Doodle Jump adalah salah satu game seluler paling sukses sepanjang masa, dengan lebih dari 10 juta pemasangan di Android saja. Gim asli terus melakukan bisnis besar di Android, dan pengembang Lima Sky baru-baru ini merilis Doodle Jump SpongeBob SquarePants sebagai aplikasi Android berbayar juga. 2014 menandai peringatan kelima Doodle Jump.
Kami baru-baru ini bertemu dengan Igor Pusenjak, salah satu pendiri Lima Sky dan co-pencipta Doodle Jump untuk membahas masa lalu dan sekarang dari Lima Sky, penciptaan Doodle Jump, dan judul Doodle Jump di masa depan. Baca terus untuk berita eksklusif tentang game Doodle Jump berikutnya untuk Android, Doodle Jump Race!
Hai, Igor. Tolong beri tahu kami sedikit tentang diri Anda di luar dunia videogame.
Hai Paul! Saya suka bepergian dan mengunjungi negara-negara baru. Impian saya adalah mengunjungi setiap negara di dunia, tetapi saya masih jauh dari memenuhi impian itu. Yang hebat adalah sifat dari karya saya memungkinkan saya untuk bekerja di mana saja, yang membuat perjalanan menjadi lebih mudah. Saya juga telah melakukan perjalanan ke konferensi game di berbagai belahan dunia dan saya selalu mencoba menjadwalkan beberapa hari tambahan untuk mengalami kota konferensi.
Apa yang menginspirasi Anda untuk menjadi pengembang game?
Tumbuh, saudara saya dan saya menghabiskan berjam-jam bermain game di ZX Spectrum 48k kami. Akhirnya kami mulai memimpikan game kami sendiri - tetapi tidak ada cara mudah bagi kami untuk membawa game itu ke pasar.
Maju cepat sekitar 20 tahun ke Apple memperkenalkan App Store untuk iPhone dan dalam proses merevolusi penerbitan game secara mandiri. Kami memanfaatkan kesempatan itu dan menyalakan kembali semangat masa kecil kami.
Situs web Lima Sky sangat sederhana dibandingkan dengan situs web pengembang game lainnya. Pernahkah Anda mempertimbangkan untuk menyempurnakannya dengan lebih banyak konten seperti blog pengembangan atau sesuatu?
Ha ha! Kami melihat situs web Lima Sky sama dengan kartu bisnis online. Ini hanya menyediakan informasi yang paling penting dengan cara yang bersih, mudah dibaca. Selain itu, kami merasa game kami berbicara lebih baik tentang kami dan visi kami daripada situs web yang pernah ada. Dan kami menggunakan media sosial untuk berkomunikasi dengan penggemar kami.
Kanji (kiri) dan KanjiPop untuk iOSSaya selalu bertanya-tanya! Mungkin Anda bisa menjawab misteri lain untuk saya. Selain gim yang kita ketahui dan sukai, Lima Sky juga telah menerbitkan aplikasi pembelajaran Kanji untuk iOS. Bagaimana aplikasi tertentu itu terjadi?
Abang saya, Marko, salah satu pendiri Lima Sky, sedang belajar bahasa Jepang dan membutuhkan alat untuk membantunya belajar untuk Tes Kecakapan Bahasa Jepang. Jadi kami memutuskan untuk membuat aplikasi. Kami juga membuat aplikasi lain, KanjiPop, yang membantu Anda berlatih bahasa Jepang dengan cara yang lebih menyenangkan.
Wow, saya berharap saya punya waktu untuk mempelajari ukuran Kanji. Dan sekarang untuk diskusi game! Doodle Jump mengambil beberapa konsep dasar platforming dan mengadopsinya ke permainan mobile kasual. Apa saja platformer favorit Anda di konsol?
Doodle Jump tidak pernah muncul karena minat yang mendalam pada platformer konsol. Saya telah menghabiskan waktu bermain klasik seperti orang lain, tetapi sulit untuk menentukan inspirasi. Gim ini muncul dari eksperimen awal dengan iPhone - kami menemukan mekanik gameplay dan gaya seni yang baru saja bekerja dan yang belum sering digunakan.
Pemain tidak pernah bisa benar-benar memenangkan pelari tanpa akhir atau permainan melompat tanpa akhir. Tidak peduli apa yang terjadi, Doodler dan protagonis yang sama pasti akan mati. Apakah itu membuat game-game ini pesimis di hati?
Doodler tidak mati di musim gugur terakhir selama sesi bermain. Dia tidak bisa mati. Ini lebih merupakan kemunduran; dia harus mencoba lagi. Gim ini tidak pernah berakhir karena Anda selalu menantang skor terbaru Anda dan teman-teman Anda juga.
Setengah gelas penuh! Pemain harus setuju, karena Doodle Jump telah menjadi hit besar di ponsel dan mencapai berbagai platform. Berapa pertumbuhan Lima Sky sejak merilis game iOS asli pada tahun 2009?
Kami telah menolak keinginan untuk tumbuh dengan cepat dan sebagai gantinya memutuskan untuk tetap kecil dan gesit. Saya merasa kita bisa melompat ke (dan keluar dari) proyek lebih mudah. Selain itu, kami selalu dapat memperluas tim kami sesuai kebutuhan. Selain saudara saya dan saya, tim kami saat ini terdiri dari empat orang yang bekerja pada game Doodle Jump dan tiga lainnya bekerja pada ekspansi platform.
Kami juga memiliki satu orang yang bekerja pada kesepakatan lisensi - ini merupakan masalah besar bagi kami pada tahun 2014, karena kami memiliki permainan papan, pakaian, mainan, dan banyak lagi yang memukul pasar. Kami sudah memiliki mesin arcade Doodle Jump di restoran Dave & Buster di seluruh negeri, dan semuanya berjalan dengan sangat baik.
