Daftar Isi:
Ada dua tipe orang dalam hal VR berbasis smartphone - mereka yang dengan bersemangat menunggu apa yang akan terjadi selanjutnya dan mereka yang belum pernah mencobanya. Google Cardboard adalah cara yang bagus untuk melihat sesuatu dengan cepat dalam mengintip 360 derajat, tetapi itu tidak baik untuk penggunaan jangka panjang. Samsung Gear VR lebih mampu, tetapi hanya terbatas pada ponsel Samsung. Di Google I / O tahun ini, Daydream diumumkan sebagai hal yang terjadi selanjutnya dalam VR berbasis smartphone dengan menciptakan platform berkualitas lebih tinggi dengan headset dan sistem pengontrol baru.
Bersamaan dengan peluncuran telepon Pixel, Google juga meluncurkan Daydream View. Ini adalah headset pertama yang dirancang khusus untuk ponsel yang disetujui Google sebagai "Siap Melamun" untuk menawarkan pengalaman VR yang lebih lengkap. Setelah jangka waktu yang lama di headset, jelas Google telah menciptakan sesuatu yang jauh di atas pengalaman yang dimiliki banyak orang dengan Cardboard.
Nyaman dulu, dengan beberapa gaya
Daydream View sangat mirip headset Google Karton yang sangat bergaya. Ini adalah satu set lensa di casing dengan tali di satu sisi untuk kepala Anda dan tali di sisi lain untuk memegang telepon Anda di tempat. Tidak ada tombol, tidak ada trackpads, dan tidak ada port untuk dock ponsel Anda. Alih-alih bagian luar plastik, Daydream View ditutupi beberapa jenis kain. Google Clay Bavor menjelaskan bahwa bahan tersebut merupakan kombinasi kain mikrofiber dan jenis bahan yang Anda temukan dalam pakaian olahraga. Tujuan keseluruhan adalah untuk mendorong aliran udara dan mengurangi perasaan kotor dan berkeringat ketika Anda berada di beberapa headset VR untuk sementara waktu. Di suatu tempat dalam proses itu, Daydream View keluar tampak seperti celana olahraga. Celana olahraga yang sangat bagus, dan dalam tiga warna -Slate, Snow, dan Crimson.
Sedikit cahaya dapat masuk dari kedua sisi jika Anda berada di ruangan yang terang benderang.
Bagian penting dari headset berlapis kain ini adalah bagian yang menyentuh Anda saat Anda memakainya. Tali itu unik, sebuah band tunggal dengan sepasang klip sehingga Anda dapat dengan cepat mengencangkan atau melonggarkan tali dengan menekan dan menarik. Tidak ada headset VR lain yang memiliki tali kain yang mudah digunakan, dan itu dipuji dengan baik oleh tekstur lembut yang pas di sekitar mata Anda. Alih-alih membuat segel, bantalan di dahi dan ke bawah di hidung Anda diperpanjang melampaui profil wajah Anda. Ini berarti headset dapat mengakomodasi orang-orang yang perlu memakai kacamata resep di dalam headset VR, tetapi juga berarti sedikit cahaya dapat bocor dari kedua sisi jika Anda berada di ruangan yang terang benderang. Ini mungkin merupakan tradeoff yang bermanfaat bagi mereka yang mengenakan kacamata dan mereka yang bukan penggemar lensa berkabut, tetapi juga berarti warna ponsel Anda dapat menyebabkan beberapa masalah refleksi di dalam headset.
Daydream View ringan bahkan oleh standar headset VR berbasis smartphone. Dengan onboard Pixel XL terasa jauh lebih ringan daripada Samsung Gear VR dengan Note 7, dan sedikit lebih nyaman daripada kit VR telepon lainnya yang tersedia saat ini. Desainnya tampak sederhana, tetapi sebenarnya ini adalah hasil dari praktik selama dua tahun oleh perusahaan lain dalam membuat desain headset yang salah. Untungnya bagi semua orang, headset ini tidak terikat ke satu telepon sehingga banyak orang dapat menikmatinya.
Kontroler mungil dan mampu
Membuka Daydream View mengungkapkan pengontrol kecil, sesuatu yang sepertinya akan digunakan untuk mengontrol TV Roku. Kontroler Daydream adalah spesial, dan itu adalah bagian besar dari apa yang membuat Daydream spesial. Pengontrol ini dapat melacak pergerakan melintasi beberapa sumbu, sehingga Anda dapat memutar pengontrol di tangan Anda dan membuat gerakan itu muncul di Daydream. Anda dapat mengarahkan pengontrol seperti penunjuk laser dan memilih sesuatu dari opsi menu, yang jauh lebih nyaman daripada menunjuk dengan wajah Anda dan menunggu bilah pemuatan selesai untuk membuat pilihan.
