapan dengan meraih melewati bahu Anda. Saya merasa seperti tidak ada kurva belajar sama sekali untuk setiap game yang saya coba. Vader Immortal: Episode I adalah contoh lain dari game yang terasa benar. Bahkan di dojo pelatihan, Anda langsung masuk. Memantulkan laser pada robot dan droid terjadi secara alami, dan setelah hanya beberapa sesi dalam permainan, saya mendapati diri saya melakukan manuver dengan refleks.
Sementara Oculus Quest adalah yang terbaik untuk bermain game, setidaknya menurut saya. Ini juga dapat digunakan untuk menikmati media. Anda dapat menonton 2-D, 3-D, dan 360 video di dalam perangkat. Anda juga dapat mengalirkan konten dari YouTube, Netflix, dan layanan lainnya. Saya pribadi tidak sering menggunakan Oculus Quest untuk ini, tetapi senang memiliki opsi untuk melihat konten di layar virtual raksasa.
Oculus Quest Mengesankan tetapi tidak sempurna
Oculus Quest adalah kombinasi yang luar biasa dari perangkat keras dan perangkat lunak, tetapi memiliki beberapa kelemahan. Ini kecil dalam skema besar hal, menurut pendapat saya, tetapi ada beberapa hal yang saya harap berbeda.
Pertama, Oculus Quest tidak mendukung headphone Bluetooth. Aneh bahwa perangkat yang dipasarkan dengan jelas sebagai headset VR tanpa kabel memerlukan kabel jika Anda ingin menggunakan headphone. Saya mengerti bahwa ini adalah tantangan teknis. John Carmack, CTO dari Oculus VR, mengatakan bahwa masalah latensi masih ada dengan Quest yang mengapa headphone Bluetooth tidak didukung. Saya senang bahwa mereka telah mengatasinya secara langsung, tetapi saya akan lebih bahagia jika headphone Bluetooth didukung.
Tidak, latensi tambahan masih menjadi masalah.
- John Carmack (@ID_AA_Carmack) 22 April 2019
Kedua, The Oculus Quest juga memiliki kebocoran cahaya di sekitar hidung headset. Jika Anda memainkan permainan yang lebih gelap atau fokus pada itu, mudah untuk melihat banyak cahaya merembes ke bagian bawah headset. Saya tidak yakin mengapa ada celah yang begitu besar. Saya tidak memiliki hidung yang kecil, dan masih ada celah yang signifikan bagi saya. Saya bisa memasukkan jari di hidung saya ke segala arah sambil mengenakan headset. Saya pernah mendengar orang mengatakan ini membantu mereka mengorientasikan diri mereka dengan melihat melalui bagian bawah headset, tetapi saya tidak menggunakan headset VR yang dipasarkan untuk menjadi lebih mendalam untuk dapat mengarahkan diri saya dengan melihat melalui lubang hidung. Saya sering lupa bahwa itu ada di sana, tetapi ada kalanya lebih terlihat daripada yang lain. Saya harap seseorang keluar dengan sungkup muka atau add-on yang dapat menutup celah ini.
Apakah ini momen iPhone realitas virtual?
Buzz di web di sekitar Oculus Quest sering kali menyertakan orang yang bertanya apakah rilis Oculus Quest adalah momen iPhone realitas virtual. Memenuhi ambang batas itu akan cukup menjadi prestasi. Sementara iPhone bukan smartphone pertama, itu bisa dibilang smartphone pertama yang dipedulikan massa. Ini membawa smartphone ke arus utama dan secara drastis menulis ulang jalur komputasi mobile. Faktanya, iPhone sangat berdampak sehingga tidak hanya mengubah cara dunia memandang telepon; itu memengaruhi tablet, perangkat yang dapat dipakai, dan komputasi secara keseluruhan.
Saya tidak yakin apakah sejarawan akan melihat kembali pada rilis Oculus Quest sebagai momen iPhone untuk VR. Saya tidak yakin bahwa satu perangkat pun akan berdampak seperti iPhone. Tapi itu tidak berarti Oculus Quest bukan headset yang sangat baik. Saya pikir ini lebih sebanding dengan perangkat yang berbeda, Nintendo Wii.
