Setelah tiga hari penuh berperilaku dan tidak tersesat di game lain, saya menginstal Alto's Adventure dan Final Fantasy IX. Hanya dengan mendengarkan musik pembuka di Final Fantasy IX membawa saya kembali ke masa remaja saya, dan dengan semua orang di sekitar saya berbicara tentang betapa bagusnya Petualangan Alto, saya tahu saya tidak bisa mengabaikannya lama. Kedua game ini akan menyedot tidak hanya akhir pekan saya, tetapi sebagian besar dari minggu depan jika sejarah adalah indikator apa pun. Dua permainan ini menarik bagi saya bagian yang sangat berbeda sebagai gamer - Petualangan Alto memuaskan rasa yang cepat di antara tugas-tugas, dan Final Fantasy IX menawarkan cerita yang bisa saya selami dan pikirkan panjang lebar.
Ada perbedaan signifikan lainnya antara kedua game ini, yang tidak bisa saya abaikan lagi. Final Fantasy IX adalah $ 16, 99, dan Alto's Adventure gratis dengan banyak pengambilan uang dalam iklan dan iklan. Tebak yang mana yang saya hapus dulu?
Sebagai penggemar berat Ski Safari yang secara besar-besaran dikecewakan oleh semua iklan dalam game dan perampasan uang di Ski Safari 2, saya dengan senang hati akan membayar $ 10 untuk Alto's Adventure. Ini indah, menantang, dan ada jalur yang jelas untuk pertumbuhan yang membuat saya memainkan permainan ini di toko bahan makanan dan sambil menunggu anak-anak saya keluar dari sekolah setiap hari selama berminggu-minggu. Jika Anda menggunakan iOS, game akan menghasilkan $ 2, 99 dan menjatuhkan semua "video" hal-hal yang secara aktif menarik Anda keluar dari game sehingga pengembang dapat menghasilkan beberapa uang. Di Android, opsi itu tidak ada, bahkan sebagai pembuka kunci bagi mereka yang lebih suka membayar gim yang bagus.
Model bisnis Freemium bukanlah hal yang baru, dan orang-orang di Snowman tidak dapat disalahkan karena berpikir bahwa model bisnis adalah cara terbaik bagi Petualangan Alto untuk sukses di Android. Perlu juga ditunjukkan bahwa implementasi mereka adalah salah satu yang paling tidak menjengkelkan di luar sana saat ini. Masalah dalam situasi ini adalah mutlak pengguna, dan masalah persepsi aneh seputar nilai konten digital pada Android. Jika Anda melihat di Play Store, $ 4, 99 adalah akhir terbaik untuk game dan apa pun di atas yang sangat dikritik jika tidak benar-benar sempurna. Bahkan ketika sebuah game luar biasa pada $ 4, 99, pembajakan adalah masalah konstan yang harus dihadapi para pengembang game.
Semuanya tidak bisa menjadi Candy Crush Saga, dan pengguna akan menemukan diri mereka terjebak di antara menuntut pengalaman bermain game yang ditemukan di platform yang bersaing dan membayar untuk hak istimewa.
Ini adalah bagian dari kenyataan yang tidak pasti sekarang, tetapi ini tidak berkelanjutan. Kami telah melihat banyak pengembang di Oculus Store mendorong harga game mereka menjadi $ 10 dan lebih tinggi untuk menangani biaya tambahan yang terkait dengan pengembangan untuk VR, dan sementara Google Cardboard telah melakukan dengan baik sebagai pengalaman VR pasif, kami tahu itu tidak akan bertahan. Tahun berikutnya game khususnya pada Android akan memasukkan beberapa teknologi baru yang menarik. Kita akan melihat pengalaman baru dengan dan tanpa headset VR, dan model Freemium tidak bisa menjadi default dalam situasi tersebut. Semuanya tidak bisa menjadi Candy Crush Saga, dan pengguna akan menemukan diri mereka terjebak di antara menuntut pengalaman bermain game yang ditemukan di platform yang bersaing dan membayar untuk hak istimewa.
Tidak satu pun dari ini yang mengatakan bahwa permainan itu baik hanya karena harganya lebih mahal. Bahkan, salah satu kekhawatiran utama saya tentang menginstal Final Fantasy IX adalah pengalaman yang sangat buruk dengan Crystal Chronicles di tablet setelah pertama kali dirilis. Square Enix mengandalkan nama mereka untuk menanyakan jumlah yang mereka minta untuk game, dan itu tidak terjadi ketika hasil akhirnya adalah port yang dioptimalkan dengan buruk. Tidak ada yang salah dengan permainan bagus gratis dengan iklan atau $ 0, 99 jika pengembang dapat melakukannya. Masalah terbesar adalah mengorbankan kualitas atau pengalaman karena Anda pikir permainan akan dibajak atau ditinggalkan sebaliknya.
Saatnya merangkul $ 10 game di Android. Kami dengan cepat mencapai titik di mana teknologi baru akan menuntut biaya yang lebih besar untuk produk yang lebih baik, dan tidak ada alasan pengembang game yang menciptakan sesuatu untuk menghibur Anda selama 2+ jam seminggu selama berbulan-bulan dianggap kurang berharga daripada apa pun yang Anda makan siang hari ini. Berikan beberapa hal yang membuat Anda berhenti mengetuk tombol beli pada sesuatu yang harganya lebih dari $ 5 di Google Play Store, dan bagikan pemikiran itu dalam komentar di bawah.