Daydream Controller mewakili Wand Wizard Anda di Fantastic Beasts dan Where to Find Them demo untuk Daydream, dan di sinilah Anda mendapatkan penghargaan atas kemampuan pengontrol ini. Kontroler tidak dapat mengetahui seberapa jauh jaraknya dari tanah, sehingga tongkat berada dalam posisi tetap di sebelah kepala Anda. Saat Anda menunjuk dengan pengontrol Anda, tongkat memilih hal-hal dan membawanya kepada Anda untuk diperiksa. Setelah Anda menemukan mantra untuk mencoba, gerakan cepat pergelangan tangan mengirimkan bunga api terbang dari ujung tongkat. Gerakan-gerakan ini dilacak dengan akurasi luar biasa, serasa hampir seperti Anda menggunakan pengontrol kecil HTC Vive.
Kurangnya kesadaran spasial penuh adalah sebuah tantangan, tetapi satu mitra Google tampaknya ingin menghadapi. Selama demo permainan miring, seluruh papan berbalik saat Anda memutar controller, membuat akurasi sangat penting. Ini adalah jenis pengalaman di mana kesadaran ruang jauh lebih penting, dan ilusi yang diciptakan oleh lingkungan Anda jauh lebih mudah dipegang.
Kadang-kadang Anda hanya ingin menendang kembali dan menonton sesuatu, dan itulah yang dikerjakan Daydream Controller. Tanpa menjangkau dan mengetuk sisi kepala Anda atau mencari-cari gamepad di sini, pengontrol Anda memungkinkan Anda dengan cepat menavigasi menu dan berhenti saat diperlukan. Tombol volume di samping pengontrol membantu Anda mendapatkan pengalaman yang diinginkan, dan tombol beranda di bagian bawah memungkinkan Anda dengan cepat kembali ke menu utama jika Anda selesai dengan apa yang Anda lakukan. Ini adalah sistem yang solid, dan sejauh VR berbasis smartphone berjalan tidak ada bandingannya.
Penantang yang solid
Ada banyak janji di platform seperti Daydream. Upaya pertama Google dengan Pixel XL menciptakan pengalaman dengan sedikit "efek pintu layar" yang mengganggu headset VR lainnya, dan pelacakan kepala adalah mimpi. Bahkan proses pemasangannya mudah - Anda meletakkan ponsel di atas pad di dalam casing dan tag NFC meluncurkan Daydream dan memasangkan Anda dengan pengontrol. Saat Anda menutup telepon terhadap lensa, pelurusan segera dilakukan tanpa kode QR untuk dipindai untuk memastikan Anda memiliki bentuk lensa terbaik di layar.
Setiap orang dengan Pixel dapat menikmati sesuatu yang baru dan hebat.
Pertanyaan besar di sini adalah bagaimana semua ini berbeda dari Karton, dan jawabannya ada di sistem itu sendiri. Head tracking jauh lebih lancar, sistem menu terasa seperti bisa bersaing dengan Oculus Rift, dan kontennya jauh lebih dinamis. Ini terjadi karena Google dapat mengontrol ponsel mana yang mendapatkan Daydream dengan memastikan animasi 60FPS adalah default dan semua tampilan disetel dengan cara yang sama. Sensor yang lebih akurat untuk pelacakan kepala yang lebih akurat berarti kemungkinan Anda sakit di VR berkurang secara signifikan, dan controller melengkapi pengalaman dengan menawarkan pointer dinamis dan tongkat video game. Bukan berarti banyak dari ini tidak dapat dilakukan dengan Pixel XL dan Karton dengan tali, tetapi pengalaman keseluruhan penting di sini dan itu hanya terjadi ketika semua potongan kecil ini bersatu.
Dengan headset $ 79 ini dalam perjalanan, rintangan besar berikutnya Google adalah konten. Pilihan awal, yang mencakup HBO dan Netflix di antara beberapa game berkualitas tinggi, sangat mengesankan tetapi masih kecil. Dengan alat pengembang membuatnya cukup mudah untuk port proyek VR dari satu platform ke platform lain, kemungkinan ini tidak akan menjadi masalah lama dan itu adalah hal yang sangat baik. Pada saat ponsel Ready Daydream berikutnya sudah ada, kemungkinan akan ada lebih banyak yang harus dilakukan. Sementara itu, semua orang dengan Pixel dapat menikmati sesuatu yang baru dan hebat.