Daftar Isi:
Apa cara terbaik untuk memamerkan berbagai teknologi yang mendasari Google? Jadikan mereka menyenangkan untuk digunakan!
Setiap tahun di I / O, Google mendedikasikan sebagian lantai pameran untuk eksperimen yang diajukan oleh berbagai pengembang dari seluruh dunia. Saya berhasil menemukan waktu untuk mencoba sebagian besar dari mereka di tenda Eksperimen. Berikut adalah beberapa hal penting, serta tautan ke tempat Anda dapat mencoba sendiri Eksperimen.
OSP
Latih jaringan saraf Anda sendiri dengan eksperimen ini, yang memanfaatkan Machine Learning dan Raspberry Pi. Kotak kayu yang ditampilkan di sini sebenarnya adalah colokan yang terhubung ke kamera yang dapat Anda gunakan untuk memprogram apa pun yang dicolokkan ke dalamnya. Jika itu bola lampu, misalnya, Anda dapat merekam gerakan dengan kamera eksternal yang menyalakan dan mematikan lampu. MacBook Pro yang ditampilkan di sini hanya digunakan untuk menunjukkan seberapa cepat memprogram!
Untuk lebih lanjut tentang percobaan ini, periksa di sini.
Konterball
Yang ingin saya lakukan dalam hidup adalah bermain Ping-Pong tanpa bahaya kehilangan bola plastik kecil. Bermain dalam realitas virtual adalah hal terbaik berikutnya. Konterball adalah mini-game berkemampuan VR yang memungkinkan Anda bermain Ping-Pong dengan dinding virtual, atau teman dengan perangkat lain yang mendukung VR. Yang terbaik dari semuanya, percobaan khusus ini menunjukkan kemampuan WebVR baru Chrome, yang secara resmi diumumkan tahun ini di Google I / O.
Untuk lebih lanjut tentang percobaan ini, periksa di sini.
Menggambar cepat!
Draw - cepat! Atau Anda akan kalah.Pernahkah Anda bermain dengan Auto Draw? Eksperimen ini menggunakan Pembelajaran Mesin untuk mengidentifikasi apa yang Anda gambar di layar. Dalam eksekusi khusus ini, Anda dapat memainkan game seperti Pictionary multipemain yang disebut Quick, Draw! hingga tiga orang. Perhatikan: Anda benar - benar harus menggambar dengan cepat, atau skor Anda akan berkurang.
Untuk lebih lanjut tentang percobaan ini, periksa di sini.
Giorgio Cam
Eksperimen ini dibangun dengan Machine Learning dan memungkinkan Anda untuk membuat lagu hanya dengan menjepret foto suatu objek. Aplikasi ini kemudian akan menggunakan pengenalan gambar untuk melabeli apa yang dilihatnya, semua sambil mencari-cari lagu Giorgio Moroder yang berdetak kencang di latar belakang - karena itulah nama Giorgio Cam. Giorgio Cam akan memberikan Anda lirik juga, dan itu mengejutkan tidak buruk dalam menyatukan kata-kata menjadi prosa yang bijaksana.
Untuk lebih lanjut tentang percobaan ini, periksa di sini.
Semangat
Eksperimen cantik ini sulit untuk mengambil foto, tetapi menggunakan papan Intel Edison dan Firebase untuk menyalakannya.Tatapan yang tidak menguntungkan mengenai kubah Eksperimen membuat eksperimen ini agak sulit untuk diurai, yang mengecewakan - tetapi itu hanya karena saya tidak bisa melihat spektrum penuh warna yang terungkap di layar. The Spirit memungkinkan Anda untuk menggunakan turunan suara dan Curl Noise untuk membuat bentuk yang aneh dan berasap - pikirkan monster asap dari LOST. Didukung oleh papan Intel Edison yang menjalankan Android Things dan melakukan sebagian besar pemrosesan menggunakan Firebase cloud.
Untuk lebih lanjut tentang percobaan, periksa di sini.
Temukan Bot
Saya merasa sangat buruk - saya hampir tidak bisa membantu orang ini secara efektif menemukan robot.Mencari game koperasi Anda selanjutnya? Spot the Bot cukup sederhana dalam hal mekanika gim, tetapi saya bisa melihatnya segera menjadi gim pesta populer bagi siapa saja yang memiliki Daydream View di rumah.
Spot the Bot seolah-olah membutuhkan teman dengan perangkat lain untuk membantu Anda melihat robot dengan menjelaskan fitur dan karakteristiknya. Tetapi tanggung jawab ada pada Anda untuk menemukannya di dunia realitas virtual. Saya dapat membayangkan bahwa game ini sangat menyenangkan sekarang karena Anda dapat mengalirkan pengalaman Daydream VR Anda ke layar lebar.