Ini menarik bagi gamer, pengguna biasa, dan orang-orang yang tidak pernah melihat diri mereka menggunakan headset VR.
Nintendo Wii tidak menumpuk secara grafis kepada para pesaingnya. Apa yang dilakukannya adalah menciptakan gaya permainan yang unik yang menular. Semua orang, dari anak-anak hingga pensiunan di panti jompo memainkan Wii. Kurva belajar yang minimal dan ketergantungan pada gerakan daripada tombol dan pengontrol tradisional menghadirkan game ke generasi dan pemirsa yang tidak bisa dilakukan konsol lain.
Saya melihat Oculus Quest dalam nada ini. Sangat mudah untuk menyerahkan kepada seseorang yang tidak tahu apa-apa tentang video game atau VR dan membuat mereka bermain di saat-saat tertentu. Ini adalah ledakan di pesta-pesta dan acara keluarga, dan saya sudah meminta anggota keluarga menanyakan berapa biayanya dan bercanda tentang saya meninggalkannya bersama mereka untuk mengurus sementara waktu.
Tidak seperti perangkat yang kurang bertenaga seperti Oculus Go, Oculus Quest dapat memainkan judul populer dan menangani permainan yang relatif menuntut. Ada beberapa judul yang tersedia di Oculus Rift yang tidak akan sampai ke Quest, tetapi perpustakaan permainan yang tersedia sangat mengesankan. Perebutan Olahraga mengingatkan pada Wii Sports. Vader Immortal: Episode I adalah apa yang saya impikan ketika saya mengayunkan lightsaber yang bersinar sambil berpakaian seperti Darth Vader untuk Halloween. Beat Saber adalah gim yang dapat dimainkan pada tingkat keterampilan paling dasar atau dianggap ekstrem untuk gamer hardcore. Oculus Quest adalah headset VR yang imersif dan serbaguna. Ini menarik bagi gamer, pengguna biasa, dan orang-orang yang tidak pernah melihat diri mereka menggunakan headset VR.
Bahkan jika Oculus Quest tidak dapat dibandingkan dengan iPhone, itu masih akan berhasil jika dilihat dengan cara yang mirip dengan Wii. Wii adalah salah satu dari lima konsol penjualan tertinggi sepanjang masa dan sangat unik sehingga mendorong Microsoft dan Sony untuk mencoba menyalinnya. Jika Oculus Quest diingat sebagai perangkat VR pertama yang mengkonversi pengguna non-VR, maka itu akan memegang tempat terhormat dalam sejarah.
Oculus Quest Haruskah Anda membelinya?
Oculus Quest adalah unik karena memberikan permainan VR berkualitas tinggi tanpa memerlukan sensor eksternal, kamera, atau kabel. Desainnya yang halus dan antarmuka yang mendalam bernilai tag harga $ 399 yang harus Anda keluarkan untuk versi 64GB. Tidak ada perangkat di pasar yang akan memberikan tingkat portabilitas dan kualitas permainan yang sama dalam headset yang sama.
Oculus Quest juga merupakan perangkat lengkap, artinya Anda tidak perlu membeli perangkat keras lain untuk menggunakannya. Jika Anda harus membeli PC gaming atau ponsel andalan untuk menggunakan VR, Anda akan menghabiskan lebih banyak dari yang Anda lakukan pada Oculus Quest.
4.5 dari 5Jika Anda mencari headset VR baru, atau bahkan jika Anda baru saja menggunakan Oculus Quest teman Anda dan ingin membelinya sendiri, Oculus Quest adalah pembelian yang sangat baik.
Untethered VR
Oculus Quest
Untethered VR
Oculus Quest menciptakan realitas virtual imersif yang memungkinkan Anda untuk terjun ke permainan dan media tanpa sensor atau kabel eksternal. Dukungannya terhadap judul-judul populer dan portabilitasnya menjadikannya headset VR yang ideal untuk digunakan di rumah atau saat bepergian.
Kami dapat memperoleh komisi untuk pembelian menggunakan tautan kami. Belajarlah lagi.