Doodle Jump KinectSeberapa besar keterlibatan Lima Sky dengan versi Doodle Jump DS dan Xbox 360? Apakah kedua game berjalan sesuai dengan harapan Anda, dan apakah Anda akan mempertimbangkan untuk merilis Doodle Jump di Xbox One dan Playstation 4 juga?
Kami bekerja sama dengan penerbit dan pengembang dari kedua versi dan berpikir bahwa keduanya adalah adaptasi yang hebat. Waktu kami tidak terlalu bagus untuk Doodle Jump versi Kinect. Itu keluar ketika pasar itu telah mendingin, tapi saya sangat suka versi itu.
Ya, kami juga sedang mencari Xbox One dan Playstation. Kami belum memiliki sesuatu untuk dibagikan di Doodle menuju platform baru, tetapi saya memiliki kedua sistem. Mereka kuat dan saya senang melihat di mana kita bisa mengambil permainan.
Anda telah merilis Doodle Jump sebagai gim berbayar dan gratis di platform seluler. Bagaimana kedua versi dibandingkan satu sama lain? Apakah Anda memiliki pemikiran tentang model bisnis yang bebas untuk bermain secara umum?
Ada pemirsa yang lebih suka membayar game dengan imbalan pengalaman bebas iklan dan kemudian ada orang yang tidak keberatan melihat beberapa iklan sebagai imbalan karena tidak menghabiskan uang. Stroke berbeda untuk orang yang berbeda, Anda tahu?
Kami mengenali preferensi yang berbeda dan mencoba untuk memiliki pengalaman terbaik untuk masing-masing. Jenis pengalaman bermain bebas tertentu tentu saja mendominasi tangga lagu Top Grossing, tetapi itu tidak berarti Anda tidak bisa sukses dengan model lain.
Berbicara tentang versi gratis, dapatkah Anda menjelaskan tentang kinerja penjualan Doodle Jump di Android?
Secara keseluruhan, Doodle Jump memiliki seperempat miliar unduhan di semua perangkat, dan Android telah menjadi bagian yang cukup besar. Kami sangat senang dengan kinerja Doodle Jump di Android dan akan terus mendukungnya sepenuhnya.
Berapa banyak pekerjaan ekstra yang diperlukan untuk membawa gim Anda seperti Doodle Melompat ke Android?
Saat ini versi Android dan iOS berbeda basis kode sepenuhnya dioptimalkan untuk platform masing-masing, sehingga semua pekerjaan perlu dilakukan secara terpisah. Berbagai resolusi dan tingkat kinerja perangkat Android sangat menantang karena kami berupaya memberikan pengalaman terbaik pada setiap perangkat.
Kami beruntung karena kami dapat bekerja sama dengan Intel pada versi Android untuk banyak tablet dan handset terbaik. Kami tidak hanya mem-porting game kami menggunakan emulator; kami mengoptimalkan game. Bantuan Intel dengan beberapa tablet terbaru yang ditenagai dengan chip mereka sangat besar bagi kami - Doodle Jump terlihat dan bermain sangat baik pada perangkat itu.
Rilis Anda berikutnya untuk Android adalah Doodle Jump Race. Apa yang diharapkan penggemar serial ini dari entri ini?
Ini adalah pembalap multipemain horizontal yang diatur di alam semesta Doodle Jump - setiap Doodler mengguncang jetpack dan terbang melalui jalur. Kami membuatnya untuk bersenang-senang. Ini semacam ujung topi untuk beberapa game lain yang kami hargai. Ini akan terus tumbuh dan berkembang seiring waktu seperti Doodle Jump asli.
Kapan Doodle Jump Race akan tiba di Android? Apakah ini akan gratis seperti game iOS?
Ini akan segera hadir, sekarang kami telah mendapatkan versi iOS ke tempat yang kami sukai. Butuh beberapa pembaruan untuk mendapatkan pemain yang cocok dengan tepat. Kami tidak tertarik pada port cepat Doodle Jump Race, kami ingin itu dipoles dan dioptimalkan untuk perangkat terkemuka. Versi Android akan gratis.
Doodle Jump Race sedikit berbeda dengan gameplay dari game aslinya. Apakah Anda ingin melanjutkan percabangan Doodle Jump ke genre baru?
Kami selalu memiliki ide, dan kami senang bereksperimen secara konseptual dengan genre berbeda yang masuk akal di dunia Doodle Jump. Namun yang terpenting, ini tentang membuat game yang menyenangkan. Jadi jika kita berpikir ada permainan Doodle Jump yang menyenangkan untuk dibuat dalam genre yang berbeda, kita akan menjelajahinya. Kami tidak dibatasi dengan cara apa pun.
Akhirnya, apakah Anda berencana untuk merilis Doodle Jump 2 resmi suatu hari nanti?
Kita lihat saja nanti.:) Tapi sekarang kami terus melihat Doodle Jump asli sebagai serial TV. Kami terus menambahkan episode baru ke dalamnya, dan orang-orang terus memainkannya. Kami merayakan ulang tahun kelima kami (kami menyebutnya Musim 5) tahun ini. Sungguh menakjubkan betapa banyak orang masih menyukai permainan setelah sekian lama dan ingin konten segar. Saya tidak yakin ada judul lain yang seperti itu; kami sangat bangga dan rendah hati karenanya.
Tetap disini untuk Doodle Jump Race, gamer Android! Sementara itu, Anda dapat mengambil game Doodle Jump lainnya dari Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lima.doodlejump - Doodle Jump - Gratis - Unduh sekarang - Doodle Jump Spongebob SquarePants - $ 1, 99 - Unduh sekarang