Daftar Isi:
- Oculus Go
- Proyek Santa Cruz
- Oculus Rift mendapatkan harga permanen baru
- Rift Core 2.0
- Avatar Oculus
- Jelajahi
- Facebook Spaces
- Apa yang kamu pikirkan?
Oculus bergerak maju dengan platform VR-nya, memamerkan perangkat keras, perangkat lunak, alat pengembang baru, dan banyak lagi di Oculus Connect 4. Jika Anda melewatkan pidato utama, kami telah mengumpulkan daftar semua pengumuman besar yang membuat gelombang di dunia VR.
Oculus Go
Pengumuman besar pertama yang kami lihat pagi ini adalah sistem VR mandiri yang baru, yang disebut Oculus Go. Go ditujukan untuk "sweet spot" antara VR seluler dan VR PC, baik dalam teknologi maupun harga, yang ditetapkan sebesar $ 199.
Oculus Go dirancang agar seringan mungkin, dan juga memiliki antarmuka busa jala baru yang meningkatkan tingkat kenyamanan perangkat keras saat ini. Untuk mengurangi berat, tidak ada headphone yang terlihat, seperti pada Oculus Rift. Sebagai gantinya, pengalaman audio spasial dimasukkan ke dalam headset. Jika Anda lebih suka menggunakan headphone standar, ada jack 3, 5mm.
Headset ini tampaknya akan menawarkan kejernihan visual terbaik sejauh ini terlihat di VR, berkat lensa generasi kedua dan layar saklar cepat LCD WQHD yang menawarkan faktor pengisian yang lebih tinggi daripada OLED. Itu berarti lebih sedikit efek pintu-layar dan sedikit silau.
Kontroler muncul di samping headset, dan memang itu akan bekerja dengan cara yang sama seperti kontroler Gear VR saat ini. Pengembang yang membuat aplikasi untuk Gear VR juga akan membuat aplikasi untuk Oculus Go (dan sebaliknya), dan banyak aplikasi terbaik Gear VR akan tersedia untuk Oculus Go sejak hari pertama. Pengontrol Oculus Go akan menggunakan tiga derajat kebebasan (DoF), yang juga akan digunakan oleh headset. Untuk memasukkannya ke dalam perspektif, Oculus Rift mempekerjakan enam DoF.
Tanggal peluncuran yang pasti belum ditetapkan, dan kami sedang mencari di awal 2018. Adapun kit pengembang, mereka akan mulai dikirim keluar November 2017.
Proyek Santa Cruz
Project Santa Cruz, yang merupakan solusi Oculus untuk nirkabel Rift, telah membuat beberapa kemajuan menarik sejak tahun lalu. Kami diperlihatkan pengontrol baru dengan enam derajat kebebasan yang dilacak oleh empat sensor di bagian depan headset Santa Cruz.
Sebagian besar fitur yang membuat Oculus Touch sukses telah dijalankan, tetapi ada beberapa perubahan. Cincin, yang menahan LED inframerah yang memungkinkan pelacakan, sekarang diputar terbalik sehingga mengarah ke atas daripada ke bawah. Joystick juga telah dihapus, dan touchpad datar - seperti yang ditemukan pada tongkat Vive - sekarang ada di tempatnya.
Kit pengembang yang menyertakan pengontrol baru ini akan mulai dikirimkan tahun depan.
Oculus Rift mendapatkan harga permanen baru
Harga sebelumnya untuk bundel Oculus Rift dan Touch adalah $ 499 terhormat, tapi itu akan turun $ 100 lagi.
Itu berarti Anda bisa mendapatkan tampilan yang terpasang di kepala, pengontrol sentuh, dan dua sensor dengan harga total $ 399. Itu tidak buruk sama sekali, mengingat HTC Vive masih ditetapkan pada $ 599.
Rift Core 2.0
Oculus sedang merencanakan perbaikan perangkat lunak besar dengan Rift Core 2.0, yang akan tersedia untuk semua pengguna Rift Desember 2017. Dua desain ulang utama terjadi dalam Rift Core 2.0, yang pertama disebut Oculus Dash.
