Logo id.androidermagazine.com
Logo id.androidermagazine.com

30 Hari kemudian - bentrokan klan untuk tindak lanjut android

Anonim

Seperti yang dicatat banyak orang di komentar selama seri Clash of Clans kami, saya belum lama bermain. Sementara kami mereda lagi hari peliputan CES gila saya perhatikan Phil mengambil Nexus 9-nya dan dengan marah mengetuk untuk mengumpulkan beberapa sumber daya, dan ketika dia menangkap pandangan saya, dia menjelaskan bahwa gadis kecilnya terobsesi dengan permainan ini sehingga dia mengambilnya. Melihat sekilas ke akun Google Play saya menegaskan bahwa saya telah menginstal game ini untuk anak saya beberapa waktu lalu, tetapi benar-benar tidak tahu apa-apa tentang game itu.

Hari ini, saya duduk di hadapan Anda seorang pria yang berubah. Sudah 30 hari sejak saya menginstal Clash of Clans, dan sekarang game yang paling saya mainkan di semua perangkat saya.

Tidak butuh waktu lama bagi saya untuk terkesan dengan Clash of Clans. Permainan dimulai dengan memastikan Anda tahu tidak pernah perlu menghabiskan uang aktual dalam permainan. Anda dapat mematikan pembelian dalam aplikasi sepenuhnya, dan ini adalah game seluler pertama yang pernah saya mainkan sebelumnya. Ada panduan orang tua yang menyertai pengalaman ini, dan itu memecah apa permainan itu dan melakukan pekerjaan yang bagus meyakinkan orang tua tentang permainan anak-anak mereka bermain. Saya mungkin seharusnya mengetahui semua ini sebelum membiarkan anak saya memainkannya, tapi itu masalah lain sepenuhnya. Saat tayangan pertama berjalan, Clash of Clans mengenai semua tanda yang tepat.

Hal lain yang mengesankan tentang Clash of Clans adalah kemampuan untuk bermain dalam segala hal. Sinkronisasi cloud untuk game ini adalah lintas platform dan terjadi secara real time. Meskipun saya lebih cenderung mengambil tablet untuk sesi gameplay yang lebih lama, memeriksa desa saya dari ponsel saya cepat dan mudah. Saya merindukan dunia di mana setiap game di Google Play Store mampu dalam hal ini seperti Clash of Clans. Ini adalah pengalaman cloud yang dijanjikan kepada kami saat itu, tetapi kemungkinan mahal untuk dibangun dan dipelihara.

Clash of Clans memecah segalanya dengan baik. Tidak banyak konsep yang sangat maju untuk pemula, dan begitu Anda menyadari tujuan jangka panjang desa Anda, itu menjadi jauh lebih menyenangkan. Mengembangkan strategi untuk serangan dan pertahanan, belajar dari desa Anda sebelumnya membangun dan membangun taktik di sekitar keterbatasan bangunan dan tentara Anda menjadi urutan hari ini. Tidak masalah peringkat pertempuran Anda, permainan meningkat secara alami dalam kesulitan dan membuat Anda melawan pemain dengan sebagian besar alat serupa. Saat perjodohan berjalan, itu adalah pengalaman yang mengesankan yang membuat saya berpikir tentang pertempuran berikutnya.

Clash of Clans tidak terasa seperti kesibukan, rasanya seperti teka-teki yang terus berubah.

Tidak ada kekurangan keluhan tentang Clash of Clans menjadi game "bermain untuk menang" yang hanya menyenangkan bagi orang-orang yang menghabiskan uang. Sampai saat ini, saya telah menghabiskan $ 15 untuk Clash of Clans. Permata dari pembelian itu digunakan untuk meningkatkan basis saya di tahap awal permainan, di mana setiap fase pembangunan berarti menunggu satu atau dua jam dan menunda semua yang ingin saya lakukan selanjutnya. Ketika Balai Kota saya mencapai Level 5 dan saya bergabung dengan kelompok pertempuran Silver League II, menjadi jelas bahwa saya perlu bertahan dan fokus pada aspek-aspek pertempuran dalam permainan. Saya bermain melawan pemain yang lebih terampil dan kalah lebih sering, yang terasa seperti titik alami untuk berhenti mempercepat permainan. Saya tidak mungkin ingin menghabiskan uang aktual untuk permata lagi, karena permainan memberi saya hadiah dengan semua permata yang saya butuhkan untuk hal-hal seperti mempercepat pengumpul sumber daya buatan saya. Meskipun saya tidak dapat berbicara untuk semua orang, sepertinya ini akan berlaku bagi banyak orang.

Saya tahu bahwa saya baru saja menggaruk permukaan game ini. Saya belum melakukan hampir semua kegiatan berbasis klan, yang cocok dengan preferensi gameplay solo kebanyakan saya, tetapi permainan itu sendiri tumbuh dan membaik saat saya terus bermain. Tingkat atas dalam permainan ini dimainkan oleh para raksasa dengan pasukan monster dan benteng besar. Pendakian ke bagian gim itu akan berlangsung lama, tetapi waktu itu akan dihabiskan untuk mempelajari aspek-aspek gameplay yang lebih maju dan sejauh ini sangat menyenangkan. Clash of Clans tidak terasa seperti kesibukan, rasanya seperti teka-teki yang terus berubah. Ini memuaskan dengan cara yang sama permainan catur yang baik memuaskan, hanya di sini papan catur selalu berbeda dan potongan dapat berjumlah ratusan dalam sekejap mata.

Takeaway terbesar saya dari 30 hari dalam game ini adalah betapa mengasyikkannya permainan ini. Saya memainkan game ini selama sekitar 30 menit setiap hari, dibagi menjadi sekitar lima menit segmen di antara tugas. Cara saya melihatnya, saya telah menghabiskan $ 15 untuk permainan yang telah membuat perhatian saya lebih lama daripada sebagian besar permainan saya menghabiskan empat kali lebih banyak, dan dalam 30 hari lagi saya mungkin akan merasakan hal yang persis sama. Jika kualitas permainan ditentukan dengan mengukur gameplay dan kesenangan atas uang yang dihabiskan, Clash of Clans sudah di atas 50 saya.