Daftar Isi:
Tampaknya akan dikirim pada kuartal kedua 2013
Inilah mengapa kami suka CES! NVIDIA baru saja memamerkan apa yang mereka sebut Project Shield - pusat game bertenaga Tegra 4 yang berdedikasi dan banyak lagi. Ini adalah perangkat clamshell 7-inci, menjalankan di atas Android vanilla murni yang mengirimkan Anda ke permainan Tegra yang bagus hanya dengan menekan satu tombol.
Mengemas tampilan multi touch 720p, dan daya baterai yang cukup untuk bermain hingga 10 jam game yang solid atau video HD 24 jam, Project Shield semuanya terbungkus menjadi sesuatu yang belum pernah kita lihat sebelumnya. Konektivitas penuh melalui port standar - seperti HDMI dan USB, dan desain unik untuk menghadirkan suara yang hebat menjadikan ini sesuatu yang diinginkan. Mampu menggunakannya sebagai pengontrol dan menyambungkan ke TV Anda mengarahkannya ke bagian atas daftar yang diinginkan.
Mungkin bahkan lebih baik, Anda dapat menggunakan perisai (sebagaimana mereka menyebutnya sekarang) untuk mengalirkan game dari komputer Anda dengan kartu GeForce, melalui perisai (bahkan ada dukungan Steam, halo pecinta Linux!) Dan keluar ke TV. Ini menjadi lebih baik dan lebih baik seiring berjalannya waktu. Jika dihargai dengan benar, ini akan memberikan sistem permainan konvensional lari serius untuk mendapatkan uang.
Tetap terhubung dengan AC, karena Anda tahu kita harus sedikit bermain dengan yang ini! Tekan istirahat untuk melihat beberapa foto yang mengagumkan dan siaran pers.
LAS VEGAS - CES - Jan. 6, 2013- NVIDIA hari ini mengumumkan Project SHIELD, sebuah game portabel untuk platform terbuka, yang dirancang untuk para gamer yang ingin bermain kapan, di mana, dan bagaimana mereka inginkan.
Dibuat dengan filosofi bahwa bermain game harus terbuka dan fleksibel, Project SHIELD dengan sempurna memainkan judul Android dan PC. Sebagai perangkat Android murni, ini memberikan akses ke game apa pun di Google Play. Dan sebagai penerima dan pengontrol nirkabel, ia dapat mengalirkan game dari PC yang ditenagai oleh GPU NVIDIA® GeForce® GTX, mengakses judul-judul di perpustakaan permainan STEAM-nya dari mana saja di rumah.
"Project SHIELD dibuat oleh para insinyur NVIDIA yang suka bermain dan membayangkan cara baru untuk bermain, " kata Jen-Hsun Huang, salah satu pendiri dan CEO NVIDIA. "Kami terinspirasi oleh visi bahwa kebangkitan teknologi seluler dan cloud akan membebaskan kami dari kotak kami, membiarkan kami bermain di mana saja, di layar apa pun. Kami membayangkan perangkat yang akan melakukan untuk permainan apa yang telah dilakukan iPod dan Kindle untuk musik dan buku, membiarkan kami bermain dengan cara baru yang keren. Kami berharap gamer lain menyukai SHIELD seperti kami."
Project SHIELD menggabungkan kekuatan pemrosesan canggih dari NVIDIA Tegra® 4, teknologi Wi-Fi terobosan kecepatan permainan dan video HD yang menakjubkan serta audio yang dibangun menjadi pengontrol tingkat konsol. Ini dapat digunakan untuk bermain di layar terintegrasi sendiri atau di layar besar, dan di sofa atau saat bepergian.
Tegra 4 di Hatinya
Inti dari Project SHIELD adalah prosesor seluler tercepat di dunia, NVIDIA Tegra 4 yang baru, yang memberikan daya luar biasa dari GeForce GPU 72-core kustomnya dan aplikasi quad-core pertama dari inti CPU paling canggih ARM, Cortex-A15. Ini, dikombinasikan dengan inti penghemat baterai dan teknologi PRISM 2 yang hemat energi, menghasilkan gameplay berjam-jam dengan sekali pengisian daya.
Game Windows dan Android
Windows dan Android adalah platform komputasi paling sukses di dunia, dengan ekosistem besar dari pengembang sistem dan perangkat lunak. Meskipun tidak dirancang khusus untuk bermain game, kedua platform terbuka ini telah menarik jutaan pemain. Project SHIELD dirancang untuk memungkinkan mereka menikmati permainan Android dan Windows dengan cara baru yang mengasyikkan.
Project SHIELD dapat langsung mengunduh game Android, termasuk judul yang dioptimalkan untuk Android yang tersedia di toko game NVIDIA TegraZone ™, yang telah mengirimkan lebih dari 6 juta unduhan kepada para gamer. Ini juga dapat digunakan sebagai penerima permainan nirkabel ke PC terdekat yang dilengkapi dengan NVIDIA GeForce GTX 650 GPU atau lebih tinggi.
Pengontrol Konsol-Kelas
Pengontrol ergonomis Project SHIELD dibangun untuk para gamer yang menginginkan kontrol dan presisi tertinggi.