UI baru ini telah dirancang dari bawah ke atas untuk Oculus Touch, dengan bilah gulir lebar di bagian bawah yang berisi semua aplikasi Anda, serta jendela di atas untuk integrasi yang lancar. Dash berjalan sebagai hamparan 3D dengan apa pun yang Anda jalankan di Rift. Contoh yang diberikan di atas panggung adalah Anda dapat menyematkan video musik dari YouTube ke sudut layar Anda saat Anda bermain Elite: Berbahaya dengan teman-teman Anda.
Anda dapat dengan cepat beralih antar aplikasi dari menu Dash, dan Anda bahkan dapat membawa aplikasi desktop ke VR berkat integrasi perangkat keras dari NVIDIA dan AMD. Itu berarti Anda dapat memiliki monitor sebanyak yang Anda inginkan di depan Anda, dan Oculus menyatakan bahwa suatu hari mereka ingin sepenuhnya menggantikan monitor fisik.
Pengumuman besar lainnya yang harus dilakukan dengan Rift Core 2.0 adalah Oculus Home yang didesain ulang. Anda sekarang akan dapat sepenuhnya menyesuaikan ruang Anda, dengan furnitur, mainan, dan bahkan seni. Pengontrol Sentuh Anda dapat digunakan untuk memindahkan barang-barang, dan Anda bahkan dapat meluncurkan game VR dengan memasukkan kartrid sekolah lama ke konsol.
Pencahayaan dan bayangan rumah juga telah ditingkatkan, memberi dunia perasaan yang lebih alami. Jika Anda menciptakan ruang yang sangat indah, itu dapat dibagikan dengan teman. Anda dapat mengunjungi ruang satu sama lain, dan, jika teman Anda tidak ada, Anda dapat meninggalkan catatan untuk kali berikutnya mereka masuk.
Avatar Oculus
Datang lebih awal tahun 2018, pembaruan untuk Avatar Oculus akan menjadikannya lebih pribadi. Akan ada banyak lagi cara untuk menyesuaikan rambut, wajah, dan pakaian; pada kenyataannya, pembaruan akan datang dengan triliunan permutasi yang berbeda. Di sisi dev, mereka akan dapat membuat pakaian dan aksesoris avatar khusus yang tersedia untuk membuka kunci dalam game.
Yang juga datang pada 2018 adalah pembaruan untuk gerakan mulut dan pergerakan mata waktu nyata, menciptakan avatar yang lebih hidup. Jika itu tidak cukup, Avatar Oculus akan dapat melakukan perjalanan ke platform lain, seperti SteamVR dan Daydream.
Jelajahi
Oculus Store adalah satu-satunya tempat para penggemar VR dapat menemukan konten baru, tetapi tidak lagi. Jelajahi, tersedia sekarang, telah ditambahkan ke Gear VR sebagai cara untuk menemukan aplikasi dan pengalaman baru yang menarik. Ini melayani kepentingan masing-masing pengguna, dan pengembang dan penerbit akan dapat mengirimkan konten ke penggemar mereka untuk komunikasi yang mudah. Jelajahi juga akan datang ke Oculus Rift pada tahun 2018.
Facebook Spaces
Facebook Spaces, yang keluar untuk Rift lebih dekat dengan awal 2017, dibuat untuk memungkinkan teman-teman nongkrong di VR. Oculus berkembang di Facebook Spaces dengan beberapa tambahan untuk menjadikan pengalaman Anda jauh lebih menyenangkan; mereka juga segera memperluas Facebook Spaces ke lebih banyak platform. Pertama, mereka menambahkan Kit ke dalam campuran, yang merupakan koleksi potongan kostum yang dibuat pengguna, bagian permainan papan, dan hampir semua hal lain yang dapat Anda temukan.
Yang juga datang adalah sesuatu yang disebut Quillistrations, yang memungkinkan pengguna untuk membawa kreasi Quill mereka ke Facebook Spaces.
Akhirnya, tidak mudah bagi kami untuk berbagi pengalaman VR kami dengan teman-teman kami. Anda akan segera dapat melakukan streaming video langsung 360 derajat langsung ke Facebook, memungkinkan teman Anda untuk bersama Anda di mana pun mereka berada. Jika Anda menggunakan Medium atau marker di Facebook Spaces, kini Anda juga dapat memposting objek 3D ke umpan Facebook Anda.
Apa yang kamu pikirkan?
Apa kesan Anda tentang pidato utama hari ini? Apakah Anda optimis tentang masa depan Oculus dan VR? Beri tahu kami di bagian komentar!