Logo id.androidermagazine.com
Logo id.androidermagazine.com

Pertama kali melihat proyek pemulihan timwin (twrp) 2.0

Anonim

Tautan YouTube untuk menonton seluler

Bagi orang-orang yang tertarik pada tahap pemulihan selanjutnya pada ponsel Anda, inilah yang saya sisihkan waktu untuk memeriksa. Saya yakin saat ini beberapa dari Anda telah beralih ke pemulihan kustom TeamWin (disebut TWRP), dan kami telah duduk bersama pengembang agrabren untuk mengintip pengulangan terbaru dari pemulihan mereka, yang disebut TWRP 2.0.

Wawancara ini dalam dua video, ditambah beberapa kutipan setelah jeda.

Tautan YouTube untuk menonton seluler

Sementara TWRP 2.0 sedang melakukan booting, ini adalah pertengahan September. Kalian keluar dengan TWRP 1.0 pada bulan Juli?

Kedengarannya benar.

Jadi ini TWRP 2.0?

Ini adalah antarmuka default untuk TWRP 2.0.

Ketika TWRP awalnya dibuat, salah satu reaksi pertama saya ketika mereka berkata "kita akan membangun pemulihan dari bawah ke atas, kita akan mulai dari awal, " adalah, "OK, kita harus membuatnya ramah pengguna, ”Sesuatu yang belum pernah saya temukan pemulihan. Semua navigasi kontrol volume. Jadi alih-alih, apa yang kami lakukan, kami katakan, "Oke, bagaimana kita bisa membuat ini mudah digunakan?"

Sekarang, ini masih prototipe, hanya beberapa fitur yang berfungsi. Tapi, misalnya, kita akan menginstal ROM. Jadi saya ketuk Instal, dan saya punya pilih, kami punya folder kami di sini dan file kami di folder saat ini.

Jadi saya akan menelusuri, dan saya telah membuat sebuah area yang disebut ROM. Saya ketuk ROM, daftar file saya berubah. Ini semua akan menggunakan semua fitur yang telah dipelajari oleh orang-orang dengan TWRP 1.0. Jadi, saya akan mengambil ROM Flashback. Saya mengetuknya, itu memberi tahu saya apa pilihan saya saat ini. Saya punya opsi berbeda yang bisa saya lakukan, saya bisa menghapus cache reboot setelah flashing, dan saya menekan flash.

TWRP 2.0, dibandingkan dengan setiap pemulihan lainnya, bahkan TWRP 1.0, antarmuka sangat berbeda. Kami menggunakan layar sentuh dalam pemulihan sekarang. Itu juga akan berfungsi pada ponsel juga, hanya diperkecil?

Hanya diperkecil. Sekarang, salah satu fitur terbaik dari TWRP 2.0, adalah bahwa antarmuka yang Anda lihat, pada awalnya, sebenarnya memuat kartu SD pada perangkat ini.

Ada bawaan bawaan, dan sebenarnya yang Anda lihat adalah bawaan, tapi, untuk pengembangan sebenarnya lebih sulit. Itu membutuhkan pembangunan kembali pemulihan. Jadi kami menggunakan apa yang disebut tema.

Kami benar-benar berharap komunitas bertema akan menyukai ini. Semua yang Anda lihat di halaman depan didorong dari XML. Ada font khusus. Font yang digunakan saat ini dalam pembaruan sebenarnya adalah font standar yang digunakan oleh semua pemulihan, dan itu disebut sebagai font dengan lebar tetap, yang berarti bahwa setiap karakter memiliki ukuran tertentu.

Tetapi, ketika ini menyelesaikan operasi ini, kita akan dapat kembali ke menu utama, dan jika Anda benar-benar melihat, fontnya berbeda.

Mereka akan dapat mengambil, dan kami berencana untuk menerbitkan semua detail tentang cara menulis tema Anda sendiri.

Untuk TWRP?

Untuk TWRP 2.0.

Jadi jika Anda ingin menunjukkan mobil sport, Anda dapat memiliki mobil sport. Jika Anda ingin foto-foto wanita, Anda dapat memiliki gambar wanita. Apa pun yang Anda inginkan, dan itu hanya tema, itu kulit.

Seberapa sulitkah layar sentuh berfungsi dalam pemulihan? Karena itu adalah sesuatu yang belum pernah kita lihat sebelumnya.

Sebenarnya ada beberapa di luar sana yang sudah melakukannya. Seseorang mengambil TWRP 1.0 dan membuatnya jadi berbasis gestur pada Thunderbolt. Aspek itu sebenarnya salah satu bagian yang lebih mudah dari TWRP 2.0.

Kesulitan TWRP 2.0 membuatnya sangat bisa dikembangkan dan bertema. Itu kurang tentang antarmuka sentuh seperti tentang antarmuka pengguna grafis. Jadi, saya ingin mengambil ini untuk melangkah lebih jauh dan berkata, ok, mirip dengan TWRP 1.0, kami memberi tahu Anda tingkat baterainya, kami beri tahu Anda waktu. Salah satu hal yang menyenangkan adalah, tidak seperti TWRP 1.0, jika Anda hanya membiarkannya di sini, level baterai akan turun.

Kami mendukung animasi. Seandainya kami memilih, Android kecil ini dapat secara berkala melambai. Apa pun yang benar-benar ingin dilakukan oleh tema tersebut, biasanya kami buka. Dan ini bukan hanya tentang "tentukan grafik di sini."

Kami memungkinkan Anda untuk memuat banyak font dan kami membuat objek tertentu yang mempermudah. Ini adalah tombol. Mereka tidak memiliki ikon di dalamnya sekarang, tetapi kami mendukung ikon, sehingga Anda dapat membuat gambar yang mewakili pemasangan.

