Logo id.androidermagazine.com
Logo id.androidermagazine.com

Hands-on dengan oculus go, konsol game yang Anda kenakan di wajah Anda

Daftar Isi:

Anonim

Pengalaman VR mandiri yang hebat dengan cepat ditentukan oleh seberapa nyaman headset itu, volume dan kualitas game yang tersedia, dan harga headset. Oculus telah bekerja keras untuk memastikan Go headset yang akan datang mencentang semua kotak ini, dan di GDC 2018 stan Oculus menempatkan headset ini di bagian depan dan tengah untuk menunjukkan seberapa sukses pengalaman itu nantinya.

Setelah beberapa menit dalam demo ini dan beberapa percakapan dengan pengembang yang membawa game ke headset baru, jelas Oculus bersiap-siap untuk peluncuran ini menjadi sukses besar.

Perangkat Keras

Oculus Go adalah headset mandiri, yang berarti komputer terpasang. Tidak ada telepon untuk disisipkan, tidak ada komputer untuk disambungkan, dan tidak ada aksesori untuk dipasang. Anda menekan tombol daya di bagian atas headset, dan perangkat lunak segera hidup. Itu tidak menjadi jauh lebih sederhana.

Apa pun yang dilakukan Oculus untuk membuat speaker ini bekerja sangat mengesankan, karena mereka fantastis dan orang akan menyukainya.

Karena komputer terpasang dengan benar, headset ini sedikit lebih berat daripada yang Anda harapkan dengan melihatnya. Oculus Go memiliki tubuh yang sebagian besar plastik, dengan sedikit kain dan bahan karet di mana Anda meletakkan mata Anda. Itu tidak berteriak "premium" ketika Anda melihatnya, tetapi desainnya tidak dapat disangkal Oculus. Sampai ke bentuk unik yang dibuat oleh tali dan rel di samping, ini terlihat seperti adik lelaki dari Oculus Rift - yang membantu menambah kejutan ketika Anda mengangkat tubuh dan menemukan bobotnya hampir sama.

Dengan tombol power dan volume di bagian atas dan port Micro-USB terbuka di samping jack headphone di samping, jelas desainnya kurang tentang estetika dan lebih banyak tentang fungsionalitas. Apa yang tidak akan Anda temukan pada bodi adalah tombol samping untuk menavigasi Oculus UI. Semua yang Anda lakukan di dalam headset sebenarnya dikendalikan melalui pengontrol Tiga Derajat Kebebasan (3DoF) yang disertakan. Jika Anda pernah menggunakan pengontrol Gear VR, itu akan terasa cukup akrab, tetapi desain ini sedikit lebih silindris, dengan tombol lebih rata pada bodi.

Meskipun headset memiliki jack headphone, Anda mungkin tidak pernah merasa perlu menggunakannya. Oculus Go memiliki speaker audio spasial, dan mungkin trik terbaik untuk desain ini adalah seberapa baik speaker tersebut disembunyikan. Anda tidak akan melihat lubang speaker yang jelas dalam desain karena mereka dibangun ke dalam tali. Mereka juga keras. Duduk di aula pusat konvensi yang berisik tidak banyak menghentikan mereka untuk benar-benar membenamkan saya dalam permainan yang saya mainkan. Apa pun yang dilakukan Oculus untuk membuat speaker ini bekerja sangat mengesankan, karena mereka fantastis dan orang akan menyukainya. Pada saat yang sama, saya sangat senang ada jack headphone yang sebenarnya untuk sesi VR pribadi.

Bagian dalam Oculus Go hampir sedekat yang Anda bisa dapatkan dengan ukuran sebesar ini. Lensa dikelilingi oleh bahan hitam gelap matte yang bekerja keras untuk menjaga cahaya agar tidak memantul di sekitarnya. Ini adalah masalah dengan banyak headset lain, dan sangat menyegarkan melihatnya dilakukan dengan sangat baik di sini. Sangat sedikit cahaya yang bocor ke headset dari luar, dan sangat sedikit cahaya dari dalam menerangi permukaan di sekitar lensa. Ini berarti Anda mendapatkan tepian hitam pekat yang bagus di sekitar lensa, yang membantu membuatnya terasa lebih besar. Mereka tampaknya tidak jauh berbeda dari lensa Gear VR di luar, tetapi ketika Anda menggabungkan cara Oculus Go meningkatkan penyangga mata menjadi 1280x1280 (Gear VR adalah 1024x1024) dengan cara mengurangi masalah cahaya di sisi lain dari lensa, Anda mendapatkan pengalaman VR yang lebih mendalam.

Oculus Go terasa seperti puncak dari penelitian bertahun-tahun dari rilis Oculus sebelumnya, termasuk banyak Gear VR dan revisi Oculus Rift. Headset itu sendiri terasa hampir minimalis dibandingkan dengan desain lainnya, tidak diragukan lagi merupakan upaya untuk menekan biaya, yang membuat setiap inci dari headset ini berguna dalam beberapa cara. Bahkan gasket wajah, bagian yang bersandar pada kulit Anda, terasa entah bagaimana dirancang lebih sengaja. Bahan karet akan mudah dibersihkan, dan cara bahan melentur membantu menjaga Anda dari mengencangkan headset terlalu jauh di wajah Anda.