Layar Permainan Retina
Gameplay dan video yang brilian disediakan oleh Project SHIELD terintegrasi 5-inch, 1280x720 layar multitouch retina HD, dengan 294 dpi. Plus, Tegra 4 dengan teknologi Direct Touch memberikannya respons sentuh yang merupakan pengalaman input sentuh yang lebih konsisten, akurat, dan lancar daripada perangkat sentuh standar.
Tuned Port, Sistem Speaker Portable Refleks Bass
Audio yang dalam dan kaya sangat penting untuk pengalaman gaming yang luar biasa. Dan Project SHIELD memberikan kesetiaan dan jangkauan dinamis yang belum pernah ada pada perangkat portabel, melalui sistem kustom, bass reflex, tuned port audio system - dengan dua kali output frekuensi rendah dari laptop kelas atas.
Project SHIELD juga dapat mengakses aplikasi Android seperti Hulu, Netflix dan Slacker Radio, sehingga pengguna dapat menikmati film dan musik mereka di mana saja tanpa pengeras suara kabel atau nirkabel yang mahal, canggung.
Dukungan oleh Analis Industri Terkemuka
Patrick Moorhead, presiden dan analis utama di Moor Insights & Strategy, mengatakan: "Pasar telah menunggu bertahun-tahun untuk sebuah perangkat game terobosan yang menawarkan fleksibilitas, kualitas dan kenikmatan total dari Project SHIELD. Beberapa perusahaan selain NVIDIA memiliki visi, keberanian dan pengalaman bermain game yang dalam untuk melakukan ini."
Dukungan oleh Pengembang Game Terkemuka
Yves Guillemot, co-founder dan chief executive officer dari Ubisoft, mengatakan: "Ubisoft selalu bersemangat tentang perkembangan perangkat keras baru, dan Project SHIELD berjanji untuk menghadirkan pengalaman gaming baru yang hebat bagi gamer seluler dan gamer PC. Melihat versi PC dari Assassin's Creed III berjalan di perangkat adalah contoh yang bagus untuk hal ini, dan semakin memperkuat hubungan lama Ubisoft dengan NVIDIA. "
Mark Rein, wakil presiden dan salah satu pendiri Epic Games, mengatakan: "Dengan Project SHIELD, NVIDIA menghadirkan pengalaman konsol berkinerja tinggi tanpa kompromi untuk perangkat seluler. Game menakjubkan termasuk Real Boxing dan Hawken, yang menggunakan teknologi Unreal Engine terbaru, terlihat luar biasa di Project SHIELD. Ini baru permulaan, dan kami benar-benar bersemangat untuk melihat apa yang akan dilakukan lebih banyak pengembang Unreal Engine dengan begitu banyak tenaga kuda di perangkat permainan yang begitu ringkas. "
Bill Wagner, kepala bagian produksi di Meteor Entertainment, mengatakan: "Berasal dari keterbukaan platform PC, kami menyukai bagaimana diaksesnya Project SHIELD, dan fleksibilitas yang diberikannya kepada para gamer di mana-mana. Project SHIELD memberi kami kemampuan canggih untuk menghadirkan gim PC gratis yang besar untuk dimainkan, seperti Hawken bagi pemirsa game genggam. "
Dukungan oleh Industri yang Lebih Luas
"Shadowgun dan Dead Trigger menunjukkan bagaimana Tegra dapat mendefinisikan ulang game mobile di Android. Kinerja Project SHIELD telah memungkinkan kita untuk membawa pengalaman yang lebih baik dengan Dead Trigger 2, debut pertama pada perangkat Tegra 4. Penggemar kita akan menyukainya."
- Marek Rabas, chief executive officer dari MADFINGER Games
"Project SHIELD telah mengubah cara kami mendekati pengembangan game mobile. Tegra 4 membantu kami menciptakan Bloodsword - game baru yang memulai debutnya dengan tekstur, grafik, dan bayangan resolusi tertinggi yang pernah kami lihat pada perangkat portabel."
- Seunghee Do, salah satu pendiri di OneQ Soft
"Kami sangat senang menjadi bagian dari Project SHIELD, dan cukup kagum dengan potensi permainan perangkat ini. Project SHIELD sejauh ini merupakan perangkat seluler tercepat yang pernah kami gunakan dan memungkinkan kami menempatkan grafik berkualitas konsol pada perangkat genggam.. "
- Stine Waern, chief executive officer di Ravn Studio AS
"Berkat kinerja Project SHIELD, kami dapat menggunakan tekstur dan shader dengan kualitas yang sama di Rochard seperti pada versi PC. Kami sangat senang membawa Rochard ke Project SHIELD, yang pertama kali dimainkan di perangkat seluler. "
- Jan Achrenius, chief executive officer di Recoil Games
"Sederhananya, Project SHIELD adalah lompatan yang menakjubkan, memungkinkan kami untuk membuat visual berkualitas konsol yang sebelumnya tidak terpikirkan pada platform seluler."
- Arden Aspinall, chief executive officer dan pimpinan proyek di TickTock Games Ltd.
Informasi lebih lanjut tersedia di shield.nvidia.com.