Tetapi kami akan kembali menginstal dan akan menunjukkan kepada Anda fitur lain yang benar-benar kami harapkan akan disukai oleh para pengembang ROM.

Animasi ini, video-video ini dan instalasi khusus ini semuanya berasal dari paket itu sendiri, Di dalam ROM berisi detail dan gambar-gambar dan animasi untuk merancang kustom instalasi mereka.

Saya tahu Synergy, ROM yang sangat bagus, oleh beberapa pengembang yang berbeda, ketika Anda menginstalnya, ada slogan teks ASCII yang mengatakan "Synergy." Kami berkata, “Mengapa Anda membutuhkan teks ASCII? Mengapa Anda tidak dapat memiliki teks asli, informasi nyata?"

Kami hanya mengambil animasi boot, menghapus file, memasukkannya ke dalam paket animasi, dan itu dijelaskan dalam TWRP sebagai animasi, termasuk kemampuan loop yang sama yang diberikan Android untuk animasi boot.

Jadi kami benar-benar mengambil tempat pengembang ROM dapat menentukan tema pemasangan. Langsung dari titik pengguna telah memilih mereka ingin menginstal, mereka benar-benar dapat memiliki pengalaman bagi pengguna. Mereka dapat membuat pengguna merasa seperti ini adalah bagian dari perangkat, bukan backdoor, klub rahasia.

Sebelum kalian keluar dengan TWRP 1.0, itu dibangun dari pemulihan stok. Ketika Anda memulai TWRP 1.0, tahukah Anda TWRP 2.0 akan terjadi? Apakah itu ada dalam kartu?

Iya nih. Begitu tim, bahkan sebelum disebut TWRP (awalnya bernama RecoverWin), bahkan ketika RecoverWin dimulai, pernyataan pertama saya adalah ia membutuhkan antarmuka layar sentuh dan perlu GUI.

Ada banyak diskusi tentang cara melakukannya dan yang diputuskan adalah saya sibuk saat itu di Fre3vo dan HDMwIn, jadi kami mengambilnya dan berkata, “Oke, ayo selangkah lebih maju. Untuk saat ini, mari kita dapatkan TWRP 1.0 dan bekerja dan baik."

Banyak pengembang yang baik mengerjakannya. AssassinsLament, Vividboarder, dan Dees_Troy adalah tiga khususnya yang ingin saya panggil.

Benar-benar ada upaya tim, dan TWRP 2.0 benar-benar upaya tim. Seluruh GUI TWRP 2.0 berada di atas fondasi inti TWRP 1.0, jadi Anda melihat antarmuka ke dalam TWRP yang bertentangan dengan ini menjadi penulisan ulang lagi TWRP.

Seluruh ide di balik TWRP 2.0, khususnya, adalah menjadikannya sebagai yang menyenangkan pengguna, antarmuka pengguna yang mudah, dan membawanya ke orang-orang yang mungkin terintimidasi oleh layar pemulihan yang tampak seperti DOS?

Kami benar-benar ingin mudah digunakan dan nyaman bagi orang-orang. Tidak menyenangkan harus duduk di sana sambil memutar-mutar tombol aneh.

Tampaknya setiap perangkat memiliki cara unik untuk memanipulasinya. Dan yang kami katakan adalah, mengapa tidak mengikuti, Anda tahu, mereka semua memiliki panel sentuh. Jadi mengapa kita perlu menggunakan …?

Untuk tema, apakah Anda mengantisipasi perumahan mereka di situs web TeamWin, atau mereka hanya akan mengambang di XDA?

Kami belum benar-benar memutuskan skema. Ada pembicaraan bahwa TeamWin dapat menjadi tuan rumah di mana orang bisa mengambil tema yang mereka sukai.

Mereka khusus perangkat, khususnya, resolusi khusus. Misalnya, tema ini dirancang untuk 1024x600, yang merupakan resolusi asli GTablet. Hal menyenangkan lainnya adalah bahwa mesin TWRP 2.0 yang sama yang menjalankan ini sekarang menjalankan EVO 4G. Yang dibutuhkan hanyalah file zip.

Ini adalah file XML, beberapa font, dan beberapa gambar, semuanya digabung menjadi satu. Singkatnya, itu semua yang telah kami lakukan dengannya. Ini cukup kuat, kita punya, bahkan animasi shutdown. Semuanya dikontrol dari XML. Di dalam file XML, ada bagian dengan aksi.

Kami benar-benar setuju dengan ide untuk memberi kontrol tema pada antarmuka.

Jelas banyak hal berbeda terjadi di ruang pemulihan yang tidak biasa saya lihat dan saya pikir komunitas pada umumnya mungkin akan sangat bersemangat.

Terima kasih telah memberi kami kesempatan untuk menunjukkan kepada dunia apa yang telah kami kerjakan di balik tirai tertutup. Kami benar-benar bersemangat untuk menyampaikannya kepada dunia.

Adakah di menit terakhir terima kasih sebelum kita pergi?

Ya, ke tim inti TWRP, AssassinsLament, Dees_Troy, dan Vividboarder. Juga seluruh TeamWin, dan terima kasih kepada Koush dan Amon_RA untuk inspirasi dan dedikasi mereka kepada komunitas Android.

Animasi boot Android dari sebelumnya dibuat oleh GLa'DOS, dan yang paling penting, terima kasih khusus kepada @ courtneyj0610 untuk dedikasinya kepada saya, anak-anak, dan tahan dengan berminggu-minggu malam panjang yang dibutuhkan untuk membawa proyek ini ke tempat itu. adalah hari ini.