Perangkat Lunak

Sederhananya, kita belum tahu banyak tentang perangkat lunak. Oculus tidak mengizinkan siapa pun untuk melakukan perjalanan melalui UI rumah, tetapi ada beberapa hal yang kami tahu pasti. Pertama, headset ini dibangun di atas Android versi khusus yang kebanyakan orang tidak akan pernah melihatnya. Saat Anda menghidupkan headset, berharap untuk melihat toko dan panel navigasi yang sangat mirip Oculus. Pikirkan antarmuka pada konsol game yang dibuat oleh Oculus, dan Anda akan memiliki ide bagus tentang apa yang diharapkan ketika headset ini akhirnya tersedia.

Kita juga tahu Oculus fokus keras pada tiga hal besar untuk peluncuran headset ini. Yang pertama kami pelajari di Oculus Connect 4 Oktober lalu: perusahaan menginginkan pengembang membawa sebanyak mungkin game Gear VR ke Oculus Go sehingga toko terlihat bagus dan penuh saat diluncurkan. Kedua, Oculus telah bekerja dengan pengembang pihak ketiga untuk menciptakan pengalaman yang mendorong pengguna untuk menggunakan headset setiap hari. Ini bisa berupa permainan kompetitif, permainan replayable, atau aplikasi dengan aspek sosial yang mendalam, tetapi bagaimanapun juga, Oculus ingin memastikan orang memiliki banyak alasan untuk memastikan headset itu terus digunakan dan orang ingin membawanya ke tempat mereka. Ketiga, Oculus ingin menjaga momentum sosial terus berjalan dengan Oculus Go. Mampu bermain game, menonton gerakan, atau hanya mengobrol di ruang visual dengan teman-teman semuanya merupakan ide keren di headset lain, tetapi on Go, pengalaman ini akan menjadi prioritas.

Untuk membantu mengarahkan ide-ide ini ke rumah, demo besar Oculus Go minggu ini adalah Catan VR, Anshar Online, dan They Suspect Nothing. Catan VR, seperti namanya, memungkinkan Anda memainkan permainan papan Settlers of Catan dengan hingga empat orang lainnya. "Board" termasuk sistem obrolan real-time, dan bekerja lintas platform dengan Gear VR dan Oculus Rift. Mereka mencurigai Tidak ada yang pintar, permainan infiltrasi robot lucu dengan satu ton replayability karena sifat acak tantangan. Anshar Online, kelanjutan dari waralaba Anshar Wars VR yang sangat baik, adalah gim pertempuran udara ruang yang kini bisa Anda mainkan dengan banyak orang lain dalam pertempuran ruang spektakuler yang mendorong Anda untuk berputar dan meledakkan segalanya.

Gameplay untuk masing-masing contoh ini terasa lebih berkualitas daripada apa yang biasanya Anda dapatkan pada Gear VR, tetapi tidak dengan jumlah besar. Visualnya bagus, teksnya tampak lebih jelas dan "sudut-sudut" tampilan tidak memiliki kekaburan yang biasa Anda lihat dengan Gear VR. Grafiknya sendiri sepertinya tidak lebih baik, tetapi secara visual permainannya sedikit lebih halus dan terasa lebih tajam.

Jelas ada lebih banyak tentang perangkat lunak untuk dijelajahi ketika Oculus Go semakin dekat untuk diluncurkan, tetapi demo Oculus pilihan ini memberikan gambaran yang bagus tentang apa yang dapat dilakukan headset ini.

Bersemangatlah sekarang

Sementara headset terlihat minimalis, pengalaman yang diberikan headset ini seharga $ 200 tidak dapat dikalahkan. Headset mandiri jauh lebih praktis daripada headset yang Anda gunakan untuk banyak orang, jika hanya karena sulit untuk tidak masalah dengan memberikan 50% baterai ponsel Anda untuk sesuatu yang tidak penting bagi hari-hari Anda kegiatan sehari-hari. Tetapi ketika headset memiliki baterai sendiri, Anda dapat memperlakukannya seperti konsol game portabel atau tablet dan menikmatinya tanpa konsekuensi nyata. Untuk pengalaman mandiri itu tidak hanya lebih praktis daripada sistem berbasis telepon, tetapi juga secara umum lebih menarik secara visual, sangat mengesankan.

Akan ada orang-orang di luar sana yang ingin pengalaman VR mandiri yang lebih mampu, seperti prototipe Oculus Santa Cruz atau HTC Vive Focus atau headset Daydream Standalone, tetapi Oculus Go akan memiliki pasar VR "entry level" untuk waktu yang lama berdasarkan pada pengalaman yang saya miliki hari ini. Ini adalah pengalaman hebat dengan harga yang mematikan, dan saya benar-benar akan mengantri untuk mengambilnya pada hari peluncuran.

Lihat lebih lanjut di Oculus Go!