Daftar Isi:
Anda bangun berlari ke kursi sementara seorang pria - apakah dia seorang dokter? - Bertanya apakah Anda ingat mengapa Anda di sini. Apa pun jawaban Anda, dia meminta Anda untuk mencoba dan mengingat bagaimana Anda menjadi pasien di The Blackwood Sanatorium and Hotel. Anda menutup mata, berkonsentrasi … dan melihat diri Anda di dalam lemari sampai seorang pria membuka pintu, menyinari lampu senter ke wajah Anda. Dokter selesai dengan Anda, memberi tahu Anda bahwa perawatan Anda berjalan dengan baik, dan menyuntikkan Anda dengan sesuatu sebelum berbicara dengan sosok berkerudung di bayang-bayang.
Ini adalah Rawat Inap, dan jika Anda ingin bertahan hidup, Anda harus mengingat bagaimana semua ini terjadi.
Pilihlah dengan bijak
Sementara The Inpatient adalah game horor, seperti pendahulunya Hingga Dawn, ini adalah game yang digerakkan oleh cerita. Untuk tujuan ini, Anda akan menemukan pilihan yang harus Anda buat dalam percakapan. Bergantung pada apa yang Anda putuskan, ceritanya akan bercabang dan berubah, dilambangkan dengan kupu-kupu biru kecil yang muncul dari pilihan-pilihan penting.
Sementara cerita utama memiliki busur umum, itu tidak berarti bahwa pilihan Anda tidak penting. Pilihan besar dapat menghasilkan teman dan sekutu Anda menendang ember dengan cara baru dan menarik.
Ada sesuatu di Sanatorium
Jelas hanya dalam beberapa menit bahwa ada sesuatu yang tidak beres di Sanatorium, tapi percayalah, ini jauh lebih buruk daripada yang Anda pikirkan. Dari dokter yang menyuntikkan sesuatu kepada Anda, dan teman sekamar Anda mengeluh tentang 'perawatan sukarela' Anda mungkin berpikir Anda berada dalam perjalanan yang berputar di sekitar apa yang terjadi di sini dan sekarang. Tapi itu tidak terlalu akurat.
Takut melompat pertama hampir membuatku melompat keluar dari kulitku.
Anda mulai bermimpi tentang orang-orang yang Anda jumpai menghantui versi menakutkan dari rumah sakit yang Anda tinggali. Dengan menakutkan, maksud saya penuh dengan pencahayaan hijau, kabut aneh, dinding yang berlumuran darah, dan beberapa ketakutan yang bagus. Menakut-nakuti lompatan pertama hampir membuat saya melompat keluar dari kulit saya, sedangkan momen hantu besar kedua adalah getaran yang jauh lebih lambat dan dengan demikian menyeramkan. Dalam kedua kasus itu, saya menyukainya dan bisa merasakan hati saya melonjak.
Di dunia nyata, ada yang salah sekitar dua hari ketika Anda mendengar keributan dari luar pintu Anda yang terkunci, diikuti oleh bunyi alarm dan personel yang melesat ke mana-mana. Lain kali Anda bangun itu adalah dinding tergores berdarah dan nira yang serius maniak yang mengatakan sudah dua hari tanpa ada tanda-tanda siapa pun dan yang tidak tampak begitu hebat sendiri.
Selama semua ini, Anda akan memiliki kilas balik yang memicu, membawa Anda ke masa lalu. Anda harus mengumpulkan apa yang terjadi di masa lalu, dan apa yang terjadi sekarang untuk melewati berbagai hal, dan bahkan kemudian itu akan menjadi perjalanan yang liar. Lihat, semuanya mengelilingi kecelakaan pertambangan. 30 orang dikubur hidup-hidup, dan hanya 18 yang diselamatkan dan 18 orang itu kembali sedikit berbeda dari yang seharusnya.
Kontrol
Sebagian besar kontrol di Rawat Inap cukup mudah. Anda dapat bermain dengan pengontrol Dualshock 4, atau Pindahkan pengontrol, mana yang sesuai keinginan Anda. Anda akan berjalan di sekitar, meskipun saya memiliki beberapa masalah dengan sudut kamera melompat pada saya pada awalnya.
Untuk gim yang penuh dengan pilihan dan petualangan, gim ini menempatkan Anda lebih solid di lingkungan Anda
Banyak interaksi Anda dengan permainan datang dengan memilih jalur mana, atau pilihan percakapan yang ingin Anda jalankan. Di sinilah The Inpatient telah menambahkan fitur baru yang cukup mengagumkan. Anda tentu saja dapat menekan x untuk memilih pilihan percakapan Anda, atau Anda dapat mengucapkan kalimat itu dengan keras. Itu benar, Anda dapat berbicara dengan permainan Anda dan itu akan mengenali pilihan yang telah Anda buat.
Ini sangat terbatas, mengharuskan Anda untuk secara esensial mengatakan apa yang Anda lihat di layar, tetapi ini jelas merupakan awal yang luar biasa. Untuk gim yang penuh dengan pilihan dan petualangan, gim ini menempatkan Anda dengan lebih solid di lingkungan Anda, menambahkan lapisan imersi yang bahkan tidak saya ketahui hilang sebelum saya memiliki akses ke gim itu.
Anda berinteraksi dengan lingkungan dengan menggunakan R2 pada pengontrol untuk mengambil dan memanipulasi item dengan cara yang sama dengan pengontrol Pindah. Ini jelas merupakan permainan yang lebih cocok untuk pengendali gerak, mengingat Anda perlu menekan tombol dan mengambil sesuatu untuk memeriksanya dengan benar.
Jalan kenangan yang menyeramkan
Pasien rawat inap berhasil menggabungkan suasana menyeramkan di mana Anda tidak pernah sepenuhnya yakin apakah Anda terjaga atau bermimpi, di masa lalu atau masa kini. Ini membakar lebih lambat untuk permainan horor daripada banyak orang akan terbiasa, tetapi penggemar Sampai Dawn benar-benar akan memakannya. Saya berhasil tenggelam dalam gameplay hampir dua jam di sesi pertama saya, dan hanya berhenti sehingga saya tidak akan memberi diri saya mimpi buruk.
Jika Anda menikmati permainan horor yang bagus, tapi Anda baik-baik saja dengan kecepatan yang lebih lambat maka game ini mungkin tepat untuk Anda. Anda masih akan mengalami ketakutan melompat dan elemen menyeramkan yang Anda kenal dan sukai sambil menjelajahi cerita yang lebih dalam dan banyak pilihan. Itu karena gim berubah dengan pilihan Anda, dan ada beberapa akhiran berbeda yang bisa Anda buat.
Kami dapat memperoleh komisi untuk pembelian menggunakan tautan kami. Belajarlah lagi.